t0n3 Chollos Juegos de Mesa

t0n3 Chollos Juegos de Mesa

Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

20 Strong

Nota BGG 7,36 Jugadores: 1 jugadores Duración: 30-40 min Edad: +14 Año: 2023 Idioma: Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar FichaBGG

Guía rápida

Comprar 20 Strong barato: qué mirar antes

20 Strong es un juego de mesa pensado para 1 jugadores, partidas de 30-40 min y recomendado desde +14.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,36 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,37 sobre 5, su mejor encaje habitual a 1 jugador y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.

Si buscas comprar 20 Strong barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

7,36

Complejidad

2,37

Dep. idioma

Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar

Mejor a

1 jugador

Lectura rápida

Reseña Express

20 STRONG es un juego de dados y gestión de mano para un solo jugador que entra bien por los ojos. Funciona mejor cuando se acepta que el azar tiene su peso, ofreciendo un desafío agradable sin frustrar. La experiencia no busca el control absoluto, sino la capacidad de adaptarse a lo que la partida va ofreciendo. No es un filler, pero sus 30-40 minutos son realistas y lo hacen una opción sólida para sesiones contenidas.

Lo mejor

Sensaciones

La experiencia de juego se centra en la adaptación a la partida, no en el control absoluto, lo que resulta en un desafío agradable.

Ritmo

La duración de 30-40 minutos es realista y el ritmo en mesa es ágil, facilitando su salida a mesa.

Lo peor

Azar

El juego incorpora un punto de azar real que puede no encajar con quienes busquen control total en sus decisiones.

Idioma

La cantidad de texto en cartas y eventos hace que la primera partida pida una edición cómoda y una lectura con calma.

Lectura editorial

Análisis del juego

20 STRONG en IBERMADRID es un juego de dados y gestión de mano pensado para un único jugador, con partidas de 30-40 minutos y un peso medio-ligero. Entra por los ojos y funciona mejor cuando se acepta que no todo está bajo control.

Mejor a

1 jugador

Peso

Medio-ligero

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

Este es un juego estrictamente para un jugador. Su diseño está optimizado para la experiencia en solitario, y es ahí donde brilla.

Dificultad y curva

Tiene su chicha, pero se explica bien. No es un juego para novatos puros, pero tampoco asusta a mesas con algo de rodaje. La dificultad reside más en hilar las decisiones que en memorizar excepciones. La cantidad de texto en cartas y eventos hace que la primera partida pida una edición cómoda y una lectura con calma.

Duración y ritmo

La duración publicada de 30-40 minutos es realista. No es un filler, así que es mejor reservarle su hueco en la sesión. El ritmo real en mesa es más ágil de lo que a veces parece, lo que lo convierte en una opción sólida para una sesión contenida y con una salida a mesa relativamente fácil.

Sensaciones

El juego incorpora un punto de azar real. La experiencia no busca el control absoluto, sino la capacidad de adaptarse a lo que la partida va ofreciendo. Se sitúa en esa franja de juegos que gustan sin llegar a ser venerados, ofreciendo un desafío agradable sin frustrar.

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y se nota al desplegarlo. Sin embargo, no todo lo visual está igual de bien resuelto, y la legibilidad de algunos elementos puede generar fricciones en la lectura o la comodidad durante la partida.

Edición, inserto y mantenimiento

Si el juego va a rotar con frecuencia, es recomendable tener los componentes y el reglamento a mano para agilizar la preparación. La iconografía y la legibilidad de ciertos elementos piden una primera explicación con algo más de mimo para que todo fluya.

Para quién encaja

Funciona bien para mesas ya rodadas que buscan masticar decisiones sin llegar a la densidad de un euro duro. Encaja especialmente en grupos familiares o mixtos que quieren entrar rápido en la partida y disfrutar de la experiencia sin un castigo mental excesivo.

Descripción editorial

Descripción del juego

20 Strong es un nuevo sistema de juego de cartas de Chip Theory Games, diseñado para partidas de 30 minutos o menos. Se le llama "sistema de juego" porque la idea central de 20 Strong es un pequeño núcleo de reglas sencillas y adaptables que se pueden aplicar a una variedad de mazos únicos, cada uno con sus propias mecánicas. El lanzamiento inicial de 20 Strong incluye tres de estos mazos: uno ambientado en el mundo de Too Many Bones, otro en Hoplomachus: Victorum, y un tercero en el nuevo universo de los Solar Sentinels, exploradores espaciales. Hay más mazos en desarrollo y se planea lanzarlos regularmente si la acogida es buena. Por ahora, 20 Strong es un juego exclusivamente en solitario, aunque esto podría cambiar en futuros mazos que utilicen el mismo reglamento.

El objetivo en 20 Strong es avanzar a través de un mazo de cartas barajado, donde cada carta presenta un desafío único. Este desafío puede ser un enemigo, un escenario particular o algún otro requisito (por ejemplo, los jugadores del mazo de Too Many Bones podrían encontrarse con desafíos de forzar cerraduras). Los desafíos suelen requerir un número determinado de éxitos para completarse, los cuales se obtienen tirando un conjunto de 17 dados con diferentes probabilidades de impacto. Estos dados, junto con tres dados de estadísticas ajustables, forman el "20" de 20 Strong.

Si se consiguen suficientes éxitos, se completa el desafío de la carta y se obtienen sus recompensas. Si no, se recibe daño y se pasa a la siguiente carta, a menos que los puntos de vida (HP) se reduzcan a 0, lo que significa perder la partida. Si se logra superar un mazo completo, el jugador se enfrenta a uno de los jefes finales del mazo, intentando infligirle suficiente daño para conseguir la victoria definitiva.

Por supuesto, no es tan sencillo como para gastar todos los dados en una sola carta. Además de los puntos de vida, hay que gestionar la Estrategia (que controla el número de rerolls y objetos disponibles) y la Recuperación, que determina cuántos dados vuelven a la reserva después de afrontar un desafío. Si se tiran más dados de los que permite la Recuperación, esos dados se agotan, reduciendo la reserva para los desafíos posteriores. Es un juego de "push your luck", toma de decisiones estratégicas y gestión de recursos.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

20 Strong is a new deck-based game system from Chip Theory Games, capable of being played in about 30 minutes or less. We say “game system” because the idea behind 20 Strong is a small nucleus of simple, adaptable rules that can then be applied to a variety of unique decks, each with their own set of mechanics. We are launching 20 Strong with three such decks – one set in the world of Too Many Bones, one set in Hoplomachus: Victorum, and one in the new universe of the space-faring Solar Sentinels. We have more decks in development and plan to release them regularly if our customers are excited by them. For now, 20 Strong is a solo-only game, but even that could differ in future decks using the ruleset.

The object of a game of 20 Strong is to progress through a shuffled deck of cards, each card bearing a unique challenge. This challenge could be in the form of an enemy, a unique scenario, or some other requirement (for example, players of the Too Many Bones deck might expect to see a Lockpicking challenge or two). Challenges usually require a certain number of successes to complete, which you earn by rolling a set of 17 dice with different odds for a hit (these dice, along with three adjustable stat dice, make up the “20” in 20 Strong).

If you roll enough successes, you complete a card’s challenge and gain its rewards. If you don’t, you take damage and move on to the next card – unless, of course, your HP stat is reduced to 0, costing you the game. If you manage to make it through an entire deck, you take on one of the deck’s final bosses, attempting to score enough hits against this powerful enemy to claim ultimate victory.

Of course, it’s never so easy that you’d want to spend all of your dice on a single card. In addition to your HP Stat, you’re also keeping track of your Strategy (which controls how many rerolls and items you have) and your Recovery, which controls how many dice return to your pool after taking on a challenge. If you roll more dice than your Recovery, those dice are exhausted, lowering your pool for your subsequent challenges. It’s a game of pressing your luck, strategic decision-making, and resource management. We think you’re going to love it!

Datos esenciales

Datos del juego

Título
20 Strong
Título original
20 Strong
Año de publicación
2023
Puntuación
7,36
Complejidad
2,37
Mejor a
1 jugador

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre 20 Strong

¿Para cuántos jugadores encaja 20 Strong?

La ficha lo sitúa en 1 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 1 jugador.

¿Qué duración y dificultad tiene 20 Strong?

Las partidas se mueven en torno a 30-40 min. En complejidad aparece alrededor de 2,37 sobre 5.

¿20 Strong depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

Más formas de buscar

También puedes mirar

Precio

Histórico de precio

Mejor precio detectado en capturas propias; úsalo como señal, no como garantía de stock.

Último 5,41 EUR
Mínimo 5,41 EUR
Tendencia estable