Ficha del juego
51st State: Set Completo
También conocido como 51st State: Master Set
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Ficha del juego
También conocido como 51st State: Master Set
Guía rápida
51st State: Set Completo es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 60-90 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,54 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,89 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas.
Si buscas comprar 51st State: Set Completo barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,54
Complejidad
2,89
Dep. idioma
Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas
Mejor a
2 jugadores
Lectura rápida
51st State: Master Set es un juego de desarrollo de cartas muy combero, con muchas opciones y una producción cuidada. Las partidas tienen la duración justa para transmitir sensación de desarrollo sin llegar al tedio, y sus mecanismos de interacción, aunque no se usen a menudo, generan tensión constante. El azar inicial puede decantar la balanza, pero la partida no se alarga en exceso.
Motor combero
El juego brilla por su desarrollo de motor de cartas, ofreciendo muchas opciones y combos que dan sensación de progresión.
Tensión en mesa
La interacción, aunque no constante, genera una tensión palpable ante la amenaza de la fuerza del rival.
Azar inicial
La dependencia del azar al inicio de la partida puede ser decisiva, dando ventaja a quien tenga un buen arranque.
Lectura editorial
51st State: Set Completo propone partidas de 60-90 min para 1-4 jugadores, en una franja de peso medio. En mesa mezcla gestión de mano y cartas multiuso con un fondo de juego de cartas. Tiene presencia y tiene caos bien llevado: pide más adaptación que control total.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Razonable
La caja indica de 1-4 jugadores. Brilla especialmente a 2 jugadores, donde la interacción y el control de la mesa se sienten más ajustados.
Tiene densidad de verdad: agradece una primera partida con calma y una buena explicación. La curva se nota en un reglamento que pide lectura atenta, no tanto en la densidad del juego en sí. Entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con bastante menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir.
Se mueve en 60-90 min. No es un filler: funciona mejor cuando le das su espacio. Su ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, con la duración justa para transmitir sensación de desarrollo sin llegar al tedio. Encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.
La tensión sale del cara a cara, del mercado compartido y de pequeñas carreras de tempo que obligan a mirar siempre lo que hace el rival. Los mecanismos de interacción, aunque no se usen constantemente, generan una tensión constante ante la amenaza de la fuerza. En mesa deja sensaciones sólidas, no por simple arrastre.
Hay que reconocerle el atractivo visual; es de esos que entran por los ojos desde el minuto uno, con una presencia en mesa potente.
No asoma como juego especialmente puñetero de mantener, pero sí conviene que el material quede bien ordenado para que el setup no robe más tiempo del necesario. Un buen inserto o una organización interna son clave para agilizar la preparación.
Encaja en grupos que ya juegan con regularidad y valoran el ritmo, el timing y el desarrollo de la partida. Si sueles tener un grupo de 2, este es recomendable. Pide mejor una mesa con algo de oficio y ganas de exprimir decisiones que un grupo buscando una experiencia totalmente ligera.
Descripción editorial
El mundo tal como lo conocemos ha desaparecido. No hay gobierno, ejército ni civilización. Estados Unidos se ha derrumbado y, treinta años después del inicio de la guerra, nuevas potencias intentan tomar el control del país en ruinas. Buscan establecer un nuevo orden, dominar a otros y crear una nueva nación, un nuevo estado: el Estado 51.
51st State es un juego de cartas en el que los jugadores controlan una de las cuatro facciones que luchan por construir este nuevo país. Los jugadores ponen en juego nuevas localizaciones, contratan líderes y envían a sus trabajadores a edificios para obtener recursos y nuevas habilidades. Para ello, cada carta en 51st State puede usarse de tres maneras distintas:
1. Saquear una localización para obtener muchos recursos de forma inmediata. 2. Negociar con una localización para ganar un recurso en cada turno. 3. Construir la localización para poder usar su habilidad cada turno.
51st State: Master Set marca el renacimiento de la línea 51st State. Este set incluye 88 cartas del juego base original y 50 cartas de cada una de las expansiones New Era y Winter. Se puede mezclar una de estas expansiones con las cartas del juego base, pero no ambas al mismo tiempo. Todo el conjunto ha sido reequilibrado para ofrecer una experiencia cohesiva, independientemente de la expansión que se elija usar.
Versión original
The world you know no longer exists. There is no government. No army. No civilization. The United States has collapsed, and now thirty years after the war started, new powers finally try to take control over the ruined country, try to establish a new order, try to control others and create a new country, a new state: the 51st State.
51st State is a card game in which players control one of four powers trying to build a new country. Players put new locations into play, hire leaders, and send people to work in buildings to gain resources and new skills. To do this, every card in 51st State can be used in three different ways:
Raze a location to gain many resources once. Deal with this location to gain one resource every turn. Build the location so that you can use its skill each turn.
51st State: Master Set marks the rebirth of the 51st State line, with this set containing 88 cards from the original base game, and 50 cards each from both the New Era and Winter expansions; one of these expansions can be mixed with the cards of the base game, but not both at the same time. The entire set has been rebalanced to offer a cohesive experience no matter which expansion you choose to use.
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 60-90 min. En complejidad aparece alrededor de 2,89 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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Precio
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