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Guía rápida
Comprar 7 Wonders: Duel – Pantheon barato: qué mirar antes
7 Wonders: Duel – Pantheon es un juego de mesa pensado para 2 jugadores, partidas de 30 min y recomendado desde +10.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,99 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,31 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
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Puntuacion
7,99
Complejidad
2,31
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
2 jugadores
Lectura editorial
Análisis del juego
7 Wonders: Duel – Pantheon es un juego exclusivo para 2 jugadores, con sesiones de 30 minutos y un peso medio-ligero. Su mecánica principal es el draft abierto y la colección de sets, todo ello ambientado en el mundo antiguo. Destaca tanto por su presencia en mesa como por su fluidez, incluso con el azar presente.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Media
Ojo con
Setup
Escalabilidad
Este juego está diseñado exclusivamente para dos jugadores, y es en esa configuración donde brilla. No ofrece otras opciones.
Dificultad y curva
Ofrece la suficiente profundidad para enganchar sin llegar a ser un quemacerebros. La curva de aprendizaje es suave, entra rápido en mesa, y la densidad de reglas no es un problema.
Duración y ritmo
Las partidas se resuelven en unos 30 minutos, lo que lo hace muy ágil e invita a repetir. Sin embargo, el montaje es algo más largo de lo deseable; tener la caja bien organizada es clave para agilizar la preparación.
Sensaciones
La tensión emerge del constante cara a cara, del mercado compartido y de las pequeñas carreras de tempo que obligan a estar siempre pendiente de los movimientos del rival. Es un juego que gusta y convence, sin llegar a ser un título de culto.
Cómo luce en mesa
La producción tiene un empaque notable, algo que se percibe desde el momento en que la caja llega a la mesa. Este despliegue visual también se hace notar a la hora de recoger, donde la organización de la caja cobra importancia.
Edición, inserto y mantenimiento
Si el juego va a rotar con frecuencia, merece la pena invertir tiempo en una buena organización interna de la caja. Esto facilitará mucho el setup y la recogida.
Para quién encaja
No es un juego para principiantes absolutos, pero tampoco exige una mesa de expertos. Funciona especialmente bien cuando los jugadores conectan con su ambientación y compran el tono del juego desde la primera partida.
Descripción editorial
Descripción del juego
7 Wonders Duel: Pantheon añade un panteón de varias civilizaciones —incluyendo la griega, la egipcia y la de Oriente Medio— a 7 Wonders Duel. Cada dios tiene su propio poder para ayudar al jugador o para entorpecer al oponente.
Durante la Edad I, los jugadores recogen fichas de mitología que les permiten elegir qué deidades tendrán un lugar en el Panteón. En la Edad II, se recogen fichas de ofrenda, que ayudan a cortejar a esas deidades. Luego, durante las Edades II y III, se puede activar un dios o diosa del Panteón en lugar de tomar una carta de la pirámide. Para ello, se paga lo que el dios o diosa pida en ofrendas y se coloca junto a la ciudad.
Con Isis de tu lado, puedes usar una carta de la pila de descarte para construir una de tus Maravillas gratis. Zeus, cuyo guiño determina lo que sucede y lo que no, permite descartar cualquier carta individual de la estructura de cartas que se desee, así como cualquier ficha de mitología u ofrenda que pueda haber en ella. La diosa fenicia Tanit, cuyo pueblo era conocido por el comercio, llena tus arcas con 12 piezas de oro. Enki, el dios sumerio de la artesanía, la tecnología y la creación, permite elegir una de dos fichas de progreso. La habilidad de Minerva para detener el peón de conflicto y evitar que se mueva hacia ti puede ayudar a conseguir una victoria militar o a salvarte de una derrota militar.
Además, en lugar de añadir 3 cartas de gremio al mazo para la Edad III, se añaden 3 de los 5 Grandes Templos. Cada Gran Templo pertenece a una cultura mediterránea diferente, y si posees una ficha de mitología de esa cultura, puedes construir el templo gratis. Estos templos valen un total de 5, 12 o 21 puntos, dependiendo de cuántos se construyan.
7 Wonders Duel: Pantheon también incluye 2 nuevas Maravillas: el Santuario (que otorga un turno adicional y permite invocar deidades a un precio reducido) y el Teatro Divino (que concede puntos y acceso a dioses adicionales).
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
A pantheon from several civilizations — including Greek, Egyptian, and Middle-Eastern — gets added to 7 Wonders Duel in 7 Wonders Duel: Pantheon, with each god having its own power to help you or hinder your opponent.
During Age I you collect mythology tokens — which allow you to choose which deities have a place in the Pantheon — and during Age II you collect offering tokens, which help you court those deities. Then, during Ages II and III, you can activate a god or goddess in the Pantheon instead of taking a card from the pyramid. To do so, you pay whatever that god or goddess demands from you in offerings, then place it next to your city.
With Isis on your side, you can use a card from the discard pile to construct one of your Wonders for free. Zeus, whose nod determines what happens and what does not, enables you to discard any single card from the card structure that you want, as well as any mythology or offering token that may be on it. The Phoenician goddess Tanit, whose people were renowned for trade, fills your coffers with twelve pieces of gold. Enki, the Sumerian god of crafts, technology, and creation, lets you choose one of two progress tokens. Minerva's ability to stop the conflict pawn from moving toward you can assist with a military victory or save you from military defeat.
What's more, instead of adding three guild cards to the deck for Age III, you add three of five Grand Temples. Each Grand Temple belongs to a different Mediterranean culture, and if you possess a mythology token from that culture, you can build the temple for free. These temples are worth a total of 5, 12, or 21 points, depending on how many you build.
7 Wonders Duel: Pantheon also includes two new Wonders: the Sanctuary (which gives you an additional turn and allows you to invoke deities at a reduced price) and the Divine Theater (which grants points and access to additional gods).
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- 7 Wonders: Duel – Pantheon
- Título original
- 7 Wonders Duel: Pantheon
- Año de publicación
- 2016
- Puntuación
- 7,99
- Complejidad
- 2,31
- Mejor a
- 2 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre 7 Wonders: Duel – Pantheon
¿Para cuántos jugadores encaja 7 Wonders: Duel – Pantheon?
La ficha lo sitúa en 2 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene 7 Wonders: Duel – Pantheon?
Las partidas se mueven en torno a 30 min. En complejidad aparece alrededor de 2,31 sobre 5.
¿7 Wonders: Duel – Pantheon depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
¿Dónde comprar 7 Wonders: Duel – Pantheon barato o en oferta?
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