Ficha del juego
Game of Thrones - Playing Cards
También conocido como A Game of Thrones
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
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Ficha del juego
También conocido como A Game of Thrones
Guía rápida
Game of Thrones - Playing Cards es un juego de mesa pensado para 3-5 jugadores, partidas de 180 min y recomendado desde +12.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,16 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,45 sobre 5, su mejor encaje habitual a 5 jugadores y una dependencia del idioma algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve.
Si buscas comprar Game of Thrones - Playing Cards barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,16
Complejidad
3,45
Dep. idioma
Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve
Mejor a
5 jugadores
Lectura rápida
Game of Thrones - Playing Cards es una propuesta que, pese a su origen incierto, bebe de diseños como Condottiere y entra mejor de lo que su caja o licencia sugieren. Funciona especialmente bien en mesas de 3 a 5 jugadores, donde la interacción y la tensión social compensan un entreturno que puede estirarse. El ritmo es más fluido de lo que su duración de 180 minutos podría hacer pensar, sobre todo cuando la mesa entra en el tono de faroleo que propone. No es un juego de control total, sino de adaptarse al azar y a las decisiones de los demás.
Tensión en mesa
La interacción y el faroleo son el motor real del juego, generando una tensión constante que mantiene a la mesa enganchada.
Ritmo fluido
Pese a su duración, el juego se siente ágil y las partidas fluyen con naturalidad cuando el grupo entra en su propuesta.
Producción
La producción presenta algunas fricciones de legibilidad o ergonomía que pueden entorpecer la experiencia de juego.
AP en mesa
A máximo de jugadores, el entreturno puede estirarse y generar algo de AP, aunque la interacción lo compensa.
Lectura editorial
Game of Thrones - Playing Cards se mueve en mesas de 3-5 jugadores con partidas de 180 min y un peso medio-alto. Se apoya en movimiento por áreas y subastas/pujas dentro de una ambientación de faroleo. Tiene presencia y caos bien llevado: pide más adaptación que control total.
Mejor a
5 jugadores
Peso
Medio-alto
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
La caja indica de 3-5 jugadores. A 5 jugadores es donde mejor funciona, el juego brilla con la mesa llena. A máximo de jugadores el turno se estira algo más, pero la interacción y la tensión compensan el entreturno.
Pide cierto oficio en mesa, sin ser un ladrillo. Tiene chicha y bastante timing. Cuesta explicarlo por la cantidad de matices, pero no es nada insuperable. Pide una primera partida con calma y una mesa con algo de rodaje, porque la carga sale más de hilar decisiones que de memorizar excepciones. Entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir.
La caja lo sitúa en torno a 180 min. Conviene sentarse con margen; con mesa grande, AP y entreturno, se estira con facilidad. Aunque la partida no sea corta, el ritmo se mueve con más fluidez de la que su duración podría hacer pensar cuando la mesa entra bien al juego.
La interacción y la tensión de mesa pesan bastante en cómo se vive la partida, más que el simple cálculo en solitario. Tiene un punto de azar real, así que la experiencia no va por el camino del control total sino por adaptarse bien a lo que va dejando la partida. Cuando la mesa entra en el tono social del juego, la partida gana mucha más chispa y naturalidad. En mesa deja sensaciones sólidas, no por simple arrastre temático.
Nada más desplegarlo se nota que la presencia en mesa está muy cuidada. La producción luce muy bien y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida. Sin embargo, la producción deja alguna fricción real de lectura o comodidad, así que no todo lo visual está igual de bien resuelto.
No deja señales claras de edición problemática o mantenimiento especialmente delicado; aquí lo importante es que el despliegue y la recogida no se hagan más pesados de la cuenta. La iconografía o la legibilidad piden una primera explicación con algo más de mimo.
Su sitio natural está en mesas expertas que no le tengan miedo a la densidad. Si sueles tener un grupo de 5, este es recomendable. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno. Encaja especialmente bien en mesas con experiencia que quieran disfrutar más de la experiencia que del castigo mental.
Descripción editorial
La guerra y el caos asolan las tierras de Poniente. Las grandes Casas luchan por el control del Trono de Hierro, empleando las viejas herramientas de la intriga y la guerra. Pero mientras la guerra por Poniente se recrudece, graves peligros acechan en el frío Norte y un antiguo enemigo cobra fuerza en el lejano Oriente.
En A Game of Thrones: The Board Game, los jugadores toman el control de una de las grandes Casas de Poniente. Mediante la gestión de recursos, la diplomacia y la astucia, buscan dominar la tierra. Los jugadores deben dar órdenes a sus ejércitos, controlar a personajes importantes, reunir recursos para el inminente invierno y sobrevivir a la embestida de sus enemigos. Una mecánica de fases única, la resolución de batallas y un sistema de órdenes especial hacen de este un juego atractivo en el que todos los jugadores participan activamente en todo momento.
Reimplementado por:
A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition) (2011)
Versión original
War and chaos are engulfing the lands of Westeros. The great Houses are vying for control of the Iron Throne using the old tools of intrigue and war. Yet while the war for Westeros rages, grave dangers gather in the cold North, and an ancient enemy is gaining momentum in the distant East.
In A Game of Thrones: The Board Game, players take control of one of the great Houses of Westeros. Via resource management, diplomacy, and cunning, they seek to win dominance over the land. Players must give orders to armies, control important characters, gather resources for the coming winter, and survive the onslaught of their enemies. A unique phase mechanic, battle resolution, and special ordering system make for an engaging game in which all players are actively involved at all times.
Reimplemented by:
A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition) (2011)
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 3-5 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 5 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 180 min. En complejidad aparece alrededor de 3,45 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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