t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Almost Innocent barato: qué mirar antes
Almost Innocent es un juego de mesa pensado para 2-5 jugadores, partidas de 30-45 min y recomendado desde +12.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,20 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,92 sobre 5 y su mejor encaje habitual a 3 jugadores.
Si buscas comprar Almost Innocent barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,20
Complejidad
1,92
Mejor a
3 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
Almost Innocent arranca con escenarios que introducen sus elementos modulares de forma gradual, facilitando la entrada sin sacrificar la tensión. La deducción se mantiene activa hasta el final, incluso con pistas claras, porque los errores se penalizan con martillos, lo que alarga la incertidumbre y la emoción de la revelación final. Con tres o más jugadores, la mesa recibe muchos detalles de diferentes personas, lo que permite deducciones más ingeniosas y desafiantes.
Lo mejor
Curva de aprendizaje
Los escenarios guían la entrada al juego, añadiendo gradualmente los elementos modulares y su complejidad sin abrumar.
Deducción rica a más jugadores
A partir de tres jugadores, la deducción se vuelve más desafiante y rica, ya que la mesa recibe más detalles de diferentes personas, lo que permite deducciones más ingeniosas.
Lo peor
Deducción obvia a dos
Con solo dos jugadores, la deducción pierde interés porque las pistas son más obvias al aplicarse solo a uno mismo o al otro jugador.
Lectura editorial
Análisis del juego
Almost Innocent es un cooperativo de deducción para 2-5 jugadores, con sesiones de 30-45 minutos y un peso medio-ligero. Su corazón está en la deducción, con un envoltorio que entra por los ojos y que convive bien con el azar. Gana cuando el grupo se mete de lleno en el tema.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Mesa llena
Escalabilidad
El juego admite de 2 a 5 jugadores, pero es a 3 donde realmente brilla. Con más gente en mesa, la partida sigue funcionando, pero pierde parte de su chispa y agilidad.
Dificultad y curva
Las reglas se asimilan rápido; la clave no es memorizar, sino pillar el truco a la dinámica. La curva de entrada es suave y, una vez que el grupo entra, el juego fluye sin problemas.
Duración y ritmo
La caja marca entre 30 y 45 minutos, pero conviene sentarse con margen. Con una mesa grande, el análisis parálisis y el entreturno pueden estirar la partida con facilidad. Además, el despliegue inicial es laborioso, así que tenerlo todo organizado de antemano ahorra tiempo real.
Sensaciones
Es un juego donde la comunicación no verbal y mirar a los ojos importa más que el propio tablero. No busca deslumbrar con mecánicas complejas, sino que se centra en hacer muy bien lo suyo, ofreciendo una experiencia de deducción cooperativa sólida.
Cómo luce en mesa
Almost Innocent tiene un atractivo visual innegable. Es de esos juegos que entran por los ojos desde el primer momento, con una presencia en mesa potente.
Edición, inserto y mantenimiento
La edición no presenta problemas graves de inserto, erratas o mantenimiento. La experiencia de juego no se ve afectada por estos aspectos más allá de lo habitual al organizar y guardar el material.
Para quién encaja
Por su peso y duración, encaja en cualquier noche de juegos sin necesidad de una planificación previa. A 3 jugadores habituales es donde se le saca todo el jugo. Como experiencia individual, no es donde más brilla.
Descripción editorial
Descripción del juego
Almost Innocent es un juego cooperativo de deducción con una historia progresiva. Los compañeros de equipo deben colaborar en distintos escenarios para demostrar su inocencia. Cada jugador ha sido acusado de varios crímenes que no ha cometido y tendrá que descubrir la verdad a lo largo de una campaña dividida en 3 actos. Aunque los escenarios están vinculados narrativamente, cada uno puede jugarse de forma individual y no hay obligación de seguir el orden de la campaña.
Cada escenario se presenta como una cuadrícula de 6x6 con diferentes tipos de casillas de colores. El color de cada casilla corresponde a un tipo de prueba. Al inicio de la partida, cada jugador roba una carta por cada tipo de prueba presente en la cuadrícula. Esta combinación de cartas es la solución de un jugador adyacente, por lo que cada jugador es responsable de la solución de otro. Turno tras turno, cada jugador formula preguntas que ayudan tanto a sí mismo como al resto de participantes. El objetivo es encontrar la solución propia antes de quedarse sin preguntas, ya que solo hay un número limitado de ellas antes de que el escenario termine.
Al final del escenario, los jugadores anuncian cuál creen que es su solución. Si todos aciertan, el grupo gana. Si no, la partida se pierde.
Almost Innocent es muy modular: cada escenario tiene 3 niveles de dificultad para adaptarse a todo tipo de jugadores, desde los recién llegados hasta los veteranos de los juegos de deducción.
A medida que se avanza por los escenarios, se desbloquean diferentes módulos. Al fin y al cabo, cada uno de los jugadores es un personaje con sus propias características, por lo que es lógico que puedan tener sus propios poderes.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
Almost Innocent is a co-operative deduction game with a progressive story in which your teammates must work together across different scenarios to prove your innocence. Each one of you has been accused of various crimes that you didn't commit, and you'll have to uncover the truth throught a campaign divided into 3 acts. While being linked narratively, each scenario can be played individually, and there's no obligation to play them in the campaign's order.
Each scenario come as a 6x6 grid, in which you can find different types of colored boxes. Each box's color corresponds to a type of proof, and at the beginning of the game, each player will draw a card for each type of proof on the grid. This combination of cards is your neighbour's solution, so each player will be responsible for the solution of another player. Turn after turn, each player asks select questions that will help not only them, but everyone else playing as well. The goal is to find out your solution before you run out of questions, as you only have a limited number of questions to ask before the scenario ends!
At the end of the scenario, the players announce what they think their solution is. If everyone is right, you've won. If not, it looks like your group has lost...
Almost Innocent is higly modular: each scenario has 3 difficulty levels, to accomodate every type of players, from newcomers to experienced veterans of deduction games.
As you progress throught the scenarios, you'll unlock different modules. After all, each one of you is a character in their own right, it's only fair that you may have you very own powers...
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Almost Innocent
- Título original
- Almost Innocent
- Año de publicación
- 2023
- Puntuación
- 7,20
- Complejidad
- 1,92
- Mejor a
- 3 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Almost Innocent
¿Para cuántos jugadores encaja Almost Innocent?
La ficha lo sitúa en 2-5 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Almost Innocent?
Las partidas se mueven en torno a 30-45 min. En complejidad aparece alrededor de 1,92 sobre 5.
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Precio
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