Ficha del juego
Arkham Horror: Deck Tome New Edition Orange
También conocido como Arkham Horror
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
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Ficha del juego
También conocido como Arkham Horror
Guía rápida
Arkham Horror: Deck Tome New Edition Orange es un juego de mesa pensado para 1-8 jugadores, partidas de 120-240 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,24 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,59 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.
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Puntuacion
7,24
Complejidad
3,59
Dep. idioma
Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar
Mejor a
4 jugadores
Lectura rápida
Arkham Horror: Deck Tome New Edition Orange propone una inmersión temática en los Mitos de Cthulhu, con un sistema de aventuras que recuerda al LCG y una ambientación que empuja la experiencia. Aunque el formato de pasar de ubicación a ubicación puede sentirse mecánico, el tomo añade contexto valioso sobre Arkham. La creación de personajes es la parte menos pulida, pero el juego gana enteros cuando el grupo compra su tono y se adapta al azar real de las partidas, que piden más adaptación que control total.
Ambientación
El tema y la ambientación están muy bien integrados, no son un mero decorado y empujan la experiencia en mesa.
Producción
La producción luce muy bien en mesa y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida.
Creación de PJ
La creación de personajes es la parte menos conseguida, con una experiencia que puede sentirse desequilibrada al principio.
Formato aventura
El formato de aventura, con el paso entre ubicaciones, puede resultar algo mecánico.
Lectura editorial
Arkham Horror: Deck Tome New Edition Orange se mueve en mesas de 1-8 jugadores con partidas de 120-240 min y un peso medio-alto. Su corazón está en el juego cooperativo y la tirada de dados, con un envoltorio de mazmorreo. Tiene presencia y un caos bien llevado: pide más adaptación que control total.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Medio-alto
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
El rango de 1 a 8 jugadores es amplio, pero rinde mejor a 4. Con todos los asientos ocupados, la partida se alarga un poco, aunque el sistema mantiene el tipo sin desinflarse.
Este juego va dirigido a grupos que disfrutan con sistemas densos, un timing fino y partidas que hay que masticar. El reglamento es denso y pesa al principio, pero la dureza real continúa en la planificación y el timing. La dependencia del idioma es muy alta, por lo que una edición cuidada facilita mucho la entrada al juego y mejora la fluidez de la partida.
Las partidas se mueven entre 120 y 240 minutos. Es un título exigente en tiempo, así que pide reservar la sesión completa. Aunque la duración no es corta, el ritmo fluye mejor de lo que podría parecer cuando la mesa entra bien al juego. Conviene saber que puede estirarse más de la cuenta si hay AP en mesa o si todo el mundo exprime cada turno.
El tema empuja de verdad la experiencia y hace que el juego se recuerde más por lo que transmite en mesa que por la frialdad del sistema. La interacción y la tensión de mesa pesan bastante en cómo se vive la partida, más que el simple cálculo en solitario. Funciona mejor cuando la coordinación de grupo y la gestión compartida de la información llevan el peso de la partida. Tiene un punto de azar real, así que la experiencia no va por el camino del control total, sino por adaptarse bien a lo que va dejando la partida. En mesa deja sensaciones sólidas, no por simple arrastre.
Nada más desplegarlo se nota que la presencia en mesa está muy cuidada. La producción luce muy bien y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida. La organización de la caja debe estar a la altura del material.
Si el juego rota a menudo, merece la pena invertir en una buena organización de caja. La edición tiene algún fallo conocido, por lo que conviene enterarse antes de jugar. El inserto de serie no ayuda especialmente al mantenimiento y guardado del juego.
Su sitio natural está en mesas expertas que no le tienen miedo a la densidad. Si sueles tener un grupo de 4, este es un juego recomendable. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno.
Descripción editorial
Es 1926, en pleno apogeo de los Felices Años Veinte. Las flappers bailan hasta el amanecer en bares clandestinos llenos de humo, bebiendo alcohol de contrabando. Es una celebración para poner fin a todas las celebraciones, tras la guerra que debía acabar con todas las guerras.
Sin embargo, una sombra oscura se cierne sobre la ciudad de Arkham. Entidades alienígenas conocidas como los Primigenios acechan en el vacío más allá del espacio y el tiempo, retorciéndose en las puertas entre mundos. Estas puertas han empezado a abrirse y deben cerrarse antes de que los Primigenios conviertan nuestro mundo en su dominio en ruinas.
Solo un puñado de investigadores se interpone ante el horror de Arkham. ¿Prevalecerán?
Arkham Horror es un juego de aventura cooperativo ambientado en los Mitos de Cthulhu de H.P. Lovecraft. Los jugadores eligen entre 16 investigadores y se lanzan a las calles de Arkham. Antes de la partida, se elige a uno de los 8 Primigenios, y los investigadores deben evitar que irrumpa en nuestro mundo. Durante el juego, los jugadores mejorarán a sus personajes adquiriendo habilidades, aliados, objetos, armas y hechizos. Es tarea de los jugadores limpiar las calles de Arkham luchando contra muchos tipos diferentes de monstruos, pero su objetivo principal es cerrar las puertas a otras dimensiones que se están abriendo por toda la ciudad. Si se abren demasiadas puertas, el Primigenio despierta y los jugadores solo tienen una última oportunidad de salvar el mundo: ¡derrotar al Primigenio en combate!
Versión original
The year is 1926, and it is the height of the Roaring Twenties. Flappers dance till dawn in smoke-filled speakeasies drinking alcohol supplied by rum runners and the mob. It's a celebration to end all celebrations in the aftermath of the war to end all wars.
Yet a dark shadow grows in the city of Arkham. Alien entities known as Ancient Ones lurk in the emptiness beyond space and time, writhing at the gates between worlds. These gates have begun to open and must be closed before the Ancient Ones make our world their ruined domination.
Only a handful of investigators stand against the Arkham Horror. Will they Prevail?
Arkham Horror is a cooperative adventure game themed around H.P Lovecraft's Cthulhu Mythos. Players choose from 16 Investigators and take to the streets of Arkham. Before the game, one of the eight Ancient Ones is chosen and it's up to the Investigators to prevent it from breaking into our world. During the course of the game, players will upgrade their characters by acquiring skills, allies, items, weapons, and spells. It's up to the players to clean out the streets of Arkham by fighting many different types of monsters, but their main goal is to close gates to other dimensions that are opening up around town. With too many gates open the Ancient One awakens and the players only have one last chance to save the world - defeat the Ancient One in combat!
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 1-8 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 120-240 min. En complejidad aparece alrededor de 3,59 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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Precio
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