Ficha del juego
Arkham Horror LCG
También conocido como Arkham Horror: The Card Game
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Ficha del juego
También conocido como Arkham Horror: The Card Game
Guía rápida
Arkham Horror LCG es un juego de mesa pensado para 1-2 jugadores, partidas de 60-120 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,12 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,57 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.
Si buscas comprar Arkham Horror LCG barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
8,12
Complejidad
3,57
Dep. idioma
Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar
Mejor a
2 jugadores
Lectura editorial
Arkham Horror LCG se mueve en un rango de 1-2 jugadores, con sesiones de 60-120 minutos y un peso medio-alto. Combina puntos de acción y movimiento por áreas con una temática de exploración que entra fuerte por lo visual y se mantiene por cómo fluye, azar incluido.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Medio-alto
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
La caja indica de 1-2 jugadores, pero rinde mejor a 2. A esa configuración es donde el juego brilla y la interacción se siente más equilibrada.
Este juego va dirigido a grupos que disfrutan con sistemas densos, un timing fino y partidas que hay que masticar. El escollo principal es un reglamento denso que pide dedicación, pero no es nada insuperable. Cuanto más cómoda sea la edición para la mesa, mejor fluye la partida.
La duración publicada se mueve entre 60 y 120 minutos. Pide un hueco en la agenda, sobre todo si se juega a tope de jugadores. El montaje es largo, así que llegar con la caja bien organizada marca la diferencia. Aunque la partida no sea corta, el ritmo se mueve con más fluidez de lo que su duración podría hacer pensar cuando la mesa entra bien al juego.
Tiene un punto de azar real, por lo que la experiencia no va por el camino del control total, sino por adaptarse bien a lo que va dejando la partida. La recepción general es fuerte: gusta y gusta mucho, especialmente a quienes aprecian la gestión de la incertidumbre.
Es de esos juegos que llaman desde la mesa por su aspecto y por cómo despliegan. La producción luce muy bien y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida. Eso sí, tanto material pide una organización interna a la altura.
La caja original no ayuda mucho a la hora de organizar los componentes. Conviene buscar una solución de almacenamiento mejor para agilizar el setup y el guardado.
Es para grupos que disfrutan dominando un sistema a base de partidas. Si soléis jugar a 2, aquí está en su salsa. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno.
Descripción editorial
Algo maligno se agita en Arkham, y solo tú puedes detenerlo. Desdibujando las líneas tradicionales entre los juegos de rol y los de cartas, Arkham Horror: The Card Game es un Living Card Game de misterio lovecraftiano, monstruos y locura.
En el juego, tú, solo o con un amigo (o hasta tres amigos con dos cajas básicas), te conviertes en investigador en la tranquila ciudad de Arkham, en Nueva Inglaterra. Tienes tus talentos, claro, pero también tus defectos. Quizás te has adentrado demasiado en los escritos del Necronomicón, y sus palabras te persiguen. Quizás te sientes obligado a encubrir cualquier signo de males de otro mundo, obstaculizando tus propias investigaciones para proteger la aparente calma de la población. Quizás tus encuentros con un culto macabro te dejarán cicatrices.
No importa lo que te impulse, no importa lo que te atormente, tus fortalezas y debilidades se reflejarán en tu mazo de cartas personalizado. Estas cartas serán tus recursos mientras trabajas con tus amigos para desentrañar los misterios más aterradores del mundo.
Cada una de tus aventuras en Arkham Horror LCG te sumerge más profundamente en el misterio. Encontrarás sectarios y rituales impíos. Encontrarás casas encantadas y criaturas extrañas. Y puede que descubras señales de los Primigenios pugnando contra las barreras de nuestro mundo...
El modo de juego básico en Arkham LCG no es la aventura, sino la campaña. Tus aventuras pueden dejarte marcado, tu cordura puede verse mermada y puedes alterar el paisaje de Arkham, quemando edificios hasta los cimientos. Todas tus decisiones y acciones tienen consecuencias que van mucho más allá de la resolución inmediata del escenario en curso, y tus acciones pueden hacerte ganar una valiosa experiencia con la que podrás prepararte mejor para las aventuras que aún te esperan.
Versión original
Something evil stirs in Arkham, and only you can stop it. Blurring the traditional lines between role-playing and card game experiences, Arkham Horror: The Card Game is a Living Card Game of Lovecraftian mystery, monsters, and madness!
In the game, you, alone or with a friend (or up to three friends with two Core Sets), become investigators within the quiet New England town of Arkham. You have your talents, sure, but you also have your flaws. Perhaps you've dabbled a little too much in the writings of the Necronomicon, and its words continue to haunt you. Perhaps you feel compelled to cover up any signs of otherworldly evils, hampering your own investigations in order to protect the quiet confidence of the greater population. Perhaps you'll be scarred by your encounters with a ghoulish cult.
No matter what compels you, no matter what haunts you, you'll find both your strengths and weaknesses reflected in your custom deck of cards, and these cards will be your resources as you work with your friends to unravel the world's most terrifying mysteries.
Each of your adventures in Arkham Horror LCG carries you deeper into mystery. You'll find cultists and foul rituals. You'll find haunted houses and strange creatures. And you may find signs of the Ancient Ones straining against the barriers to our world...
The basic mode of play in Arkham LCG is not the adventure, but the campaign. You might be scarred by your adventures, your sanity may be strained, and you may alter Arkham's landscape, burning buildings to the ground. All your choices and actions have consequences that reach far beyond the immediate resolution of the scenario at hand—and your actions may earn you valuable experience with which you can better prepare yourself for the adventures that still lie before you.
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 1-2 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 60-120 min. En complejidad aparece alrededor de 3,57 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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Precio
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