t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Arkham Horror LCG: Una Luz en la Niebla

También conocido como Arkham Horror: The Card Game – A Light in the Fog: Mythos Pack

Nota BGG 8,52 Jugadores: 1-2 jugadores Duración: 60-120 min Edad: +14 Año: 2021 Idioma: Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar FichaBGG

Guía rápida

Comprar Arkham Horror LCG: Una Luz en la Niebla barato: qué mirar antes

Arkham Horror LCG: Una Luz en la Niebla es un juego de mesa pensado para 1-2 jugadores, partidas de 60-120 min y recomendado desde +14.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,52 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,60 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.

Si buscas comprar Arkham Horror LCG: Una Luz en la Niebla barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

8,52

Complejidad

3,60

Dep. idioma

Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar

Mejor a

2 jugadores

Lectura editorial

Análisis del juego

Arkham Horror LCG: Una Luz en la Niebla es una propuesta de peso medio-alto que se juega en 60-120 minutos, pensada para 1-2 jugadores. Combina puntos de acción y juego cooperativo con una fuerte ambientación de aventura. Es un título que, por méritos propios, se ha ganado un hueco en muchas estanterías.

Mejor a

2 jugadores

Peso

Medio-alto

Salida a mesa

Pide hueco

Escalabilidad

El juego funciona bien en solitario, pero es a dos jugadores donde realmente despliega todo su potencial. La interacción y la gestión compartida de la amenaza brillan con esa configuración.

Dificultad y curva

No es un juego para improvisar: exige dedicación, concentración y un par de partidas para cogerle el punto. El volumen de texto en cartas y eventos es considerable, por lo que una edición con buena legibilidad es clave para que la primera sesión no se haga cuesta arriba.

Duración y ritmo

Aunque la caja marca entre 60 y 120 minutos, es fácil que la partida se estire. Con algo de AP en mesa o si el grupo se toma su tiempo para analizar las opciones, el entreturno puede alargar la sesión más allá de lo previsto.

Sensaciones

La mezcla de puntos de acción, la construcción de mazo y el cooperativo de aventura crea una experiencia tensa y absorbente. El juego te sumerge en su narrativa, haciendo que cada decisión cuente y el avance sea significativo.

Edición, inserto y mantenimiento

La edición es funcional y no presenta problemas graves de inserto o erratas que condicionen la experiencia. El mantenimiento es el habitual en un LCG, con el despliegue y recogida de material que eso implica.

Para quién encaja

Este título está pensado para mesas con experiencia que no rehúyan la densidad y la gestión de un mazo en constante evolución. Si tu grupo habitual es de dos jugadores y buscáis un cooperativo con chicha, aquí hay un candidato muy sólido.

Descripción editorial

Descripción del juego

Desde que despertaste en una caverna marina oscura y húmeda, has intentado recomponer los fragmentos de tus recuerdos naufragados. Has descubierto parte del motivo de tu llegada a Innsmouth y has combatido los males que surgen de las profundidades del océano. Sin embargo, mientras escapas de los Profundos que invaden Innsmouth y corres hacia el faro de Falcon Point, te encuentras ante el umbral del siguiente misterio. ¿Quién te capturó y te dio por muerto? El guardián del faro podría tener las respuestas que buscas.

Como siguiente capítulo de tu historia, Una luz en la niebla expande tus aventuras en Innsmouth dentro de Arkham Horror: El Juego de Cartas. Retoma la acción justo donde terminó la frenética persecución automovilística de Horror a toda máquina, prometiendo nuevas revelaciones a medida que te adentras en el corazón de la enrevesada conspiración que rodea Innsmouth. Además de un nuevo escenario, esta expansión, el cuarto Mythos Pack del ciclo La conspiración de Innsmouth, añade nuevas opciones a tus mazos con una serie de cartas de nivel medio para dar forma y mejorar tu mazo a medida que ganas experiencia. Pero a medida que tus experiencias desbloquean nuevas habilidades, ¿abrirán también la puerta a matices más profundos de locura?

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

Since you first awoke in a dank and gloomy tidal cavern, you’ve attempted to pull together the disparate pieces of your shipwrecked memories. You’ve learned some of why you came to Innsmouth, and you’ve battled the evils rising from the ocean deeps… but as you escape from the Deep Ones overrunning Innsmouth and race toward the Falcon Point lighthouse, you find yourself at the threshold of the next mystery. Who was it that first captured you and left you for dead? The keeper of the lighthouse may hide the answers you seek.

As the next chapter of your evolving story, A Light in the Fog expands your adventures in Innsmouth with Arkham Horror: The Card Game, picking up right where your frantic car chase left off at the end of Horror in High Gear, and promising new revelations as you push deeper into the heart of the tangled conspiracy that surrounds Innsmouth. Along with a new scenario, this expansion, the fourth Mythos Pack in The Innsmouth Conspiracy cycle, brings new options to your decks with a slew of new mid-level cards to shape and enhance your deck as you gain experience. But as your experiences unlock new skills, will they also open to door to deeper shades of madness?

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Arkham Horror LCG: Una Luz en la Niebla
Título original
Arkham Horror: The Card Game – A Light in the Fog: Mythos Pack
Año de publicación
2021
Puntuación
8,52
Complejidad
3,60
Mejor a
2 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Arkham Horror LCG: Una Luz en la Niebla

¿Para cuántos jugadores encaja Arkham Horror LCG: Una Luz en la Niebla?

La ficha lo sitúa en 1-2 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Arkham Horror LCG: Una Luz en la Niebla?

Las partidas se mueven en torno a 60-120 min. En complejidad aparece alrededor de 3,60 sobre 5.

¿Arkham Horror LCG: Una Luz en la Niebla depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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