t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Arkham Horror: El Legado de Dunwich - Expansión de Campaña

También conocido como Arkham Horror: The Card Game – The Dunwich Legacy: Campaign Expansion

Nota BGG 8,52 Jugadores: 1-4 jugadores Duración: 60-120 min Edad: +14 Año: 2022 Idioma: Injugable en otro idioma FichaBGG

Guía rápida

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Arkham Horror: El Legado de Dunwich - Expansión de Campaña es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 60-120 min y recomendado desde +14.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,52 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,64 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma injugable en otro idioma.

Si buscas comprar Arkham Horror: El Legado de Dunwich - Expansión de Campaña barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

8,52

Complejidad

3,64

Dep. idioma

Injugable en otro idioma

Mejor a

2 jugadores

Lectura editorial

Análisis del juego

Arkham Horror: El Legado de Dunwich - Expansión de Campaña se mueve en un rango de 1 a 4 jugadores, con sesiones de 60-120 minutos y un peso medio-alto. En mesa, combina el cooperativo y la gestión de mano con un sólido motor de cartas. Su potente presencia visual ayuda a que apetezca sacarlo a mesa.

Mejor a

2 jugadores

Peso

Medio-alto

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

La caja indica de 1 a 4 jugadores, pero el juego brilla especialmente a 2. A más jugadores, el entreturno se alarga y la partida puede hacerse densa, perdiendo parte de su ritmo.

Dificultad y curva

Este juego va dirigido a grupos que disfrutan con sistemas densos, un timing fino y partidas que exigen masticar cada decisión. La curva de entrada es pronunciada, no por la complejidad de las reglas básicas, sino por la necesidad de optimizar y encadenar acciones para progresar.

Duración y ritmo

La duración publicada de 60-120 minutos es orientativa. Pide un hueco considerable en la agenda, sobre todo si se juega a tope de jugadores, donde el análisis parálisis puede disparar los tiempos. El setup es denso, así que tenerlo organizado de antemano ahorra un tiempo real valioso.

Sensaciones

Funciona cuando el grupo disfruta optimizando recursos, encadenando sinergias de cartas y peleando por el tempo de la mesa. La tensión es constante, con decisiones que importan y un desarrollo de motor que recompensa la planificación. Es un juego muy bien valorado, y con razón.

Cómo luce en mesa

Hay que reconocerle un atractivo visual innegable; es de esos juegos que entran por los ojos desde el minuto uno. El despliegue en mesa es potente y temático, lo que siempre suma a la inmersión. Toda esa parafernalia se nota también cuando toca recoger: la organización de la caja es clave.

Edición, inserto y mantenimiento

La edición es robusta y los componentes cumplen, pero es de esos juegos que agradecen una solución de inserto decente. Sin una buena organización, el setup y el guardado se convierten en una tarea pesada, restando agilidad a las sesiones.

Para quién encaja

Este título encaja en mesas jugonas o con experiencia, con ganas de dedicarle tiempo y varias sesiones a una campaña. Si sueles tener un grupo estable de 2 jugadores, es una opción muy recomendable por su escalabilidad y la profundidad que ofrece en esa configuración.

Descripción editorial

Descripción del juego

Esta expansión es un reenvasado del ciclo El Legado de Dunwich. Todas las cartas de jugador de este ciclo se encuentran en la expansión de investigador El Legado de Dunwich, mientras que las cartas de encuentro y de campaña están en la expansión de campaña El Legado de Dunwich.

Hace varios meses, tres profesores de la Universidad Miskatonic, armados con conocimientos secretos, viajaron a Dunwich y pusieron fin a la extraña y aterradora criatura que aterrorizaba el aislado pueblo. Sus heroicos esfuerzos trajeron la paz a la región —por un tiempo—, pero también dejaron a los hombres marcados por los horrores presenciados. Ahora, uno de esos profesores, el Dr. Armitage, necesita tu ayuda. Sus colegas han desaparecido y teme lo peor...

El Legado de Dunwich te desafía a encontrar a los profesores desaparecidos y te lanza a una campaña que te llevará a la Universidad Miskatonic, al famoso Clover Club y más allá. Cinco nuevos investigadores llegan para ofrecer sus servicios, armados con 59 nuevas cartas de jugador (incluyendo un playset completo de cada una) que te permitirán explorar nuevas estrategias de construcción de mazos y estilos de juego. Finalmente, encontrarás todo tipo de nuevos terrores que se alzarán contra ti, desde matones de trastienda y mala suerte hasta maleficios arcanos y abominaciones completamente antinaturales.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

A repackaging of the Dunwich Legacy cycle. All of the player cards for the cycle can be found in the Dunwich Legacy Investigator Expansion while all the encounter cards and campaign cards can be found in the Dunwich Legacy Campaign Expansion. —user summary

Several months ago, three Miskatonic University professors armed themselves with secret knowledge, traveled to Dunwich, and brought an end to the strange and terrifying creature that had been terrorizing the secluded village. Their heroic efforts brought peace to the region—for a while—but also left the men scarred by the horrors they had witnessed. Now, one of those professors, Dr. Armitage, has need of your assistance. His colleagues have gone missing, and he fears the worst…

The Dunwich Legacy challenges you to find the missing professors and launches you into a campaign that leads to Miskatonic University, the notorious Clover Club, and beyond. Five new investigators arrive to offer their services, armed with fifty-nine new player cards (including a complete playset of each) that allow you to pursue new deck-building strategies and new styles of play. Finally, you'll find all manner of new terrors arrayed against you—from backroom thugs and bad luck to arcane hexes and wholly unnatural abominations.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Arkham Horror: El Legado de Dunwich - Expansión de Campaña
Título original
Arkham Horror: The Card Game – The Dunwich Legacy: Campaign Expansion
Año de publicación
2022
Puntuación
8,52
Complejidad
3,64
Mejor a
2 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Arkham Horror: El Legado de Dunwich - Expansión de Campaña

¿Para cuántos jugadores encaja Arkham Horror: El Legado de Dunwich - Expansión de Campaña?

La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Arkham Horror: El Legado de Dunwich - Expansión de Campaña?

Las partidas se mueven en torno a 60-120 min. En complejidad aparece alrededor de 3,64 sobre 5.

¿Arkham Horror: El Legado de Dunwich - Expansión de Campaña depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como injugable en otro idioma, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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