t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Malas Compañías barato: qué mirar antes
Malas Compañías es un juego de mesa pensado para 1-6 jugadores, partidas de 30 min y recomendado desde +8.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,23 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,93 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
Si buscas comprar Malas Compañías barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,23
Complejidad
1,93
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
3 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
Malas Compañías mantiene a los jugadores involucrados con muchas decisiones tácticas en cada turno y un progreso constante, ya que siempre hay algo útil que hacer con los resultados de los dados. Los turnos son rápidos y las acciones se encadenan, lo que mantiene un ritmo ágil, aunque el orden de turno puede ser confuso en algunas fases.
Lo mejor
Decisiones tácticas constantes
El juego ofrece muchas decisiones tácticas en cada turno, lo que mantiene a los jugadores involucrados y con sensación de progreso constante.
Arte divertido
El arte de los personajes es divertido y contribuye al humor y la personalidad del juego.
Lo peor
Orden de turno confuso
El orden de turno puede ser confuso en algunas fases, ya que no todas las acciones se resuelven en el mismo orden.
Penalización sin tensión
La penalización por ir detrás del coche de policía es poco significativa y no genera tensión al final de la partida.
Lectura editorial
Análisis del juego
Malas Compañías se mueve en mesas de 1-6 jugadores con partidas de 30 minutos y un peso medio-ligero. Su núcleo mecánico está en mayorías, influencia y contratos. Luce en mesa y convive bien con el azar: gana cuando el grupo entra en el tema.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Mesa llena
Escalabilidad
El juego admite de 1 a 6 jugadores, pero su número ideal son 3. Con la mesa llena, el ritmo se resiente y la tensión se diluye, haciendo que la experiencia no sea tan redonda.
Dificultad y curva
No exige un gran esfuerzo: las reglas son claras y se asimilan jugando. La curva de aprendizaje es suave; una vez que se entiende el flujo, la partida avanza sin fricciones.
Duración y ritmo
Las partidas se resuelven en unos 30 minutos. Es un título que pide su espacio en la sesión, pero su ritmo real es más ágil de lo que parece, encajando bien como juego de sesión contenida y fácil de sacar a mesa.
Sensaciones
La interacción y la tensión en mesa son clave para disfrutar la partida, más allá del cálculo individual. Deja sensaciones sólidas y una buena recepción, no es un juego que pase desapercibido.
Cómo luce en mesa
Desde el despliegue inicial, se aprecia el cuidado en la presencia en mesa. La producción es notable y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida.
Edición, inserto y mantenimiento
No presenta problemas de edición ni un mantenimiento complicado. Lo importante es que el despliegue y la recogida no se conviertan en un engorro, y en este caso, todo fluye correctamente.
Para quién encaja
Por su peso y duración, es un juego que puede salir cualquier noche sin necesidad de planificar. Funciona genial en grupos fijos de 3. Gana muchos enteros cuando el grupo se sumerge en su ambientación y compra el tono desde el minuto uno.
Descripción editorial
Descripción del juego
En Bad Company, los jugadores forman su propia banda y la personalizan para adaptarla a sus planes. El objetivo es reunir recursos para completar atracos y conseguir dinero con el que reclutar nuevos miembros. Todo ello, mientras se escapa de la policía.
Este juego, de los diseñadores de Automania y Trails of Tucana, permite partidas de hasta 6 jugadores con muy poco entreturno. También incluye un modo en solitario en el que el jugador se enfrenta a la policía.
Cada jugador dispone de un tablero personal con 11 miembros de la banda. Estos se pueden mejorar colocando cartas superpuestas sobre ellos, lo que cambia su aspecto visual a medida que adquieren nuevas habilidades.
En cada ronda, el jugador activo lanza cuatro dados y los divide en dos parejas (se pueden pagar monedas para repetir la tirada). Cada pareja de dados activa a un miembro de la banda en el tablero del jugador activo. El resto de jugadores pueden usar una de las parejas para activar a un único miembro de su propia banda.
Activar a un gánster proporciona los recursos necesarios para completar atracos, dinero para mejorar a los miembros de la banda o para avanzar el coche por la ciudad. Es importante que el coche avance para mantenerse por delante de la policía y así poder recoger el botín a lo largo de la ruta urbana.
Los puntos se obtienen al completar atracos, mejorar la banda y conducir el coche por la ciudad. Algunos atracos completados otorgan habilidades especiales que permiten desarrollar una estrategia.
La partida termina cuando un jugador completa su sexto atraco o cuando cualquier coche llega al muelle en el circuito de la ciudad. Gana el jugador con más puntos.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
Build your own gang and customize it to suit your plans. Gather resources to complete heists and money to recruit new gang members. And make sure you escape the police! A unique and fun game from the award-winning designers of Automania and Trails of Tucana.
Bad Company supports up to 6 players with very little downtime. It also includes a solo mode where you try to outsmart the police.
Each player has a player board with 11 gang members. You may upgrade them by placing overlapping cards onto them. This way, the visual appearances of your gang members change as they gain more abilities.
Each round, the active player rolls four dice and divides them into two pairs (pay coins to reroll). Each pair of dice activates one gang member on the active player's board. All other players may use one of the pairs to activate a single gang member on their own boards.
Activating a gangster provides resources needed to complete heists, money to upgrade your gang members, or advance your car through the city. You want to advance your car, because you need to stay ahead of the police in order to collect loot along the city route.
You gain points by completing heists, upgrading your gang and by driving your car through the city. Some completed heists provide special abilities which you can build your strategy around.
The game ends when a player completes their 6th heist, or when any car reaches the dock on the city track, and the player with the most points wins.
—description from designer
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Malas Compañías
- Título original
- Bad Company
- Año de publicación
- 2021
- Puntuación
- 7,23
- Complejidad
- 1,93
- Mejor a
- 3 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Malas Compañías
¿Para cuántos jugadores encaja Malas Compañías?
La ficha lo sitúa en 1-6 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Malas Compañías?
Las partidas se mueven en torno a 30 min. En complejidad aparece alrededor de 1,93 sobre 5.
¿Malas Compañías depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
Más formas de buscar
También puedes mirar
Atajos útiles para encontrar ofertas parecidas por jugadores, tipo de partida o mecánica.