Ficha del juego
Entre Dos Castillos del Rey Loco Ludwig
También conocido como Between Two Castles of Mad King Ludwig
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
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Ficha del juego
También conocido como Between Two Castles of Mad King Ludwig
Guía rápida
Entre Dos Castillos del Rey Loco Ludwig es un juego de mesa pensado para 2-7 jugadores, partidas de 45-60 min y recomendado desde +10.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,22 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,19 sobre 5, su mejor encaje habitual a 6 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
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Puntuacion
7,22
Complejidad
2,19
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
6 jugadores
Lectura rápida
Entre Dos Castillos del Rey Loco Ludwig es un filler que entra por los ojos y se mantiene por su fluidez en mesa, combinando puntuación por adyacencia con un punto de azar controlado. Luce especialmente bien a 6 jugadores, donde la tensión del mercado compartido y las pequeñas carreras de tempo obligan a mirar siempre al rival. Es un juego de sesión corta, encaja bien en cerrar la noche o encajar entre títulos más largos, aunque el entreturno se estira un poco a máximo de jugadores.
Ritmo y fluidez
La partida fluye con naturalidad, incluso con su punto de azar, y se mantiene ágil en casi todas las configuraciones.
Presencia en mesa
El juego tiene una presencia visual potente que lo hace atractivo y ayuda a la inmersión.
Escalabilidad
A menos de 4 jugadores, el juego pierde parte de su chispa, y a máximo de jugadores el entreturno puede estirarse.
Lectura editorial
Entre Dos Castillos del Rey Loco Ludwig se mueve en mesas de 2-7 jugadores con partidas de 45-60 min y un peso medio-ligero. Combina puntuación por máximo / mínimo y efectos de vecindad con temática de negociación. Entra fuerte por cómo se ve y se mantiene por cómo fluye, azar incluido.
Mejor a
6 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Fácil
La caja indica de 2-7 jugadores. Rinde mejor a 6. A máximo de jugadores funciona bien, aunque el turno se estira algo más.
Medio-ligero con decisiones que importan, sin llegar a saturar la cabeza. Lo que más cuesta es reglas claras; una vez dentro, fluye. Entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con bastante menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir.
Se mueve en 45-60 min. Es de sesión corta: entra bien entre dos juegos largos o como cierre de noche. Su ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, así que encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.
La tensión sale del cara a cara, del mercado compartido y de pequeñas carreras de tempo que obligan a mirar siempre lo que hace el rival. Tiene un punto de azar real, así que la experiencia no va por el camino del control total sino por adaptarse bien a lo que va dejando la partida. Está bien valorado; no va de deslumbrar a todo el mundo, pero sí de hacer muy bien lo suyo.
Es de esos juegos que llaman desde la mesa por su aspecto y por cómo despliegan. La producción luce muy bien en mesa y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida.
Es de los que pueden rotar mucho sin hacerse pesados. Si soléis jugar a 6, aquí está en su salsa. Para jugar en solitario no es su mejor versión. Pide mejor una mesa con algo de oficio y ganas de exprimir decisiones que un grupo buscando una experiencia totalmente ligera.
Descripción editorial
En Between Two Castles of Mad King Ludwig, el Rey Loco Ludwig exige un castillo. Los jugadores son maestros constructores de renombre mundial a quienes el rey ha pedido ayuda para diseñar sus castillos. Proyectos de tal envergadura requieren la experiencia de más de una persona, por lo que en cada encargo se forma equipo con otro maestro constructor para ejecutar los grandiosos planes. La clave está en si la planificación y las habilidades colaborativas serán suficientes para diseñar los castillos más impresionantes del mundo.
Between Two Castles of Mad King Ludwig es un juego competitivo de selección de losetas, donde cada loseta representa una habitación de un castillo. Los jugadores trabajan junto al jugador de su izquierda para diseñar un castillo, y con el jugador de su derecha para diseñar otro. En cada turno, se seleccionan dos losetas de la mano, se revelan y luego se trabaja con los compañeros para colocarlas. Para ganar, es necesario dividir la atención y el esfuerzo entre los dos castillos.
El juego incluye 147 losetas de habitación con arte único, 83 losetas adicionales, 20 cartas de bonificación, 7 fichas de castillo de madera personalizadas, 1 bloc de puntuación a todo color y a doble cara, y un inserto personalizado de 4 piezas de Game Trayz que reduce el tiempo de preparación a menos de 60 segundos.
Versión original
Between Two Castles of Mad King Ludwig is published by Stonemaier Games as part of a collaboration with Bezier Games.
The king demands a castle! You are a world-renowned master builder who has been asked by the Mad King Ludwig to help design his castles. Projects of such significance require the expertise of more than one person, so for each assignment you are paired with another master builder to execute your grandiose plans. Will your planning and collaborative skills be enough to design the most impressive castles in the world?
Between Two Castles of Mad King Ludwig is a competitive tile-drafting game in which each tile is a room in a castle. You work together with the player on your left to design one castle, and with the player on your right on another castle. On each turn you select two tiles from your hand, reveal them, then work with your partners to place them. To win, you have to share your attention and your devotion between two castles.
This game includes 147 regular room tiles with unique art, 83 other tiles, 20 bonus cards, 7 custom wooden castle tokens, 1 full-color, double-sided scorepad, and a 4-piece Game Trayz custom insert that reduces setup time to less than 60 seconds.
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 2-7 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 6 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 45-60 min. En complejidad aparece alrededor de 2,19 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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