t0n3 Chollos Juegos de Mesa

t0n3 Chollos Juegos de Mesa

Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Bonfire

Nota BGG 7,60 Jugadores: 1-4 jugadores Duración: 70-100 min Edad: +12 Año: 2020 Idioma: Sin texto necesario durante la partida FichaBGG

Guía rápida

Comprar Bonfire barato: qué mirar antes

Bonfire es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 70-100 min y recomendado desde +12.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,60 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,63 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.

Si buscas comprar Bonfire barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

7,60

Complejidad

3,63

Dep. idioma

Sin texto necesario durante la partida

Mejor a

3 jugadores

Lectura rápida

Reseña Express

Bonfire es, probablemente, el diseño más redondo de Stefan Feld en la segunda mitad de la década pasada. Aunque no revoluciona mecánicamente, su engranaje es impecable, ofreciendo un flujo de partida ágil y exigente. Funciona mejor cuando se asume como una carrera, ya que la ausencia de un reloj de juego implícito puede alargarla si los jugadores no colaboran en mantener el ritmo. La interacción es ligera, con cada jugador centrado en su propio tablero, pero lo compensa con una buena escalabilidad y variabilidad.

Lo mejor

Diseño Feld

Un retorno a la forma de Stefan Feld, con un diseño muy bien engranado y un flujo de partida ágil.

Exigente

Ofrece un desafío notable para desarrollar todos los elementos propuestos, sin ser abrumador.

Lo peor

Interacción

La interacción es bastante ligera, lo que puede dar una sensación de multisolitario en mesa.

Tema pegado

El tema es puramente decorativo y no se integra de forma significativa con las mecánicas.

Lectura editorial

Análisis del juego

Bonfire se mueve en mesas de 1-4 jugadores con partidas de 70-100 min y un peso medio-alto. En mesa mezcla contratos y mercado con un fondo de espada y brujería. Es de los que entran por los ojos y funcionan mejor cuando aceptas que no todo se controla.

Mejor a

3 jugadores

Peso

Medio-alto

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

El rango de jugadores va de 1 a 4. A 3 jugadores es donde mejor funciona, con un equilibrio óptimo entre interacción y control de la mesa.

Dificultad y curva

Esto ya es peso duro: un quemacerebros que pide varias partidas para pillarlo bien. Lo que más cuesta es explicarlo; una vez dentro, fluye. Entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con bastante menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir. Pide una primera partida con calma y una mesa con algo de rodaje, porque la carga sale más de hilar decisiones que de memorizar excepciones.

Duración y ritmo

La duración publicada se mueve en 70-100 min. La duración se estira con la mesa llena o con jugadores que tienden al análisis parálisis. Conviene entrar sabiendo que puede estirarse más de la cuenta si la mesa calcula mucho o si todo el mundo exprime cada turno. Su ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, y el engranaje mecánico es tremendamente fluido, lo que lo hace encajar bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.

Sensaciones

Cuando la mesa entra en el tono social del juego, la partida gana mucha más chispa y naturalidad. El tema empuja de verdad la experiencia y hace que el juego se recuerde más por lo que transmite en mesa que por la frialdad del sistema. La interacción y la tensión de mesa pesan bastante en cómo se vive la partida, más que el simple cálculo en solitario. Tiene buena nota sin ser una unanimidad: encaja muy bien en su nicho y suele caer de pie.

Cómo luce en mesa

Nada más desplegarlo se nota que la presencia en mesa está muy cuidada. La producción luce muy bien en mesa y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida. Es un juego que despliega que da gusto.

Edición, inserto y mantenimiento

No deja señales claras de edición problemática o mantenimiento especialmente delicado; aquí lo importante es que el despliegue y la recogida no se hagan más pesados de la cuenta. La edición es limpia y el inserto cumple su función.

Para quién encaja

Es para grupos que disfrutan dominando un sistema a base de partidas. Si sueles tener un grupo de 3, este es recomendable. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno.

Descripción editorial

Descripción del juego

Las hogueras son fuentes de luz, energía y calor creadas por los guardianes de la luz para iluminar las ciudades de un planeta que, de otro modo, estaría sumido en la oscuridad. Sin embargo, los habitantes de las ciudades dieron por sentadas estas hogueras y las explotaron para su propio beneficio. Decepcionados, los guardianes de la luz se retiraron y dejaron que las hogueras se extinguieran. Los ciudadanos ya no pudieron vivir en las ahora oscuras ciudades y se vieron obligados a marcharse.

En Bonfire, los jugadores son un grupo de gnomos que viven cerca de las ciudades y también necesitan la luz de las hogueras. Al echarla en falta, deciden visitar las ciudades e intentar aprender a encender las hogueras de nuevo. Para ello, deben visitar a los guardianes de la luz en sus islas sagradas y pedirles tareas para demostrar su buena voluntad. Por cada tarea completada, los guardianes volverán a encender una hoguera. Quien consiga ganarse la mayor confianza de los guardianes e iluminar más su ciudad, ganará la partida.

El motor de Bonfire son las losetas de tres colores que los jugadores irán encajando en su tablero personal. Cuando se consigue colocar losetas del mismo color adyacentes entre sí, se reciben más losetas de acción de ese tipo específico. Esto permite especializarse en ciertos tipos de acciones y seguir diferentes estrategias. Las losetas se pueden usar para realizar las siguientes acciones:

Mover el barco a una isla. Recibir una tarea de una isla gastando dos recursos. Invitar a un guardián de la luz a la ciudad. Activar una procesión de guardianes a través de la ciudad y obtener recursos. Añadir una loseta de paisaje a la ciudad (aquí es donde tienen lugar las procesiones). Reclutar un gnomo, obteniendo una habilidad especial o puntos de victoria. Encontrar apoyo en la última hoguera, ganando portales, recursos o losetas de acción.

Los jugadores jugarán por turnos hasta que se haya resuelto un número fijo de tareas, tras lo cual cada jugador tendrá 5 turnos adicionales. Durante la puntuación final, se recibirán puntos por las tareas completadas (las hogueras) y por cualquier mejora realizada en ellas (portales, paisajes o guardianes).

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

The bonfires are sources of light, energy and warmth created by the guardians of light in order to brighten the cities on the otherwise dark planet. The residents of the cities, however, took the bonfires for granted and exploited them for their personal gain. Disappointed the guardians of light retreated and let the bonfires extinguish. The citizens could no longer live in the now dark cities and were forced to leave.

You are a group of gnomes living close to the cities and you also need the light of the bonfires. Missing it now, you try yourself to visit the cities and learn how to ignite the bonfires once again: You must visit the guardians of light on their holy islands and ask for tasks to prove your good will. For each completed task, they will re-ignite one extinguished bonfire. Whoever manages to earn the greatest trust from the guardians and manages to brighten their city the most will win the game.

The engine for Bonfire are the three-coloured tiles you will be puzzling onto your player board. When you manage to place the same colours adjacent to one another, you will receive more action tiles of that specific kind. This will allow you to specialize in certain types of actions and pursue different strategies. You can use the tiles to perform the following actions:

Move your ship to an island Receive a task from an island by spending two resources Invite a guardian of light into your city Trigger a procession of guardians through your city and gain resources. Add a landscape tile to your city (this is where the processions take place) Recruit a gnome gaining a special ability or victory points Find support by the last bonfire, gaining portals, resources or action tiles

You will play in turn order until a fixed number of tasks has been solved, after which each player has 5 more turns. During final scoring, you will receive points for your completed tasks (the bonfires) and any improvements made there (portals, landscapes or guardians).

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Bonfire
Título original
Bonfire
Año de publicación
2020
Puntuación
7,60
Complejidad
3,63
Mejor a
3 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Bonfire

¿Para cuántos jugadores encaja Bonfire?

La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Bonfire?

Las partidas se mueven en torno a 70-100 min. En complejidad aparece alrededor de 3,63 sobre 5.

¿Bonfire depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

Más formas de buscar

También puedes mirar

Precio

Histórico de precio

Mejor precio detectado en capturas propias; úsalo como señal, no como garantía de stock.

Último 17,95 EUR
Mínimo 17,95 EUR
Tendencia estable