t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Burning Banners

Nota BGG 8,19 Jugadores: 2-6 jugadores Duración: 60-180 min Edad: +14 Año: 2024 Idioma: Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar FichaBGG

Guía rápida

Comprar Burning Banners barato: qué mirar antes

Burning Banners es un juego de mesa pensado para 2-6 jugadores, partidas de 60-180 min y recomendado desde +14.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,19 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,11 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.

Si buscas comprar Burning Banners barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

8,19

Complejidad

3,11

Dep. idioma

Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar

Mejor a

2 jugadores

Lectura rápida

Reseña Express

Burning Banners es un wargame de fantasía que entra por los ojos, con un arte potente en mapa y contadores. Propone un sistema de éxitos y fallos críticos y mejora de cartas que funciona bien con el azar. Luce cuando el grupo se mete en el tema y busca el conflicto directo, aunque la duración puede estirarse con más jugadores o si la mesa tiende al análisis parálisis. No es para todas las mesas, pide un grupo con ganas de pensar y cierta experiencia en juegos de peso medio.

Lo mejor

Conflicto temático

El juego brilla en el conflicto directo y la gestión de la suerte, manteniendo la tensión alta.

Producción

El arte del mapa y los contadores es muy atractivo, con una presencia en mesa potente.

Lo peor

Curva de entrada

El reglamento es denso y exige una lectura atenta, lo que alarga la curva de aprendizaje.

Escalabilidad

A máximo de jugadores, el entreturno se estira y la partida puede alargarse más de la cuenta.

Lectura editorial

Análisis del juego

Burning Banners propone partidas de 60-180 minutos para 2-6 jugadores, en una franja de peso medio. Se apoya en un sistema de éxitos y fallos críticos y mejora de cartas dentro de una ambientación de espada y brujería. Luce en mesa y convive bien con el azar: gana cuando el grupo entra en el tema.

Mejor a

2 jugadores

Peso

Medio

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

La caja indica de 2 a 6 jugadores, pero su mejor número son 2. A máximo de jugadores funciona bien, aunque el entreturno se estira algo más y la partida se alarga. Es un juego que pide un grupo con ganas de conflicto directo y de exprimir cada turno.

Dificultad y curva

No es para todas las mesas: necesita gente con ganas de pensar y algo de experiencia en juegos de peso medio. La curva de entrada se nota en la densidad del reglamento, que pide calma y una lectura atenta, más que en la complejidad de sus mecánicas una vez en marcha. El volumen de texto en cartas y componentes es considerable, por lo que conviene sentarse con una edición clara y fácil de seguir.

Duración y ritmo

La caja lo sitúa en torno a 60-180 minutos. La duración real se estira con la mesa llena o con jugadores que tienden al análisis parálisis. Hay que prever un despliegue laborioso antes de empezar a jugar. Conviene entrar sabiendo que puede alargarse más de la cuenta si la mesa calcula mucho o si todo el mundo exprime cada turno.

Sensaciones

Funciona mejor cuando la coordinación de grupo y la gestión compartida de la información llevan el peso de la partida. La recepción general es fuerte: gusta y gusta mucho, especialmente a quienes disfrutan de la tensión del conflicto directo y la gestión de la suerte.

Cómo luce en mesa

Es de esos juegos que llaman desde la mesa por su aspecto y por cómo despliegan. La presencia es potente, con componentes que visten el tablero y contribuyen a la inmersión temática.

Edición, inserto y mantenimiento

No deja señales claras de edición problemática o mantenimiento especialmente delicado. Aquí lo importante es que el despliegue y la recogida no se hagan más pesados de la cuenta, algo a tener en cuenta dada la cantidad de componentes. El inserto, si lo tiene, debe facilitar esta tarea.

Para quién encaja

Encaja bien en sesiones entre semana para grupos que ya tienen claro lo que quieren sacar a mesa. Para un grupo fijo de 2, funciona genial y ofrece un duelo táctico muy satisfactorio. No es un juego pensado para uno solo, aunque se pueda, ya que su esencia brilla en el conflicto entre jugadores.

Descripción editorial

Descripción del juego

En los cinco siglos transcurridos desde que se cerró la Herida, los reinos de Kalar han luchado por reconstruir sus sociedades devastadas. Un imperio resurgente se extendió por el gran mar, llevando la civilización al indómito continente oriental de Kheros. Pero Lilith, una de las hechiceras inmortales responsables de la Herida Mundial, llegó primero, preparando el camino para el regreso de su oscura señora. Durante casi seiscientos años ha tramado y conspirado. En el año 588 (2023 gregoriano), la espera ha terminado.

Burning Banners: Rage of the Witch Queen es un wargame de fantasía para 2 a 6 jugadores. De juego rápido e intuitivo, sus 29 escenarios abarcan desde campañas cortas con 2 reinos y un mapa, hasta una guerra de 12 años en la que 6 reinos luchan en cuatro mapas. Las reglas incluyen un juego básico de ritmo ágil, así como un juego avanzado que introduce magia, héroes y monstruos que custodian poderosos tesoros.

Marcha con ejércitos y héroes a través de enormes y detalladas casillas hexagonales. Explora un vasto y detallado mundo de fantasía que abarca cuatro mapas de juego montados, con seis reinos únicos y docenas de tipos de tropas. Diseñado e ilustrado por el aclamado artista de fantasía Christopher Moeller.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

In the five centuries since the Wound was closed, the kingdoms of Kalar have struggled to rebuild their shattered societies. A resurgent Empire spread across the great sea, bringing civilization to the untamed eastern continent of Kheros. But Lilith, one of the immortal sorcerers responsible for the Worldwound, arrived first, preparing the way for the return of her dark mistress. For nearly six hundred years she has plotted and schemed. In 588 (2023 Gregorian), the wait is over.

Burning Banners: Rage of the Witch Queen is a fantasy wargame for two to six players. Fast playing and intuitive, a whopping 29 scenarios range from short campaigns with 2 Kingdoms and one map, to the entire 12-year war, in which 6 kingdoms battle over four maps. The rules include a quick-playing Basic Game as well as an Advanced Game which introduces Magic, Heroes, and Monsters guarding powerful treasures.

March 1” Armies and Heroes through huge, lovingly detailed hexes. Explore a vast, detailed fantasy world encompassing four mounted game maps with six unique kingdoms and dozens of troop types. Designed and illustrated by acclaimed fantasy artist, Christopher Moeller!

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Burning Banners
Título original
Burning Banners
Año de publicación
2024
Puntuación
8,19
Complejidad
3,11
Mejor a
2 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Burning Banners

¿Para cuántos jugadores encaja Burning Banners?

La ficha lo sitúa en 2-6 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Burning Banners?

Las partidas se mueven en torno a 60-180 min. En complejidad aparece alrededor de 3,11 sobre 5.

¿Burning Banners depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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