t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Cave Evil: Spain Edition barato: qué mirar antes
Cave Evil: Spain Edition es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 180 min y recomendado desde +16.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,89 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,51 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.
Si buscas comprar Cave Evil: Spain Edition barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,89
Complejidad
3,51
Dep. idioma
Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar
Mejor a
3 jugadores
Lectura editorial
Análisis del juego
Cave Evil: Spain Edition es un peso medio-alto para 2-4 jugadores, con partidas que superan los 180 minutos. Combina movimiento por áreas y gestión de mano en un temático de mazmorreo que entra por los ojos.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Medio-alto
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
Aunque la caja marca de 2 a 4 jugadores, Cave Evil rinde mejor a 3. Es su número encaja bien en que la interacción sea la justa y el ritmo no se resienta.
Dificultad y curva
No es un juego para sacar a mesa sin más. Pide dedicación, concentración y algo de rodaje. La dificultad real no está tanto en la complejidad de sus reglas, sino en la densidad de su reglamento y el volumen de texto. Conviene sentarse con una edición clara y bien maquetada para que la curva de entrada no se haga cuesta arriba.
Duración y ritmo
La duración de 180 minutos que indica la caja es conservadora. Es un título que exige tiempo, así que lo ideal es reservar una sesión completa para jugarlo con calma y sin prisas.
Sensaciones
Cave Evil es de esos juegos donde el disfrute está en afinar el combo, rascar la eficiencia y exprimir cada ronda al máximo. No es un juego para todos los públicos, pero encaja muy bien en su nicho y suele dejar buen sabor de boca a quienes buscan esa experiencia.
Cómo luce en mesa
Es un juego que llama la atención en mesa. Su despliegue visual es potente y eso siempre ayuda a que la gente se interese por él.
Edición, inserto y mantenimiento
No es un juego especialmente puñetero de mantener, pero sí se agradece que el material quede bien ordenado. Un buen inserto o una organización eficiente son clave para que el setup no se coma demasiado tiempo de partida.
Para quién encaja
Su sitio natural está en mesas expertas que no le tengan miedo a la densidad y a las partidas largas. Si tu grupo suele jugar a 3 y busca un reto temático, aquí Cave Evil está en su salsa.
Descripción editorial
Descripción del juego
Los vivos excavaron ciudades para sus muertos: necrópolis en las profundidades de la tierra. Llenaron las cavernas de cuerpos y las sellaron lejos del aire. Con el tiempo, los muertos olvidaron a los vivos, si es que quedaba alguno.
Pero en la muerte, una nueva vida comenzó. El aliento del mal, surgido de la oscuridad más profunda, agitó la carne corrompida. En sus fosas y vertederos, los muertos despertaron, pululando por túneles viscosos, buscando poder ctónico y luchando contra demonios y habitantes de las profundidades. Animadas por la llama negra, las necro-ecologías surgieron y colapsaron en el cripto-universo. Ahora, hechiceros lich no muertos, recluidos, han descubierto la apertura primordial a la fuente de la sombra, el lúgubre agujero de horror donde el Emperador Eterno del Mal observa y espera...
Los nigromantes han excavado sus guaridas profundamente en el suelo. Deben reunir recursos valiosos y partes de cuerpos para formar un ejército de secuaces, mientras defienden sus propias guaridas de las excavaciones e intrusiones de otros. Al final, la única ruta es hacia el sendero demoníaco... Entonces, el agotamiento de su esencia los condena a pasar otra eternidad en la inmunda oscuridad sepulcral, esperando el próximo Despertar de la Muerte.
En Cave Evil, cada jugador asume el papel de un antiguo Nigromante. Sus necrópolis, ubicadas en las profundidades de la tierra, se han fusionado, y cada uno busca el Pozo Más Oscuro, la fuente de todo mal. Los magos oscuros deben crear secuaces con los valiosos recursos de sus guaridas para enviarlos a destruir, o excavar más túneles para localizar otras criaturas, recursos o emboscar a otro hechicero.
La partida se gana cuando solo queda un Nigromante en pie. Un Nigromante puede ser destruido en combate, o un esbirro enemigo puede aventurarse en su guarida y aplastar el poder de sombra del mago, un Cristal Ctónico. PERO una oscuridad aún mayor puede caer sobre los jugadores. A medida que construyen y destruyen criaturas, el Pozo Oscuro absorbe la llama de la sombra y puede despertar al mal supremo de la cueva...
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
"The living dug out cities for their dead: necropolises deep within the earth. They filled the caverns with bodies and locked them away from the upper air. Eventually the dead forgot the living — if any remain.
But in death, a new life began. The breath of evil from the darkness of complete shadow stirred corrupted flesh. In their middens and pits, the dead awakened, swarming through slime-fluxing tunnels, seeking chthonic power, warring with demons and denizens of the deep. Animated by the black flame, necro-ecologies rose and collapsed in the crypt-universe. Now, cloistered undead lich-wizards have discovered the primordial opening to the shadow source, the doleful horror-hole where the Eternal Evil Emperor watches and waits....
The necromancers have dug their Lairs deep into the ground. They must gather precious resources and body parts to assemble an army of minions, while defending their own lairs from the excavations and intrusions of others. In the end, the only route is into the demon path...
Then depletion of your essence leads to spending another eternity in foul sepulchral darkness awaiting the next Awakening of Death."
In Cave Evil, each player takes the role of an ancient Necromancer. Located deep within an earth, their Necropolises have now merged, each seeking the Darkest Pit, the location of all evil. The dark wizards must build minions with precious resources from their Lairs to send forth and destroy, or dig further tunnels to locate other creatures, resources or to ambush another sorcerer.
The game is won when only one remaining Necromancer stands. A Necromancer can either be destroyed by combat, or an enemy minion may venture into their Lair and crush the wizard's shadow power, a Chthonic Crystal. BUT an even greater darkness may befall the players. As they build and destroy creatures the Dark Pit absorbs the shadowflame and may awaken the ultimate cave evil...
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Cave Evil: Spain Edition
- Título original
- Cave Evil
- Año de publicación
- 2011
- Puntuación
- 7,89
- Complejidad
- 3,51
- Mejor a
- 3 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Cave Evil: Spain Edition
¿Para cuántos jugadores encaja Cave Evil: Spain Edition?
La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Cave Evil: Spain Edition?
Las partidas se mueven en torno a 180 min. En complejidad aparece alrededor de 3,51 sobre 5.
¿Cave Evil: Spain Edition depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
Más formas de buscar
También puedes mirar
Atajos útiles para encontrar ofertas parecidas por jugadores, tipo de partida o mecánica.