t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Crónicas de Drunagor La Era de la Oscuridad

También conocido como Chronicles of Drunagor: Age of Darkness

Nota BGG 8,20 Jugadores: 1-5 jugadores Duración: 120 min Edad: +12 Año: 2021 Idioma: Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar FichaBGG

Guía rápida

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Crónicas de Drunagor La Era de la Oscuridad es un juego de mesa pensado para 1-5 jugadores, partidas de 120 min y recomendado desde +12.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,20 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,38 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.

Si buscas comprar Crónicas de Drunagor La Era de la Oscuridad barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

8,20

Complejidad

3,38

Dep. idioma

Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar

Mejor a

3 jugadores

Lectura editorial

Análisis del juego

Crónicas de Drunagor: La Era de la Oscuridad es un cooperativo con dados y cartas para 1-5 jugadores, con sesiones que rondan los 120 minutos y un peso medio-alto. No es solo un juego de mecánicas: su presencia en mesa es un factor clave en la experiencia.

Mejor a

3 jugadores

Peso

Medio-alto

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

La caja marca de 1 a 5 jugadores. Rinde mejor a 3, donde la partida fluye con un buen equilibrio. A mesa llena, el ritmo se resiente ligeramente, pero el diseño escala sin romperse.

Dificultad y curva

No es un juego para cualquier grupo: pide mesas con experiencia y ganas de optimizar. Lo más exigente es asimilar el reglamento inicial; una vez superado, la partida se mueve con fluidez. El volumen de texto en cartas y componentes es considerable, por lo que una edición cuidada es fundamental.

Duración y ritmo

La duración de 120 minutos que indica la caja es optimista. Con un grupo completo, algo de AP y el entreturno habitual en este tipo de juegos, las sesiones se estiran con facilidad. Conviene sentarse con tiempo de sobra.

Sensaciones

Es un juego que genera muy buenas sensaciones en mesa, y su reputación está justificada. La combinación de exploración, combate táctico y progresión de personajes engancha desde las primeras partidas.

Cómo luce en mesa

La producción es uno de sus puntos fuertes. El despliegue en mesa es potente, con miniaturas y componentes que dan empaque al conjunto y refuerzan la inmersión temática.

Edición, inserto y mantenimiento

Es recomendable revisar el reglamento con calma antes de la primera partida, prestando atención a posibles erratas o aclaraciones. Un buen inserto es clave para agilizar el setup y la recogida, dado el volumen de componentes.

Para quién encaja

Este juego está pensado para grupos que disfrutan dominando un sistema complejo a lo largo de una campaña. A 3 jugadores habituales, Crónicas de Drunagor saca todo su potencial y ofrece una experiencia muy gratificante.

Descripción editorial

Descripción del juego

Daren siempre ha sido una tierra sumida en conflictos. Desde el momento en que las Razas Mortales se encontraron en sus colinas, altos picos y bosques primigenios, la lucha entre sus cautelosos pueblos fue inevitable. Con el descubrimiento de la Magia, sin embargo, llegó el potencial de un cambio drástico en el mundo, para bien o para mal. Siglos después del descubrimiento del Arte, la magia ha moldeado los miedos y esperanzas de incontables personas, y los héroes y villanos que la empuñan han decidido el destino de las naciones a lo largo de los años. A pesar de toda esta contienda, se mantuvo un frágil equilibrio entre quienes buscan fortalecer a todas las Razas Mortales y quienes pretenden dominarlas. Poco saben, sin embargo, que entre las sombrías ramas del Irall Muerto, un antiguo mal busca gobernar de nuevo. Pocos son conscientes de que el destino de la tierra recae ahora en valientes héroes, los únicos que pueden evitar la inminente Era de la Oscuridad.

Chronicles of Drunagor: Age of Darkness es un juego de tablero de estrategia y combate táctico, totalmente cooperativo, que se desarrolla en una aventura de mazmorreo para 1 a 5 jugadores. Se basa en múltiples escenarios 3D, cada uno de los cuales puede jugarse por separado o como parte de una historia continua. Cada escenario tiene su propia configuración, reglas de oscuridad y objetivos específicos que deben cumplirse para lograr la victoria. La partida se juega a lo largo de una serie de rondas hasta que los héroes alcanzan el objetivo de la aventura o un único héroe muere o es corrompido por la oscuridad. El orden de activación lo dicta el track de iniciativa y se alterna entre héroes, monstruos y la propia oscuridad. Una vez que todos se han activado, la ronda termina y comienza una nueva, por lo que los jugadores ganan o pierden como equipo. El juego se gana cuando se cumplen los objetivos de la aventura y se pierde cuando un jugador muere o es corrompido por la oscuridad.

En su turno, un héroe puede moverse libremente hasta 3 espacios (se permiten movimientos ortogonales y diagonales) y gastar 2 de sus cubos de acción para activar sus habilidades. Si al finalizar su turno no le quedan cubos en su reserva de acciones disponibles, debe realizar una acción de retirada. En la activación de un monstruo, este siempre se moverá para atacar a los héroes. Si ya está en el rango de su objetivo, atacará sin moverse. Cada monstruo tiene su objetivo principal indicado en su carta, en el track de iniciativa. En la activación de la oscuridad, se extrae de la bolsa el número de fichas de oscuridad que dicte la aventura elegida y se siguen las reglas de oscuridad específicas de esa aventura.

A medida que los héroes avanzan por las diferentes aventuras, se encontrarán en una amplia variedad de escenarios. En lugar de solo leer las descripciones del lugar, el juego muestra hermosas ilustraciones de lo que se puede ver y cómo interactuar con el escenario. Cada elección sobre cómo interactuar con ciertos elementos podría cambiar el curso de la aventura. Quizás se encuentre un pasaje secreto o un cofre cerrado; la decisión es del jugador.

Elige a uno de los héroes y embárcate en esta misión para derrotar el poder del mal y la oscuridad eterna de la tierra de Daren.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

Daren has always been a land mired in conflict – from the moment the Mortal Races met in its rolling hills, tall peaks and primeval forests, there was bound to be strife between its wary peoples. With the discovery of Magic, however, came the potential for dramatic change in the world – for good or evil. Centuries after the discovery of the Art, magic has shaped the fears and hopes of countless people, and the heroes and villains that wield it have decided the fate of nations over all these years. Yet for all this struggle, a tenuous balance remained between those who seek to strengthen all Mortal Races and those that seek to lord over them. Little do they know however that amidst the shadowed boughs of the Dead Irall, an ancient evil seeks to rule once again. Few are aware that the fate of the land now lies with brave heroes who are the only ones who can prevent the oncoming Age of Darkness.

Chronicles of Drunagor - Age of Darkness is a fully cooperative and strategy board game of tactical combat in a dungeon crawl adventure for one to five players. CoD-AoD is based on multiple 3D scenarios, each of them played separately or on a continuous storyline. Each scenario has its own unique setup, darkness rules and different goals that will be needed to be achieved in order to obtain victory. Played over a series of rounds until either the chosen adventure objective is achieved by the heroes or a single hero dies or is corrupted by the darkness itself. The order of activation is dictated by the initiative track and it alternates between heroes, monsters and the darkness itself. Once they all activate, a round is over and a new one begins, so players win or lose as a team. The game is won when the adventure objectives are met. The game is lost when one player is either killed or corrupted by darkness.

On a hero’s turn he can freely move up to 3 spaces (orthogonal and or diagonal are permitted) and spend 2 of his action cubes to trigger his abilities. If when passing his turn he no longer has any cubes on his available action cubes pool, he must perform a recall action. On a monster activation he will always move to attack the heroes. Or if he`s in range of his target he will attack without even move. Each monster has its own primary target located on his card at the initiative track. On the darkness activation, draw from the bag the number of darkness tokens dictated by the chosen adventure and follow the darkness rules for that adventure.

As you go by the different adventures, your heroes will find themselfs in a wide variety of scenarios and instead of only reading thru the descriptions of the place you are, the game will show you beautifull illustrations of what you can see and how you can interact with the scenario. Every choice on how you interact with certain things could possibly change the way your adventure continues. Maybe you will find a secret passage, or maybe you can find a locked chest, the choice is up to you.

Choose one of the heroes and take upon this quest to defeat the power of evil and the everlasting darkness from the land of Daren.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Crónicas de Drunagor La Era de la Oscuridad
Título original
Chronicles of Drunagor: Age of Darkness
Año de publicación
2021
Puntuación
8,20
Complejidad
3,38
Mejor a
3 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Crónicas de Drunagor La Era de la Oscuridad

¿Para cuántos jugadores encaja Crónicas de Drunagor La Era de la Oscuridad?

La ficha lo sitúa en 1-5 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Crónicas de Drunagor La Era de la Oscuridad?

Las partidas se mueven en torno a 120 min. En complejidad aparece alrededor de 3,38 sobre 5.

¿Crónicas de Drunagor La Era de la Oscuridad depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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