t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Guía rápida

Comprar Claim barato: qué mirar antes

Claim es un juego de mesa pensado para 2 jugadores, partidas de 25 min y recomendado desde +10.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,90 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,65 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.

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Puntuacion

6,90

Complejidad

1,65

Dep. idioma

Sin texto necesario durante la partida

Mejor a

2 jugadores

Lectura editorial

Análisis del juego

Claim propone partidas de 25 minutos para 2 jugadores, en una franja de peso ligero. Su corazón está en mayorías y subastas, con un envoltorio de juego de cartas. Tiene presencia en mesa y un caos bien llevado: pide más adaptación que control total.

Mejor a

2 jugadores

Peso

Ligero

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Mesa llena

Escalabilidad

Claim es un juego diseñado exclusivamente para dos jugadores. Su estructura de bazas, dividida en dos fases ingeniosas, funciona de manera óptima en este recuento, donde cada decisión tiene un impacto directo y el entreturno es inexistente.

Dificultad y curva

La carga mental de Claim es ligera. El juego entra más por el ritmo que por un reglamento denso, aunque la iconografía puede pedir una primera explicación con algo más de mimo. Se explica en cinco minutos, pero pide una partida de rodaje para hilar bien las decisiones y entender sus sinergias, más que para memorizar excepciones.

Duración y ritmo

La caja marca unos 25 minutos por partida, y es una estimación realista. No es un filler para meter entre dos grandes, sino que pide un hueco propio. El montaje es algo más denso de lo esperado para un juego de cartas, pero el ritmo en mesa es ágil. Funciona bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.

Sensaciones

El azar tiene un peso real en Claim, así que la experiencia no se basa en el control absoluto, sino en la capacidad de adaptarse a lo que la partida va ofreciendo. La interacción se centra en la gestión de mano y la puja por cartas, con un punto de mayorías que añade tensión a cada baza.

Cómo luce en mesa

Claim entra por los ojos. Es de esos juegos que llaman la atención en mesa por su aspecto y por cómo despliegan sus componentes. La producción tiene una presencia y personalidad notables, aunque la legibilidad de algunos elementos y la ergonomía no siempre acompañan al mismo nivel.

Edición, inserto y mantenimiento

El juego no es especialmente puñetero de mantener, pero un buen orden del material es clave para que el setup no robe más tiempo del necesario. La iconografía y la legibilidad de las cartas pueden requerir una explicación inicial más detallada para los nuevos jugadores.

Para quién encaja

Por su peso y duración, Claim puede salir cualquier noche sin necesidad de planificar. No brilla en solitario. Pide una mesa con algo de oficio y ganas de exprimir las decisiones, más que un grupo buscando una experiencia totalmente ligera. Es un juego de bazas que recompensa la adaptación y la lectura de la mano del oponente.

Descripción editorial

Descripción del juego

¡El Rey ha muerto! Nadie sabe qué pasó, pero esta mañana lo encontraron boca abajo en un barril de vino. Pudo ser un complot o su propia sed. Sea como fuere, el Rey ha fallecido sin herederos conocidos, así que las cinco facciones del reino deben decidir quién será el nuevo monarca. ¿Serás tú o tu oponente?

Claim se juega en dos fases distintas. En la primera, cada jugador recibe una mano de cartas que usará para reclutar seguidores. En la segunda fase, esos seguidores se utilizan para competir y ganarse a las cinco facciones del reino. Cada facción tiene un poder especial que afecta a la partida, y estos poderes pueden ser diferentes en cada fase. Al final del juego, el jugador con la mayoría de seguidores de una facción gana el voto de esa facción. Quien consiga el voto de al menos tres facciones, gana la partida.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

The King is dead! What happened? Nobody really knows, but he was found face down in a wine barrel this morning. It could have been either foul play or his own thirst that did him in. Regardless, the King is dead without any known heirs, so it's up to the five factions of the realm to decide who will be the new king: Will it be you or your opponent? Do you have what it takes to win over the realm's factions?

Claim is played in two distinct phases. In phase one, each player gets a hand of cards that they use to recruit followers. In phase two, they use the followers from phase one to compete and win over the five factions of the realms. Each faction has a special power that affects play, and powers can be different in each phase! At the end of the game, the player who has the majority of followers of a faction wins that faction's vote, and whoever wins the vote of at least three factions wins the game!

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Claim
Título original
Claim
Año de publicación
2017
Puntuación
6,90
Complejidad
1,65
Mejor a
2 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Claim

¿Para cuántos jugadores encaja Claim?

La ficha lo sitúa en 2 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Claim?

Las partidas se mueven en torno a 25 min. En complejidad aparece alrededor de 1,65 sobre 5.

¿Claim depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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