t0n3 Chollos Juegos de Mesa

t0n3 Chollos Juegos de Mesa

Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Código Secreto

También conocido como Codenames

Nota BGG 7,52 Jugadores: 2-8 jugadores Duración: 15 min Edad: +10 Año: 2015 Idioma: Injugable en otro idioma FichaBGG

Guía rápida

Comprar Código Secreto barato: qué mirar antes

Código Secreto es un juego de mesa pensado para 2-8 jugadores, partidas de 15 min y recomendado desde +10.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,52 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,25 sobre 5, su mejor encaje habitual a 6 jugadores y una dependencia del idioma injugable en otro idioma.

Si buscas comprar Código Secreto barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

7,52

Complejidad

1,25

Dep. idioma

Injugable en otro idioma

Mejor a

6 jugadores

Lectura editorial

Análisis del juego

Código Secreto es un juego de comunicación limitada y deducción para 2 a 8 jugadores, con partidas rápidas de unos 15 minutos. Su peso ligero lo hace accesible, y en mesa destaca por su presencia visual y un ritmo ágil que fluye bien, incluso con el azar de por medio.

Mejor a

6 jugadores

Peso

Ligero

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

Funciona de 2 a 8 jugadores, pero rinde mejor a 6. A mesa completa, las partidas se alargan un poco más de lo deseable, y puede aparecer el efecto líder, donde algunos jugadores se sienten desplazados. A pesar de ello, el juego mantiene el tipo.

Dificultad y curva

No exige una curva de aprendizaje pronunciada. Las reglas son claras y se asimilan rápido con una o dos rondas. La verdadera dificultad no está en la complejidad del sistema, sino en la explicación inicial, que pide algo de mimo para que todo el mundo coja el ritmo.

Duración y ritmo

Las partidas se mueven en torno a los 15 minutos. Aunque la caja lo vende como un filler, su despliegue puede ser algo laborioso si no se tiene bien organizado. Esto hace que, si bien el ritmo en mesa es ágil, la duración real de la sesión (incluyendo setup) pida un hueco en la agenda. Encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.

Sensaciones

La tensión y la interacción en mesa son el motor de cada partida, mucho más que el cálculo individual. El juego brilla cuando la coordinación del grupo y la gestión compartida de la información toman el protagonismo. Cuando la mesa entra en el tono social que propone, la partida gana chispa y fluidez. Es de esos juegos que gustan y se juegan a menudo, sin necesidad de ser un "quemacerebros" o un "euro duro".

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y se nota en cuanto la caja llega a la mesa. Sin embargo, tanto material exige una organización interna a la altura. La iconografía y la legibilidad de algunos componentes pueden generar pequeñas fricciones, lo que demuestra que no todo lo visual está igual de bien resuelto.

Edición, inserto y mantenimiento

El almacenaje es clave; sin una buena organización, el setup se convierte en un suplicio.

Para quién encaja

Es un buen filler con chicha: sale fácil, no aburre y suele pedir revancha. Si tu grupo habitual es de 6 jugadores, es una opción muy recomendable. Encaja mejor en mesas con ganas de soltarse y dejar que la dinámica social del juego fluya, más que en partidas frías o demasiado contenidas.

Descripción editorial

Descripción del juego

Dos maestros espías rivales conocen las identidades secretas de 25 agentes. Sus compañeros de equipo solo conocen a estos agentes por sus nombres en clave: etiquetas de una sola palabra como "enfermedad", "Alemania" y "zanahoria". Sí, zanahoria. Es un nombre en clave totalmente válido. Cada maestro espía quiere que su equipo identifique a sus agentes primero, pero sin descubrir al asesino por error.

En Codenames, dos equipos compiten por ver quién contacta primero con todos sus agentes. Se extienden 25 cartas sobre la mesa, cada una con una sola palabra. Los maestros espías consultan una carta que muestra la identidad de cada una de ellas y, por turnos, dan pistas a sus compañeros. Una pista consiste en una palabra y un número, que indica cuántas cartas en juego están asociadas a esa palabra clave. Los compañeros de equipo deben identificar a un agente que crean que pertenece a su bando; si aciertan, pueden seguir adivinando hasta una vez más de lo indicado por el número. Si el agente pertenece al equipo contrario o es un civil inocente, el turno del equipo termina. Si, por el contrario, señalan al asesino, pierden la partida.

Los maestros espías continúan dando pistas hasta que un equipo ha identificado a todos sus agentes o el asesino ha eliminado a uno de los equipos del juego.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

Two rival spymasters know the secret identities of 25 agents. Their teammates know the agents only by their codenames — single-word labels like "disease", "Germany", and "carrot". Yes, carrot. It's a legitimate codename. Each spymaster wants their team to identify their agents first...without uncovering the assassin by mistake.

In Codenames, two teams compete to see who can make contact with all of their agents first. Lay out 25 cards, each bearing a single word. The spymasters look at a card showing the identity of each card, then take turns clueing their teammates. A clue consists of a single word and a number, with the number suggesting how many cards in play have some association to the given clue word. The teammates then identify one agent they think is on their team; if they're correct, they can keep guessing up to one more than the stated number of times; if the agent belongs to the opposing team or is an innocent bystander, the team's turn ends; and if they fingered the assassin, they lose the game.

Spymasters continue giving clues until one team has identified all of their agents or the assassin has removed one team from play.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Código Secreto
Título original
Codenames
Año de publicación
2015
Puntuación
7,52
Complejidad
1,25
Mejor a
6 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Código Secreto

¿Para cuántos jugadores encaja Código Secreto?

La ficha lo sitúa en 2-8 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 6 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Código Secreto?

Las partidas se mueven en torno a 15 min. En complejidad aparece alrededor de 1,25 sobre 5.

¿Código Secreto depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como injugable en otro idioma, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

Más formas de buscar

También puedes mirar