t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Colony barato: qué mirar antes
Colony es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 45-60 min y recomendado desde +13.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,57 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,26 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve.
Si buscas comprar Colony barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
6,57
Complejidad
2,26
Dep. idioma
Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve
Mejor a
3 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
Colony es un juego de cartas que brilla en su propuesta de optimización de mazo y dados, ofreciendo una experiencia de peso medio-ligero que se disfruta en partidas de 45-60 minutos. Su estética, bien integrada, ayuda a sumergirse en la ambientación, aunque no es un juego que destaque por su conflicto directo. Funciona mejor cuando el grupo se deja llevar por su propuesta y no busca una interacción agresiva.
Lo mejor
Motor de juego
La combinación de optimización de mazo y dados crea un motor satisfactorio y con decisiones interesantes.
Estética
La ambientación y el arte están bien integrados, sumando a la experiencia sin ser un mero decorado.
Lo peor
Interacción
La interacción entre jugadores es más de convivencia que de fricción directa, lo que puede no gustar a todos.
Lectura editorial
Análisis del juego
Colony es un juego de cartas de peso medio-ligero que propone partidas de 45-60 minutos para 1-4 jugadores. Su motor principal es la optimización de mazo y dados, envuelto en una estética que luce en mesa y que convive bien con el azar. Gana muchos enteros cuando el grupo se sumerge en su ambientación.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
La caja indica de 1 a 4 jugadores, pero Colony brilla con luz propia a 3. Es la configuración donde mejor se equilibran la interacción y el ritmo de la partida.
Dificultad y curva
Colony ofrece suficiente profundidad para picar sin llegar a ser un quemacerebros. Lo que más exige al principio es asimilar las reglas y la iconografía; una vez superada esa curva inicial, el juego fluye con naturalidad.
Duración y ritmo
La duración publicada de 45-60 minutos es ajustada. Es un título que pide una sesión completa, pero su ritmo en mesa es más ágil de lo que el setup puede sugerir. Encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.
Sensaciones
La interacción y la tensión en mesa son clave en la experiencia de juego, mucho más que el cálculo en solitario. El tema no es un mero adorno; empuja la partida y hace que Colony se recuerde más por lo que transmite que por la frialdad de sus sistemas.
Cómo luce en mesa
Colony es de esos juegos que entran por los ojos y despliegan con una presencia potente. Sin embargo, no todo lo visual está igual de bien resuelto: la producción presenta algunas fricciones en la legibilidad o la comodidad que pueden afectar la lectura de mesa.
Edición, inserto y mantenimiento
La edición no presenta alertas importantes en cuanto a inserto, erratas o mantenimiento. La organización de la caja es funcional. Sin embargo, la iconografía y la legibilidad de algunos elementos piden una primera explicación con algo más de mimo para que todo quede claro.
Para quién encaja
Colony es una buena opción para mesas rodadas que busquen masticar decisiones sin caer en la dureza de un eurogame puro. Si tu grupo suele jugar a 3, aquí encontrará su punto óptimo. El juego gana muchos enteros cuando los jugadores se meten de lleno en su ambientación y compran el tono desde el minuto uno.
Descripción editorial
Descripción del juego
En Colony, cada jugador construye y mejora edificios mientras gestiona recursos para hacer crecer su colonia. Los dados se usan como recursos, y cada cara o número representa un recurso diferente. Algunos recursos son estables y se pueden almacenar entre turnos, mientras que otros deben usarse de inmediato. Los edificios proporcionan nuevas capacidades, como una mayor producción, manipulación de recursos y puntos de victoria adicionales. El uso de dados como recursos facilita un minijuego de gestión dinámico y en constante cambio, mientras los jugadores trabajan para ganar puntos de victoria añadiendo edificios a su tablero.
Colony incluye 28 tipos de cartas de edificio diferentes. De estas, solo siete se usan en cada partida, además de los edificios fijos que se utilizan siempre.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
In Colony, each player constructs and upgrades buildings, while managing resources to grow their fledgling colony. In a clever twist, dice are used as resources, with each side/number representing a different resource. Some resources are stable, allowing them to be stored between turns, while others must be used right away. Buildings provide new capabilities, such as increased production, resource manipulation, and additional victory points. Using dice-as-resources facilitates a dynamic, ever-changing resources management mini-game while players work to earn victory points by adding building to their tableau on their way to victory.
Colony includes 28 different building card types, of which only seven are used each game in addition to the fixed buildings that are used each time that you play.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Colony
- Título original
- Colony
- Año de publicación
- 2016
- Puntuación
- 6,57
- Complejidad
- 2,26
- Mejor a
- 3 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Colony
¿Para cuántos jugadores encaja Colony?
La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Colony?
Las partidas se mueven en torno a 45-60 min. En complejidad aparece alrededor de 2,26 sobre 5.
¿Colony depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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