t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Cthulhu: Death May Die

Nota BGG 8,18 Jugadores: 1-5 jugadores Duración: 90-120 min Edad: +14 Año: 2019 Idioma: Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas FichaBGG

Guía rápida

Comprar Cthulhu: Death May Die barato: qué mirar antes

Cthulhu: Death May Die es un juego de mesa pensado para 1-5 jugadores, partidas de 90-120 min y recomendado desde +14.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,18 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,50 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas.

Si buscas comprar Cthulhu: Death May Die barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

8,18

Complejidad

2,50

Dep. idioma

Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas

Mejor a

3 jugadores

Lectura rápida

Reseña Express

Cthulhu: Death May Die es un cooperativo temático que brilla por sus miniaturas, especialmente los primigenios, que son una pasada. El juego funciona mejor a 3 jugadores, aunque a 5 el entreturno se estira sin romper la experiencia. La curva de entrada es más suave de lo que aparenta, dejando una sensación de presión compartida y narrativa emergente que engancha. La gestión de la información en grupo es clave para disfrutarlo.

Lo mejor

Miniaturas

La calidad de las miniaturas, sobre todo los primigenios, es sobresaliente y suma mucho a la inmersión.

Narrativa

La tensión y la narrativa emergente se sostienen bien, creando una experiencia cooperativa sólida.

Lo peor

Duración

Las partidas pueden alargarse más de lo deseable si la mesa se excede en el análisis o exprime cada turno.

Entreturno

A máximo de jugadores, el entreturno se nota y puede ralentizar el ritmo general de la partida.

Lectura editorial

Análisis del juego

Cthulhu: Death May Die propone partidas de 90-120 minutos para 1-5 jugadores, en una franja de peso medio-ligero. Combina puntos de acción y movimiento por áreas con una temática de horror cósmico. Luce en mesa y convive bien con el azar: gana cuando el grupo se sumerge en el tema.

Mejor a

3 jugadores

Peso

Medio-ligero

Salida a mesa

Pide hueco

Escalabilidad

El juego admite de 1 a 5 jugadores, pero su mejor número son 3. A máximo de jugadores funciona bien, aunque el entreturno se estira algo más y la partida puede hacerse más larga de lo deseable.

Dificultad y curva

Tiene suficiente profundidad para enganchar, sin llegar a ser un quemacerebros. La curva de entrada se nota más en la explicación inicial que en la densidad del juego en sí. Entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir.

Duración y ritmo

Las partidas se mueven en la franja de 90-120 minutos. Conviene sentarse con margen; con una mesa grande, análisis parálisis y un entreturno que se alarga, la duración se estira con facilidad. Es un juego que puede extenderse si la mesa calcula mucho o si todo el mundo exprime cada turno.

Sensaciones

Funciona mejor cuando la coordinación de grupo y la gestión compartida de la información llevan el peso de la partida. La presión compartida y la narrativa emergente son claves. Es un juego muy bien valorado, y con razón.

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Despliega que da gusto y tiene una presencia potente, pero la legibilidad de algunos elementos y ciertos detalles de ergonomía no siempre acompañan al mismo nivel.

Edición, inserto y mantenimiento

La edición no presenta señales claras de problemas o un mantenimiento delicado; aquí lo importante es que el despliegue y la recogida no se hagan más pesados de la cuenta. La iconografía o la legibilidad piden una primera explicación con algo más de mimo, pero el juego entra mejor de lo que podría parecer por su caja o temática.

Para quién encaja

No es para principiantes puros, pero tampoco pide una mesa de campeonato. Para un grupo fijo de 3 jugadores, funciona genial. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno.

Descripción editorial

Descripción del juego

En Cthulhu: Death May Die, inspirado en los escritos de H.P. Lovecraft, los jugadores encarnan a investigadores de los años 20. Sin embargo, en lugar de intentar detener la llegada de los Dioses Primigenios, su objetivo es invocarlos para poder eliminarlos de forma permanente. La partida comienza con los investigadores ya en un estado de locura. Aunque el objetivo a largo plazo es, por así decirlo, disparar a Cthulhu en la cara, en algún momento de la partida es probable que no se consigan mitigar las tiradas de dados correctamente, y la locura llevará a los personajes a hacer algo terrible, o quizás ventajoso. Es difícil saberlo con certeza.

El juego se estructura en múltiples episodios, y cada uno de ellos tiene una estructura similar de dos actos: antes y después de invocar al ser que corresponda. Si algún personaje muere antes de la invocación, la partida termina y los jugadores pierden. Una vez que el Primigenio está en el tablero, mientras al menos uno de los investigadores siga con vida, todavía hay una oportunidad de ganar.

Todos los episodios son independientes y no es necesario jugarlos en un orden específico ni con los mismos jugadores.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

In Cthulhu: Death May Die, inspired by the writings of H.P. Lovecraft, you and your fellow players represent investigators in the 1920s who instead of trying to stop the coming of Elder Gods, want to summon those otherworldly beings so that you can put a stop to them permanently. You start the game insane, and while your long-term goal is to shoot Cthulhu in the face, so to speak, at some point during the game you'll probably fail to mitigate your dice rolls properly and your insanity will cause you to do something terrible — or maybe advantageous. Hard to know for sure.

The game has multiple episodes, and each of them has a similar structure of two acts, those being before and after you summon whatever it is you happen to be summoning. If any character dies prior to the summoning, then the game ends and you lose; once the Elder One is on the board, as long as one of you is still alive, you still have a chance to win.

The episodes are all standalone and not contingent on being played in a certain order or with the same players.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Cthulhu: Death May Die
Título original
Cthulhu: Death May Die
Año de publicación
2019
Puntuación
8,18
Complejidad
2,50
Mejor a
3 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Cthulhu: Death May Die

¿Para cuántos jugadores encaja Cthulhu: Death May Die?

La ficha lo sitúa en 1-5 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Cthulhu: Death May Die?

Las partidas se mueven en torno a 90-120 min. En complejidad aparece alrededor de 2,50 sobre 5.

¿Cthulhu: Death May Die depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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