t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Cthulhu: Death May Die barato: qué mirar antes
Cthulhu: Death May Die es un juego de mesa pensado para 1-5 jugadores, partidas de 90-120 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,18 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,50 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas.
Si buscas comprar Cthulhu: Death May Die barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
8,18
Complejidad
2,50
Dep. idioma
Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas
Mejor a
3 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
Cthulhu: Death May Die es un cooperativo temático que brilla por sus miniaturas, especialmente los primigenios, que son una pasada. El juego funciona mejor a 3 jugadores, aunque a 5 el entreturno se estira sin romper la experiencia. La curva de entrada es más suave de lo que aparenta, dejando una sensación de presión compartida y narrativa emergente que engancha. La gestión de la información en grupo es clave para disfrutarlo.
Lo mejor
Miniaturas
La calidad de las miniaturas, sobre todo los primigenios, es sobresaliente y suma mucho a la inmersión.
Narrativa
La tensión y la narrativa emergente se sostienen bien, creando una experiencia cooperativa sólida.
Lo peor
Duración
Las partidas pueden alargarse más de lo deseable si la mesa se excede en el análisis o exprime cada turno.
Entreturno
A máximo de jugadores, el entreturno se nota y puede ralentizar el ritmo general de la partida.
Lectura editorial
Análisis del juego
Cthulhu: Death May Die propone partidas de 90-120 min para 1-5 jugadores, en una franja de peso medio-ligero. Combina puntos de acción y movimiento por áreas con temática de mundo fantástico. Luce en mesa y convive bien con el azar: gana cuando el grupo entra en el tema.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Setup
Escalabilidad
Por rango admite 1-5 jugadores. Su mejor número son 3 jugadores. A máximo de jugadores funciona bien, aunque el turno se estira algo más.
Dificultad y curva
Tiene suficiente profundidad para que pique, sin ser un hueso. Pide una primera partida con calma y una mesa con algo de rodaje, porque la carga sale más de hilar decisiones que de memorizar excepciones. Entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con bastante menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir.
Duración y ritmo
Se mueve en 90-120 min. Conviene sentarse con margen; con mesa grande, AP y entreturno, se estira con facilidad. Conviene tener la caja en orden; si no, el montaje se alarga más de la cuenta. Aunque la partida no sea corta, el ritmo se mueve con más fluidez de la que su duración podría hacer pensar cuando la mesa entra bien al juego. Conviene entrar sabiendo que puede estirarse más de la cuenta si la mesa calcula mucho o si todo el mundo exprime cada turno.
Sensaciones
Tiene un punto de azar real, así que la experiencia no va por el camino del control total sino por adaptarse bien a lo que va dejando la partida. Funciona mejor cuando la coordinación de grupo y la gestión compartida de la información llevan el peso de la partida. Está muy bien valorado, y con razón.
Cómo luce en mesa
La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Eso sí, tanto material pide una organización interna a la altura. La producción tiene bastante presencia y personalidad, pero la legibilidad y algunos detalles de ergonomía no acompañan siempre al mismo nivel. La producción luce muy bien en mesa y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida.
Edición, inserto y mantenimiento
Si rota a menudo, merece la pena invertir en una buena organización de caja. Antes de estrenarlo compensa echar un ojo a notas de edición y posibles erratas. La iconografía o la legibilidad piden una primera explicación con algo más de mimo. El inserto no ayuda especialmente al mantenimiento y guardado del juego.
Para quién encaja
No es para principiantes puros, pero tampoco pide mesa de campeonato. Para un grupo fijo de 3, funciona genial.
Descripción editorial
Descripción del juego
En Cthulhu: Death May Die, inspirado en los escritos de H.P. Lovecraft, los jugadores encarnan a investigadores de los años 20. Sin embargo, en lugar de intentar detener la llegada de los Dioses Primigenios, su objetivo es invocarlos para poder eliminarlos de forma permanente. La partida comienza con los investigadores ya en un estado de locura. Aunque el objetivo a largo plazo es, por así decirlo, disparar a Cthulhu en la cara, en algún momento de la partida es probable que no se consigan mitigar las tiradas de dados correctamente, y la locura llevará a los personajes a hacer algo terrible, o quizás ventajoso. Es difícil saberlo con certeza.
El juego se estructura en múltiples episodios, y cada uno de ellos tiene una estructura similar de dos actos: antes y después de invocar al ser que corresponda. Si algún personaje muere antes de la invocación, la partida termina y los jugadores pierden. Una vez que el Primigenio está en el tablero, mientras al menos uno de los investigadores siga con vida, todavía hay una oportunidad de ganar.
Todos los episodios son independientes y no es necesario jugarlos en un orden específico ni con los mismos jugadores.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
In Cthulhu: Death May Die, inspired by the writings of H.P. Lovecraft, you and your fellow players represent investigators in the 1920s who instead of trying to stop the coming of Elder Gods, want to summon those otherworldly beings so that you can put a stop to them permanently. You start the game insane, and while your long-term goal is to shoot Cthulhu in the face, so to speak, at some point during the game you'll probably fail to mitigate your dice rolls properly and your insanity will cause you to do something terrible — or maybe advantageous. Hard to know for sure.
The game has multiple episodes, and each of them has a similar structure of two acts, those being before and after you summon whatever it is you happen to be summoning. If any character dies prior to the summoning, then the game ends and you lose; once the Elder One is on the board, as long as one of you is still alive, you still have a chance to win.
The episodes are all standalone and not contingent on being played in a certain order or with the same players.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Cthulhu: Death May Die
- Título original
- Cthulhu: Death May Die
- Año de publicación
- 2019
- Puntuación
- 8,18
- Complejidad
- 2,50
- Mejor a
- 3 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Cthulhu: Death May Die
¿Para cuántos jugadores encaja Cthulhu: Death May Die?
La ficha lo sitúa en 1-5 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Cthulhu: Death May Die?
Las partidas se mueven en torno a 90-120 min. En complejidad aparece alrededor de 2,50 sobre 5.
¿Cthulhu: Death May Die depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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