t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Cyclades barato: qué mirar antes
Cyclades es un juego de mesa pensado para 2-5 jugadores, partidas de 60-90 min y recomendado desde +13.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,49 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,82 sobre 5, su mejor encaje habitual a 5 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
Si buscas comprar Cyclades barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,49
Complejidad
2,82
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
5 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
Cyclades es un juego de control de áreas con un sistema de subastas que es su verdadero motor y donde reside la chicha. Aunque tiene ideas muy potentes, el diseño es algo rígido y los dioses pueden descompensar la partida, llevando a turnos automáticos que lastran el ritmo. Funciona bien a cualquier número de jugadores y entra por los ojos, pero no esperes situaciones épicas fuera de la fase de pujas.
Lo mejor
Sistema de subastas
La fase de subastas es el corazón del juego y donde se toman las decisiones más importantes y tensas.
Escalado
El juego mantiene sensaciones similares y un buen rendimiento en todas las configuraciones de jugadores.
Lo peor
Dioses desequilibrados
Algunos dioses ofrecen opciones más potentes que otros, lo que puede llevar a turnos predecibles o poco interesantes.
Ritmo lastrado
La rigidez del diseño y la descompensación de los dioses pueden generar turnos automáticos que ralentizan la partida.
Lectura editorial
Análisis del juego
Cyclades se mueve en mesas de 2-5 jugadores con partidas de 60-90 min y un peso medio. Combina mayorías e influencia y movimiento por áreas con temática de mundo antiguo. Es de los que entran por los ojos y funcionan mejor cuando aceptas que no todo se controla.
Mejor a
5 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
La caja indica de 2 a 5 jugadores. Brilla especialmente a 5, donde la interacción y la pugna por los dioses alcanzan su punto óptimo. Jugarlo al máximo es viable; la partida va algo más lenta, pero el diseño escala perfectamente y la tensión se mantiene.
Dificultad y curva
Tiene densidad de verdad y pide una primera partida con calma. La curva de entrada no viene tanto de reglas complejas o excepciones, sino de la necesidad de hilar decisiones y entender las sinergias. Exige una mesa con algo de rodaje para sacarle todo el jugo.
Duración y ritmo
La caja lo sitúa en torno a 60-90 minutos. Conviene sentarse con margen, porque con mesa grande, análisis parálisis y entreturno, se estira con facilidad. Su ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, así que encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.
Sensaciones
La tensión sale del cara a cara, del mercado compartido y de pequeñas carreras de tempo que obligan a mirar siempre lo que hace el rival. No es un juego de conflicto puro, pero el roce es constante. Tiene buena nota sin ser una unanimidad: encaja muy bien en su nicho y suele caer de pie.
Cómo luce en mesa
Nada más desplegarlo se nota que la presencia en mesa está muy cuidada. Los componentes son robustos y el arte acompaña la ambientación, haciendo que la experiencia visual sea parte importante del juego.
Edición, inserto y mantenimiento
La edición es sólida, pero siempre merece un vistazo previo al reglamento por si hay detalles o erratas que vigilar. El inserto cumple su función de organizar los componentes, aunque sin grandes alardes.
Para quién encaja
Encaja bien en sesiones entre semana para grupos que ya tienen claro lo que quieren sacar a mesa. A 5 jugadores habituales le saca todo el jugo, donde la interacción es más rica. Para jugar en solitario no es su mejor versión. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno.
Descripción editorial
Descripción del juego
En esta colaboración entre Bruno Cathala y Ludovic Maublanc, los jugadores compiten por ser los primeros en construir dos ciudades en el archipiélago de las Cícladas, en la Antigua Grecia, para lo cual deben ganarse el favor de los dioses.
La victoria exige el respeto de todas las deidades. Los jugadores no pueden permitirse sacrificar solo a un dios, sino que deben rendir homenaje a cada uno de los cinco dioses por turnos. En cada turno, los jugadores pujan por los favores divinos, ya que solo un jugador puede obtener el favor de cada dios por turno, y cada jugador está limitado a recibir el favor de un único dios por turno.
Ares permite el movimiento de ejércitos y la construcción de fortalezas. Poseidón facilita el movimiento de las flotas y la edificación de puertos. Zeus permite a sus seguidores contratar sacerdotes y construir templos. Atenea proporciona filósofos y universidades a sus adoradores. Apolo, por su parte, aumenta los ingresos de quienes le rinden culto.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
In this latest collaboration between Bruno Cathala and Ludovic Maublanc, players must buy the favor of the gods in their race to be the first player to build two cities in the Ancient Greek island group known as the Cyclades.
Victory requires respect for all the gods - players cannot afford to sacrifice to only one god, but must pay homage to each of five gods in turn. Each turn, the players bid for the favors of the gods, as only one player can have the favor of each god per turn - and each player is also limited to the favor of a single god per turn.
Ares allows the movement of player armies and the building of Fortresses. Poseidon allows players to move their navies and build Ports. Zeus allows his followers to hire priests and build temples. Athena provides her worshipers with philosophers and universities. Apollo increases the income of his worshipers.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Cyclades
- Título original
- Cyclades
- Año de publicación
- 2009
- Puntuación
- 7,49
- Complejidad
- 2,82
- Mejor a
- 5 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Cyclades
¿Para cuántos jugadores encaja Cyclades?
La ficha lo sitúa en 2-5 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 5 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Cyclades?
Las partidas se mueven en torno a 60-90 min. En complejidad aparece alrededor de 2,82 sobre 5.
¿Cyclades depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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