Ficha del juego
Dark Souls: The Board Game - The Sunless City
También conocido como Dark Souls: The Board Game
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
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Ficha del juego
También conocido como Dark Souls: The Board Game
Guía rápida
Dark Souls: The Board Game - The Sunless City es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 90-120 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,43 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,16 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve.
Si buscas comprar Dark Souls: The Board Game - The Sunless City barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
6,43
Complejidad
3,16
Dep. idioma
Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve
Mejor a
2 jugadores
Lectura rápida
Dark Souls: The Board Game - The Sunless City traslada la tensión del videojuego a la mesa con un sistema de combate contra jefes que obliga a aprender patrones y planificar estratégicamente. Sin embargo, el juego se ralentiza en partidas a más de dos jugadores y el sistema de mejora de personaje resulta superficial, ya que el progreso real depende de los objetos y las estadísticas se maximizan sin esfuerzo, lo que limita la diferenciación entre personajes.
Combate contra jefes
El sistema de arcos de ataque y defensa en los combates contra jefes es el mejor del género, con un 'heatup' que añade cartas de comportamiento y baraja el mazo, lo que se siente temático y no abstracto.
Puzle de patrones
El juego captura la sensación de los videojuegos de Dark Souls al convertir el aprendizaje de patrones de enemigos en un puzle gratificante, especialmente en los enfrentamientos contra los jefes.
Ritmo lento a 3-4 jugadores
La activación de los enemigos antes de cada jugador ralentiza el juego en partidas de 3 o 4 jugadores, lo que puede provocar que los últimos jugadores no actúen o sean eliminados antes de su turno.
Progreso superficial
El sistema de mejora de personajes es superficial, ya que el verdadero progreso se basa en objetos y las estadísticas se maximizan de forma trivial, haciendo que los personajes no se diferencien mucho.
Lectura editorial
Dark Souls: The Board Game - The Sunless City es un cooperativo de 1 a 4 jugadores que se mueve en partidas de 90-120 minutos. Combina construcción de mazos y gestión de reservas con un fuerte componente de exploración y fantasía. Luce bien en mesa y sabe manejar el azar, pero gana enteros cuando el grupo se sumerge en su propuesta temática.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
El juego permite sesiones de 1 a 4 jugadores. Sin embargo, su mejor configuración se encuentra a 2, donde el entreturno se reduce y la tensión se mantiene más constante.
No es un juego para principiantes puros, ya que pide cierto oficio en mesa y una buena gestión del timing. Su complejidad no reside tanto en la densidad de sus mecánicas como en un reglamento que exige dedicación para dominarlo.
Las partidas se extienden entre 90 y 120 minutos, lo que exige un hueco considerable en la agenda, especialmente a máximo de jugadores. A pesar de su duración, el ritmo de juego es más fluido de lo que cabría esperar, sobre todo cuando la mesa se mete de lleno en la experiencia.
La interacción y la tensión en mesa son claves para la experiencia. El juego se vive más como un desafío compartido que como un ejercicio de cálculo individual, con un azar que convive bien con la estrategia y aporta un punto de incertidumbre controlable.
La presencia en mesa es uno de sus puntos fuertes. La producción está muy cuidada, con componentes que lucen y ayudan a que el juego entre por los ojos desde el primer despliegue.
Este título no está pensado para grupos que busquen una experiencia ligera. Encaja mejor en mesas con algo de rodaje, que disfruten exprimiendo decisiones y que valoren la inmersión temática. Si tu grupo suele jugar a 2, aquí encontrará su punto óptimo.
Descripción editorial
Dark Souls: The Board Game es un juego de miniaturas de exploración brutalmente difícil para 1-4 jugadores. Prepárate para morir.
El juego incorpora un mecanismo de "montaje rápido, revelación progresiva" que te permite empezar a jugar enseguida, construyendo el escenario a medida que exploras. La sensación de peligro es constante al descubrir nuevas ubicaciones y los monstruos que las habitan. El sistema de combate principal y el comportamiento de los enemigos exigen una estrategia profunda y una gestión inteligente de la resistencia para sobrevivir.
Dark Souls incluye numerosos encuentros con jefes y mini-jefes —como el que enfrenta al Asesino de Dragones Ornstein y al Verdugo Smough— y utiliza un innovador mecanismo de comportamiento para que no haya dos encuentros iguales, lo que le otorga una rejugabilidad casi infinita.
Versión original
The Dark Souls board game is a brutally hard exploration miniatures game for 1-4 players. Prepare to die.
The game features a "fast set-up, long reveal" mechanism that gets you into the game quickly and builds the location as you explore. The sense of danger is palpable as you discover new locations and the monsters that inhabit these dark places. The core combat mechanism and enemy behavior system forces deep strategic play and clever management of stamina to survive.
Dark Souls includes numerous boss and mini-boss encounters — including one against the Dragon Slayer Ornstein and Executioner Smough — and utilizes an innovative behavior mechanism so that no two encounters are ever the same, thus giving the game near infinite replayability.
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 90-120 min. En complejidad aparece alrededor de 3,16 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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