t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Deep Regrets

Nota BGG 7,32 Jugadores: 1-5 jugadores Duración: 30-150 min Edad: +14 Año: 2025 Idioma: Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas FichaBGG

Guía rápida

Comprar Deep Regrets barato: qué mirar antes

Deep Regrets es un juego de mesa pensado para 1-5 jugadores, partidas de 30-150 min y recomendado desde +14.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,32 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,33 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas.

Si buscas comprar Deep Regrets barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

7,32

Complejidad

2,33

Dep. idioma

Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas

Mejor a

3 jugadores

Lectura rápida

Reseña Express

Deep Regrets es un cooperativo de dados que funciona mejor cuando el grupo se sumerge en su ambientación y acepta que no todo se puede controlar. El tema no es un mero adorno, sino que empuja la experiencia y hace que el juego se recuerde más por lo que transmite en mesa que por la frialdad de sus sistemas. Sin embargo, puede hacerse largo si no se entra en su propuesta, con partidas que se estiran sin ofrecer la recompensa esperada.

Lo mejor

Inmersión temática

El tema no es un decorado, sino que se integra y potencia la experiencia de juego.

Sensaciones en mesa

Se recuerda más por lo que transmite que por la frialdad de sus mecánicas.

Lo peor

Duración excesiva

Las partidas pueden estirarse demasiado si el grupo no compra la propuesta del juego.

Ritmo de juego

Puede hacerse pesado si no se conecta con la ambientación, sin ofrecer una recompensa clara.

Lectura editorial

Análisis del juego

Deep Regrets propone partidas de 30-150 minutos para 1-5 jugadores, en una franja de peso medio-ligero. Su corazón es un cooperativo de dados que funciona mejor cuando la mesa acepta que no todo se puede controlar.

Mejor a

3 jugadores

Peso

Medio-ligero

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Mesa llena

Escalabilidad

El juego se puede jugar de 1 a 5, pero brilla especialmente a 3 jugadores. Al máximo de participantes, el entreturno se alarga y el ajuste fino del juego se resiente, pidiendo más paciencia a la mesa.

Dificultad y curva

Deep Regrets ofrece suficiente chicha para enganchar sin llegar a ser un quemacerebros. Su dificultad es media-ligera, con una curva de entrada accesible para jugadores con algo de experiencia.

Duración y ritmo

La duración publicada de 30-150 minutos es una horquilla amplia. Conviene sentarse con margen, porque con una mesa grande, el análisis parálisis y el entreturno pueden estirar la partida con facilidad. Si el grupo exprime cada turno, la sesión puede alargarse más de la cuenta.

Sensaciones

Cuando la mesa entra en el tono social y temático del juego, la partida gana mucha chispa. El tema empuja de verdad la experiencia, haciendo que Deep Regrets se recuerde más por lo que transmite en mesa que por la frialdad de sus sistemas. Es de esos juegos que gustan sin llegar a ser venerados.

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y se nota en cuanto la caja toca mesa. Despliega una presencia potente y con personalidad, pero la legibilidad de algunos elementos y ciertos detalles de ergonomía no siempre acompañan al mismo nivel.

Edición, inserto y mantenimiento

Es recomendable revisar las FAQ o erratas antes de la primera partida. La iconografía y la legibilidad de algunos componentes piden una primera explicación con algo más de mimo para que todo fluya.

Para quién encaja

Deep Regrets no es para principiantes puros, pero tampoco pide una mesa de campeonato. Con 3 jugadores habituales, se le saca todo el jugo. Gana muchos enteros cuando el grupo compra su ambientación y entra en el tono del juego desde el minuto uno.

Descripción editorial

Descripción del juego

Deep Regrets es un juego de pesca en el que los jugadores sacan del océano cosas cada vez más horribles. Hay que decidir qué comer, qué vender, qué conservar y cuántos remordimientos se está dispuesto a asumir, mientras uno se excede y se precipita hacia un desenlace en este juego de pesca de terror estratégico.

Al comienzo de cada turno, se tiran dados de aparejos personalizados para determinar la fuerza de esa ronda. Luego, se decide si quedarse en el mar o regresar a puerto para vender pescado, comprar provisiones y recargar energía.

Se observan las sombras de 9 bancos de peces diferentes a tres profundidades, para decidir qué se puede pescar y si se quiere arriesgar por una recompensa potencialmente mejor. Se voltean peces, se gastan dados y se añaden a la colección, pero hay que tener cuidado con las habilidades de revelación y captura, que pueden tener diversos efectos en el juego. A medida que se descubren cosas cada vez más horribles, se recogen cartas de Remordimientos, que aumentan la locura, pero también dan acceso a más dados e incrementan el valor de los peces más extraños. Es un escenario de riesgo/recompensa en el que se equilibra la locura, sabiendo que al final de la partida el jugador con el mayor valor de Remordimientos tendrá que descartar su pez conservado más valioso.

Hay que gestionar los recursos, tomar decisiones estratégicas, aprovechar la locura y suprimir los remordimientos mientras se intenta conseguir la pesca más valiosa de peces cada vez más extraños en esta peculiar semana en el mar.

MODO EN SOLITARIO: En el modo en solitario (que también se puede jugar en cooperativo), se asume el papel de un ictiólogo en una misión para capturar y catalogar todos los peces del mar. A lo largo de una campaña de docenas de partidas, se intenta pescar hasta el último pez y documentar sus atributos en la hoja de catálogo proporcionada. Al final de cada partida, se debe descartar un valor de peces igual a los remordimientos acumulados, y es posible que haya que dejar ir algunos peces para volver a por ellos otro día. Al final de la campaña, se tendrá un catálogo con todos los nombres de los peces, profundidades, valores y dificultades, que los jugadores podrán usar en el modo multijugador para ayudar a identificar lo que podrían pescar.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

Deep Regrets is an unfortunate fishing game about pulling progressively more horrifying things out of the ocean. Decide what to eat, what to sell, what to mount, and how many regrets you're willing to carry, as you push yourself too far and spiral towards a conclusion in this strategic horror fishing game.

You'll roll bespoke tackle dice at the start of each turn to determine your strength for that round and then decide whether you'll stay at sea or return to port to sell fish, buy provisions, and recharge your energy.

Survey the sizes of shadows on the backs of 9 different fish shoals at three depths, determining what you think you can afford to catch and if you want to risk it for a potentially better reward. Flip fish, spend dice, add them to your collection - but beware of reveal and catch abilities that can have various effects on the game! As your eyes spy more and more horrifying things, you'll collect Regrets cards - which drive up your madness but also give you access to more dice and increase the value of weirder fish. It's a risk/reward scenario as you balance your madness, knowing that at the end of the game the player with the highest value of Regrets will have to discard their most valuable mounted fish.

Manage your resources, make strategic decisions, leverage madness to your benefit and suppress your Regrets as you try to catch the most valuable haul of weirder and weirder fish in this weird week at sea.

SOLO MODE: In the solo mode (which you can also co-op), you'll act as an ichthyologist on a mission to catch and catalog every fish in the sea. Over a campaign of dozens of games, you'll try to reel in every last fish and document their attributes on provided catalog sheet. At the end of each game, you'll have to discard an equal value of fish to the regrets you've collected and may have to let some fish go to return to another day. At the end of the campaign, you'll have a catalog of all fish names, depths, values and difficulties that can be used by players in the multiplayer game to help identify what they might fish up!

—description from the designer

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Deep Regrets
Título original
Deep Regrets
Año de publicación
2025
Puntuación
7,32
Complejidad
2,33
Mejor a
3 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Deep Regrets

¿Para cuántos jugadores encaja Deep Regrets?

La ficha lo sitúa en 1-5 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Deep Regrets?

Las partidas se mueven en torno a 30-150 min. En complejidad aparece alrededor de 2,33 sobre 5.

¿Deep Regrets depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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