t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Guía rápida

Comprar Diables barato: qué mirar antes

Diables es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 45-120 min y recomendado desde +14.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,24 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,60 sobre 5 y su mejor encaje habitual a 1 jugador.

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Puntuacion

7,24

Complejidad

3,60

Mejor a

1 jugador

Ofertas activas

1

Lectura editorial

Análisis del juego

Diables se mueve en un rango de 1 a 4 jugadores, con partidas que pueden ir de los 45 a los 120 minutos y un peso medio-alto. El corazón del juego late con la gestión de ingresos y las cartas multiuso. La producción, además, es uno de sus puntos fuertes y justifica buena parte de su atractivo en mesa.

Mejor a

1 jugador

Peso

Medio-alto

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

Aunque el juego admite de 1 a 4 jugadores, su verdadero potencial se despliega en solitario. Es en este modo donde la experiencia se siente más pulida y donde el diseño brilla con mayor intensidad.

Dificultad y curva

Diables es un juego exigente de verdad. Castiga los errores de planificación y pide calma para asimilar sus reglas. El reglamento es denso y dominar el sistema requiere mucho más que una lectura superficial; la curva de aprendizaje es empinada.

Duración y ritmo

La caja marca entre 45 y 120 minutos, pero en mesa pide su espacio. Si la partida es a tope de jugadores, la duración se estira y exige un hueco real en la agenda. Además, el despliegue inicial es laborioso, lo que añade un peaje extra antes de empezar a jugar.

Sensaciones

Diables tiene una buena acogida y encaja muy bien en su nicho. No es un juego que genere unanimidad, pero suele caer de pie entre quienes buscan su propuesta, gracias a un motor de juego que funciona con fluidez y a la versatilidad de sus cartas multiuso.

Cómo luce en mesa

La producción de Diables tiene un empaque notable. Se nota en cuanto la caja llega a la mesa y se despliegan los componentes, ofreciendo una presencia visual potente y una sensación de calidad que acompaña bien la experiencia.

Edición, inserto y mantenimiento

La edición no presenta alertas importantes en cuanto a inserto, erratas o mantenimiento.

Para quién encaja

Diables pide compromiso. No es un juego de una sola partida, sino de dejarlo crecer y explorar sus posibilidades a lo largo de varias sesiones. Si tu mesa eres tú solo, este título es muy recomendable, ya que su modo solitario es uno de sus grandes atractivos.

Descripción editorial

Descripción del juego

Diables es un eurogame de peso medio-alto en el que lideras una colla en la espectacular tradición mediterránea del Ball de Diables. Tu objetivo es gestionar tu grupo de artistas, coordinar distintos tipos de fuegos artificiales y adaptarte a los eventos que surjan para ofrecer las actuaciones callejeras más impresionantes. Planifica tus acciones con cuidado para cautivar a la multitud, generar impulso a lo largo del desfile y conseguir el mayor prestigio.

Una partida de Diables se juega a lo largo de 3 rondas, cada una dividida en 4 fases:

Actuaciones: Los jugadores se turnan para enviar a sus artistas a las calles, donde llevarán a cabo acciones y atraerán a la multitud. Esta es la fase central del juego, donde se toman las decisiones clave.

Paso del tiempo: El marcador de tiempo avanza, se resuelven las puntuaciones intermedias y los carros se reponen con nuevos fuegos artificiales.

Avance del desfile: Las cartas de multitud avanzan por las calles y los artistas regresan a los tableros de los jugadores, listos para la siguiente ronda.

Atraer a la multitud: Se añaden nuevas cartas de multitud a cada calle, lo que trae consigo nuevas oportunidades y desafíos.

Deberás equilibrar el momento oportuno, la gestión de recursos y el posicionamiento para eclipsar a las colles rivales y ofrecer las actuaciones más memorables. La puntuación final se lleva a cabo en la Fase 2 de la 3.ª ronda. Una vez completada esa fase, la partida termina inmediatamente y el jugador con más fama es el ganador.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

Diables is a mid-heavy eurogame in which you lead a colla in the spectacular Mediterranean tradition of the Ball de Diables.

Manage your troupe of performers, coordinate different types of fireworks, and adapt to evolving events to stage the most breathtaking street performances. Carefully plan your actions to captivate the crowd, build momentum across the parade, and earn the highest prestige.

A game of Diables is played over 3 rounds, each divided into 4 phases:

Performances: Players take turns sending their performers into the streets to carry out actions and engage the crowd. This is the core of the game, where key decisions are made. Passage of Time: The time marker advances, intermediate scoring is resolved, and carts are refilled with new fireworks. Advance the Parade: Crowd cards move forward along the streets, and performers return to players’ boards, ready for the next round. Attract the Crowd: New crowd cards are added to each street, bringing fresh opportunities and challenges.

Balance timing, resource management, and positioning to outshine rival colles and deliver the most unforgettable performances. The final scoring takes place in Phase 2 of the 3rd round. Once that phase is complete, the game ends immediately, and the player with the most fame is the winner.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Diables
Título original
Diables
Año de publicación
2026
Puntuación
7,24
Complejidad
3,60
Mejor a
1 jugador

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Diables

¿Para cuántos jugadores encaja Diables?

La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 1 jugador.

¿Qué duración y dificultad tiene Diables?

Las partidas se mueven en torno a 45-120 min. En complejidad aparece alrededor de 3,60 sobre 5.

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