t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Dojo Kun barato: qué mirar antes
Dojo Kun es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 60-90 min y recomendado desde +13.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,86 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,72 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
Si buscas comprar Dojo Kun barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
6,86
Complejidad
2,72
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
4 jugadores
Lectura editorial
Análisis del juego
Dojo Kun es un juego de 1 a 4 jugadores con partidas de 60-90 minutos y un peso medio. Su motor principal son las apuestas y los dados, envuelto en una estética cuidada que luce en mesa. Convive bien con el azar y brilla cuando el grupo se mete de lleno en la propuesta.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
El rango de 1 a 4 jugadores funciona, pero Dojo Kun encuentra su mejor versión a 4. Es en esta configuración donde la interacción y la tensión de las apuestas se sienten más plenas.
Dificultad y curva
Este es un juego que exige planificar varios turnos por delante, así que el AP se nota si la mesa tiende a ello. La mayor barrera de entrada está en asimilar el reglamento inicial; una vez superado ese punto, el juego fluye con naturalidad.
Duración y ritmo
Las partidas se mueven entre los 60 y 90 minutos. Es un título que pide una sesión completa, por lo que conviene reservar el tiempo necesario. El setup es denso, así que tenerlo todo organizado de antemano ahorra un tiempo valioso. A pesar de esto, su ritmo real en mesa es más ágil de lo que podría parecer, encajando bien como juego de sesión contenida y relativamente fácil de sacar.
Sensaciones
Dojo Kun incorpora un punto de azar real. La experiencia no busca el control fino, sino la capacidad de adaptarse a lo que la partida va ofreciendo. Es un juego que recompensa la gestión de la incertidumbre y la lectura de las intenciones de los demás.
Cómo luce en mesa
Desde el primer despliegue, la producción de Dojo Kun destaca. La presencia en mesa está muy cuidada, con componentes que entran por los ojos y contribuyen a la inmersión desde la primera partida.
Edición, inserto y mantenimiento
La edición no presenta problemas significativos en cuanto a inserto, erratas o mantenimiento. La experiencia de juego no se ve afectada por estos aspectos, que cumplen con lo habitual al organizar y guardar el material.
Para quién encaja
Dojo Kun encaja en grupos que juegan con regularidad y valoran el ritmo, el timing y el desarrollo de la partida. Si tu grupo habitual es de 4 jugadores, este título es una opción muy recomendable. Funciona especialmente bien en mesas familiares o mixtas que buscan una entrada rápida y disfrutar de la experiencia sin un castigo mental excesivo.
Descripción editorial
Descripción del juego
En una tierra mística y lejana, dos prestigiosos torneos de artes marciales se han celebrado desde la antigüedad: el Torneo del Loto Blanco y el Torneo del Loto Negro. Estos eventos son la mayor exhibición de las legendarias artes marciales practicadas por poderosos atletas. Maestros extraordinarios buscan constantemente nuevos talentos para forjarlos en el ideal del Guerrero Perfecto, mediante un entrenamiento exhaustivo y experiencias vitales que fortalezcan cuerpo, mente y alma.
"Dojo Kun" significa "Reglas del Dojo" y es un conjunto de principios que guían el desarrollo físico y espiritual de los practicantes de artes marciales. En Dojo Kun, cada jugador dirige uno de los cuatro dojos (Tigre, Grulla, Oso, Cobra). El objetivo principal es entrenar a tus atletas y atraer a otros nuevos, comprar máquinas de entrenamiento, expandir tu dojo, vivir aventuras y, finalmente, llevar a tus atletas a la victoria en el torneo de artes marciales.
El juego se divide en dos temporadas. Cada temporada consta de tres turnos de preparación basados en la mecánica de colocación de trabajadores, durante los cuales gestionarás tu dojo y entrenarás a tus atletas.
Durante la temporada, los atletas también pueden aprender técnicas especiales visitando a uno de los antiguos maestros ocultos en la parte central del tablero. Cada temporada culmina con el torneo de artes marciales, donde cada dojo puede enviar hasta 2 atletas. Si quedan plazas vacías en el torneo, asistirán atletas del quinto dojo (el Dojo Calavera). Estos atletas son controlados por el juego y ¡pueden incluso ganar el torneo!
El combate entre atletas se simula lanzando un conjunto de dados personalizados. Hay 4 dados diferentes, uno para cada técnica de lucha. Los jugadores tirarán dados según el nivel de experiencia (Dan) de su atleta: cuanto más alto sea el Dan, mayor será la probabilidad de ganar el combate. Antes de cada pelea, los jugadores que no participan pueden predecir al ganador para obtener prestigio.
El torneo finaliza con la gran final, en la que se coronará a un nuevo campeón. Al final de la segunda temporada, el dojo con más Puntos de Prestigio ganará la partida.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
In a mystical land, far away from here, two prestigious martial arts tournament have been held since the ancient times: the White Lotus Tournament and the Black Lotus Tournament. These two tournaments are the most important show of legendary martial arts used by powerful athletes. Extraordinary masters are always looking for new talented athletes that will be forged into the ideal of the Perfect Warrior by exhausting training and life experiences that will fortify body, mind and soul.
"Dojo Kun" means "Dojo Rules" and is a set of principles that guide the physical and spiritual development of the martial art practitioners. Dojo Kun is a game in which each player heads one of the four dojo (Tiger, Crane, Bear, Cobra). The main goal is to train your athletes and attract new ones, buy new training machines, expand your dojo, find adventures, and eventually lead your athletes into winning the martial arts tournament.
The game is divided into two seasons. During each season there are three preparation turns based on worker placement mechanics in which you will manage your dojo and train your athletes.
During the season, the athletes can also learn special techniques by visiting one of the ancient masters hidden in the central part of the board. Each season ends with the martial arts tournament, where each dojo can send up to two athletes. In case of empty slots in the tournament, athletes from the fifth dojo (the Skull Dojo) will attend. (These athletes are managed by the game and can even win the tournament!)
Combat between athletes is simulated by throwing a set of custom dice. There are four different dice, one for each fighting technique. Players will roll dice according their athlete's experience level (Dan): the higher the Dan, the higher the chance of winning the match! Before a fight, the players that are not attending can predict the winner of that fight to gain prestige.
The tournament ends with the grand final in which a new champion will be crowned. At the end of the second season the Dojo with most Prestige Points will win the game.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Dojo Kun
- Título original
- Dojo Kun
- Año de publicación
- 2015
- Puntuación
- 6,86
- Complejidad
- 2,72
- Mejor a
- 4 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Dojo Kun
¿Para cuántos jugadores encaja Dojo Kun?
La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Dojo Kun?
Las partidas se mueven en torno a 60-90 min. En complejidad aparece alrededor de 2,72 sobre 5.
¿Dojo Kun depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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