t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Dominance

Nota BGG 6,59 Jugadores: 2-4 jugadores Duración: 10-30 min Edad: +12 Año: 2025 FichaBGG

Guía rápida

Comprar Dominance barato: qué mirar antes

Dominance es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 10-30 min y recomendado desde +12.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,59 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,83 sobre 5 y su mejor encaje habitual a 2, 3 y 4 jugadores.

Si buscas comprar Dominance barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

6,59

Complejidad

1,83

Mejor a

2, 3 y 4 jugadores

Lectura rápida

Reseña Express

Dominance propone un control de áreas con apuestas ciegas que, pese a su premisa, deriva en una experiencia mecánicamente plana. El sistema de información casi perfecta se traduce en un cálculo de fuerzas demasiado evidente, drenando la tensión en la toma de decisiones. Aunque la resolución de disputas y la interconexión de regiones aportan un matiz táctico, el flujo de la partida carece de dinamismo, impidiendo que las apuestas generen impacto estratégico a largo plazo. Un diseño que se queda a medio gas, donde la frialdad del cálculo se impone a la épica del conflicto.

Lo mejor

Matiz táctico

La interconexión de regiones y la resolución de disputas ofrecen un punto táctico interesante.

Lo peor

Mecánica plana

El cálculo de fuerzas es demasiado evidente, lo que resta tensión y fluidez a la partida.

Falta de impacto

Las apuestas no generan un impacto estratégico real, dejando las decisiones sin el peso esperado.

Lectura editorial

Análisis del juego

Dominance propone partidas de 10-30 minutos para 2-4 jugadores, en una franja de peso medio-ligero. Se apoya en alianzas y movimiento por áreas dentro de una ambientación de estrategia abstracta. Tiene presencia y un caos bien llevado: pide más adaptación que control total.

Mejor a

2, 3 y 4 jugadores

Peso

Medio-ligero

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

El juego admite de 2 a 4 jugadores. Funciona bien en todas las configuraciones, pero es entre 2, 3 y 4 jugadores donde mejor encaja y donde la interacción brilla con más fuerza.

Dificultad y curva

Dominance se coge enseguida; es más de pillar el truco que de memorizar reglas. El reglamento es claro, aunque puede tener algún escollo menor en la primera lectura, nada insuperable. La experiencia de juego, sin embargo, puede resultar mecánicamente plana tras varias partidas.

Duración y ritmo

La caja lo sitúa en torno a 10-30 minutos. Conviene sentarse con margen; con una mesa grande, análisis parálisis y entreturno, se estira con facilidad. El despliegue es laborioso, así que llegar con la caja bien organizada marca la diferencia. Su ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, encajando bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.

Sensaciones

Cuando la mesa entra en el tono social del juego, la partida gana mucha más chispa y naturalidad. El diseño combina mayorías y apuestas ciegas, pero la premisa central sobre la gestión de monedas y el control de territorios no siempre se traduce en una experiencia profunda.

Cómo luce en mesa

Hay que reconocerle el atractivo visual; es de esos que entran por los ojos desde el minuto uno. Cuanto más luce, más se nota si el inserto no acompaña la calidad general de los componentes.

Edición, inserto y mantenimiento

La caja original no ayuda mucho a la organización; conviene buscar una solución de guardado mejor. El inserto de serie no facilita el mantenimiento ni el despliegue del juego.

Para quién encaja

Por peso y duración, puede salir cualquier noche sin planear nada. Si el grupo rota entre 2, 3 y 4 jugadores, encaja de maravilla. Gana muchos enteros cuando el grupo compra el tono del juego y entra en su ambientación desde el minuto uno.

Descripción editorial

Descripción del juego

La victoria final en Dominance se decide por el control de las provincias más importantes. Los jugadores deben conseguir el mayor número de territorios posible, ya sea mediante una estrategia cuidadosa o superando a sus oponentes. Si la situación se complica, siempre es posible cambiar de bando. Ambientado en las provincias romanas, entre tribus celtas, en la Italia medieval, en los territorios del Imperio Inca, en la corte otomana o en la Inglaterra preindustrial, Dominance es un juego de mayorías cuyo resultado permanece incierto hasta el final.

Tres facciones se disputan el dominio de un territorio. Cada facción está representada por una moneda de metal que, al colocarse en un territorio, indica su asignación. El juego se desarrolla en un tablero modular construido con hexágonos. Durante la preparación, cada territorio se asigna a una facción. Cada jugador asume el rol de un cónsul romano, un jefe celta, un señor medieval, un general inca, un noble otomano o el líder de una familia noble inglesa. El objetivo principal es terminar la partida del lado de la facción ganadora.

En su turno, un jugador puede realizar dos acciones a elegir entre: abrir una disputa, fortalecer, mover, ganar poder o colocar. Abrir una disputa finaliza el turno y funciona de la siguiente manera: cada jugador apuesta en secreto un número de monedas, que puede ser cero. Las monedas se revelan y la facción con la mayor cantidad, sumando las del territorio y las apostadas, gana. El territorio se asigna permanentemente a esa facción. El líder que llevó a la facción a la victoria y el jugador que apostó más monedas de ese color obtienen botín: nuevas monedas y la posibilidad de construir en ese territorio o en uno adyacente. Las construcciones (aldeas, ciudades, puentes y la capital) aumentan el valor del territorio.

La acción de fortalecer permite añadir una moneda de la reserva de juego a un territorio que ya contenga una moneda del mismo color. Mover permite desplazar monedas de un territorio a otro adyacente. Ganar poder permite robar la primera moneda del expositor de monedas. Colocar permite poner una moneda propia en un territorio.

El número de monedas de cada jugador se mantiene en secreto. La partida termina cuando todos los territorios, excepto uno, han sido asignados. Cada territorio otorga de 1 a 5 puntos, dependiendo de los edificios presentes. La facción con más puntos gana, y el jugador con más monedas de esa facción es el vencedor.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

It will be the control of the most important provinces that establishes the final victory. You will have to bring as many territories to your side as possible by planning a careful strategy or trying to outwit your opponents. But if things get bad, you can always change sides! Set in the Roman provinces, among the Celtic tribes, in the dominions of medieval Italy, in the territories of the Inca Empire, in the Ottoman court, or in pre-industrial England, Dominance is a game of majorities with the outcome always hanging in the balance until the end.

There are three factions that claim dominion over a given territory. Each faction is represented by a metal coin, which, when placed on a territory, indicates its assignment. The game is developed on a variable board, built from hexagons. During setup, each territory is assigned to a faction. Each player represents a Roman Consul, a Celtic chieftain, a medieval lord, an Inca general, an Ottoman noble, or the head of an English noble family. The objective of the game is ultimately to be on the side of the winning faction.

On their turn, a player can carry out two actions of their choice: open a contest, strengthen, move, gain power, or place. Opening a dispute ends the turn in any case, and it works like this: each player secretly bets a certain number of coins, even zero. The coins are revealed, and the faction with the most, both on the territory and in the bets, wins. The territory is permanently assigned to that faction. The leader who led the faction to victory and the player who bet the most coins of that color get loot: new coins and the possibility of building in the territory or adjacent ones. Constructions (villages, cities, bridges, and the capital) increase the value of the territory. Strengthening allows you to add a coin from the game reserve to a territory that already has one (of the same color). Moving allows you to move coins from one territory to an adjacent one. Gaining power allows you to draw the first coin from the coin display. Placing allows you to put your own coin in a territory.

Each player's coin stock is kept secret. When all territories have been awarded (except one), the game ends. Each territory gives 1-5 points depending on the buildings present. The faction with the most points wins. The player with the most coins from that faction wins!

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Dominance
Título original
Dominance
Año de publicación
2025
Puntuación
6,59
Complejidad
1,83
Mejor a
2, 3 y 4 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Dominance

¿Para cuántos jugadores encaja Dominance?

La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2, 3 y 4 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Dominance?

Las partidas se mueven en torno a 10-30 min. En complejidad aparece alrededor de 1,83 sobre 5.

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