t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Eldritch Horror barato: qué mirar antes
Eldritch Horror es un juego de mesa pensado para 1-8 jugadores, partidas de 120-240 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,74 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,31 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.
Si buscas comprar Eldritch Horror barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,74
Complejidad
3,31
Dep. idioma
Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar
Mejor a
4 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
Eldritch Horror propone una aventura lovecraftiana cooperativa sin máster, donde la gracia está en la posibilidad de que cualquier cosa ocurra mientras se recorre el globo. Aunque la caja indica hasta ocho jugadores, funciona mejor a cuatro, ya que las mecánicas de turno perdido del Arkham original siguen presentes y pueden alargar la partida. Pide una mesa que sepa gestionar el azar y la coordinación grupal.
Lo mejor
Temático inmersivo
La experiencia de salvar el mundo con amigos, sufriendo percances y enfrentando horrores, es el gran atractivo.
Lo peor
Ritmo lento
Las mecánicas de turno perdido pueden ralentizar la partida, especialmente a muchos jugadores.
Lectura editorial
Análisis del juego
Eldritch Horror se mueve en un rango de 1 a 8 jugadores, con sesiones de 120 a 240 minutos y un peso medio-alto. En mesa, combina puntos de acción y juego cooperativo con un fondo de mazmorreo. Es de los que entran por los ojos y funcionan mejor cuando se asume que no todo se puede controlar.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Medio-alto
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
La caja indica de 1 a 8 jugadores, pero su mejor configuración se encuentra en 4. Con todos los asientos ocupados, la partida se alarga un poco, aunque el juego mantiene el tipo sin desinflarse.
Dificultad y curva
Aquí es clave planificar varios turnos por delante; si hay algo de AP en mesa, se nota. Lo que más cuesta es explicarlo; una vez dentro, el flujo es constante. El volumen de texto es considerable, por lo que conviene sentarse con una edición clara y fácil de seguir. Pide una primera partida con calma y una mesa con algo de rodaje, porque la exigencia nace más de hilar decisiones que de memorizar excepciones. Entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con bastante menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir. Gran parte de la diversión reside en la posibilidad de que cualquier cosa pueda ocurrir durante la partida.
Duración y ritmo
La caja lo sitúa entre 120 y 240 minutos. Pide hueco en la agenda, sobre todo si se juega a tope de jugadores. Parte del peaje es la puesta en mesa: tiene un setup que pide paciencia. Aunque la partida no sea corta, el ritmo se mueve con más fluidez de la que su duración podría hacer pensar cuando la mesa entra bien al juego.
Sensaciones
Tiene un punto de azar real, así que la experiencia no va por el camino del control total, sino por adaptarse bien a lo que va dejando la partida. Funciona mejor cuando la coordinación de grupo y la gestión compartida de la información llevan el peso de la sesión. Tiene buena nota sin ser una unanimidad: encaja muy bien en su nicho y suele caer de pie.
Cómo luce en mesa
Hay que reconocerle el atractivo visual; es de esos que entran por los ojos desde el minuto uno. La producción luce muy bien en mesa y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida. La producción tiene bastante presencia y personalidad, pero la legibilidad y algunos detalles de ergonomía no acompañan siempre al mismo nivel.
Edición, inserto y mantenimiento
No deja señales claras de edición problemática o mantenimiento especialmente delicado; aquí lo importante es que el despliegue y la recogida no se hagan más pesados de la cuenta. La iconografía o la legibilidad piden una primera explicación con algo más de mimo.
Para quién encaja
Es para grupos que disfrutan dominando un sistema a base de partidas. Para un grupo fijo de 4, funciona genial. Encaja especialmente bien en mesas familiares o mixtas que quieran entrar rápido y disfrutar más de la experiencia que del castigo mental.
Descripción editorial
Descripción del juego
Un mal ancestral se agita por todo el mundo. Tú y tu círculo de colegas de confianza debéis viajar por el globo, luchando contra todo pronóstico para contener el horror que se avecina. Monstruos abyectos, encuentros brutales y misterios arcanos os llevarán al límite y más allá. Mientras tanto, los investigadores debéis desentrañar los misterios de otro mundo esparcidos por el planeta para repeler el caos creciente que amenaza con engullir a la humanidad. ¡El fin está cerca! ¿Tendréis el valor de evitar la destrucción global?
Eldritch Horror es un juego cooperativo de terror y aventura en el que de 1 a 8 jugadores asumen el papel de investigadores trotamundos. Su misión es resolver misterios, reunir pistas y proteger el mundo de un Primigenio, un ser ancestral empeñado en destruir nuestra realidad. Cada Primigenio viene con sus propios mazos únicos de cartas de Misterio e Investigación, que os sumergen más profundamente en la tradición que rodea a cada criatura abominable. Podréis descubrir el verdadero nombre de Azathoth o combatir a Cthulhu en alta mar.
Las tareas de estas cartas de Misterio (junto con la ubicación de portales de otro mundo, monstruos amenazantes y pistas útiles) suelen guiar vuestros planes de viaje y los peligros a los que os enfrentáis. Sin embargo, la aventura puede surgir en cualquier parte del mundo, incluso donde menos la esperáis. Durante la Fase de Encuentro de cada turno, los jugadores resuelven combates o, alternativamente, construyen las historias personales de sus investigadores leyendo una narrativa de encuentro de uno de los varios tipos de cartas de Encuentro. Podéis enfrentaros cara a cara con un monstruo en Estambul o encontraros en una situación difícil con el sindicato del crimen en una gran ciudad. Quizás os embarquéis en una expedición a las Pirámides o investiguéis una pista que descubrís en la naturaleza salvaje. Incluso podéis encontrar un portal y explorar una dimensión más allá del tiempo y el espacio.
Si falláis un encuentro, el coste es elevado. Si tenéis suerte, solo sufriréis un trauma físico o mental. Sin embargo, también podéis ser obligados a tomar una carta de Condición, que representa una lesión o restricción específica adquirida durante vuestro viaje, como una Lesión en la Pierna o Amnesia. Podríais meteros en problemas para adquirir bienes y recibir una condición de Deuda, o quizás debáis un favor a algo mucho más insidioso que un cobrador de deudas, ¡y entrar en un Pacto Oscuro! Sea cual sea vuestra condición, sería prudente encontrar una resolución con presteza; muchas condiciones tienen un "efecto de ajuste de cuentas" que, si se activa, asegura un destino mucho más siniestro.
Mientras tanto, la llegada del Primigenio se acerca. Su influencia maligna se manifiesta en Eldritch Horror al robar cartas de Mitos, que rigen la aparición de portales de otro mundo, monstruos temibles y otros elementos ominosos. Las cartas de Mitos mantienen a los investigadores bajo presión, introduciendo nuevas amenazas, ¡incluso mientras la llegada del Gran Antiguo se acerca! Dado que los investigadores roban una nueva carta de Mitos cada ronda, seguro que tendrán las manos ocupadas luchando contra criaturas inmundas y siguiendo extraños rumores, incluso mientras trabajan para resolver sus tres misterios cruciales.
Con 12 investigadores únicos, 250 fichas y más de 300 cartas, Eldritch Horror presenta una aventura épica que abarca todo el mundo en cada partida.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
Across the globe, ancient evil is stirring. Now, you and your trusted circle of colleagues must travel around the world, working against all odds to hold back the approaching horror. Foul monsters, brutal encounters, and obscure mysteries will take you to your limit and beyond. All the while, you and your fellow investigators must unravel the otherworldy mysteries scattered around the globe in order to push back the gathering mayhem that threatens to overwhelm humanity. The end draws near! Do you have the courage to prevent global destruction?
Eldritch Horror is a co-operative game of terror and adventure in which one to eight players take the roles of globetrotting investigators working to solve mysteries, gather clues, and protect the world from an Ancient One – that is, an elder being intent on destroying our world. Each Ancient One comes with its own unique decks of Mystery and Research cards, which draw you deeper into the lore surrounding each loathsome creature. Discover the true name of Azathoth or battle Cthulhu on the high seas.
While the tasks on these Mystery cards (along with the locations of otherworldly gates, menacing monsters, and helpful clues) will often inform both your travel plans and the dangers you confront, you can find adventure anywhere in the world...even where you least expect it. It is during the Encounter Phase of each turn that players resolve combat or, alternatively, build their investigators' personal stories by reading an encounter narrative from one of several types of Encounter cards. You might go head to head with a monster in Istanbul or find yourself in a tough spot with the crime syndicate in a major city. Maybe you will embark on an expedition to the Pyramids or research a clue you uncover in the unnamed wilderness. You may even find your way through a gate and explore a dimension beyond time and space.
Should you fail an encounter, the cost is steep. If you are fortunate, you will merely incur physical or mental trauma. However, you might also be compelled to take a Condition card, which represents a specific injury or restriction gained throughout your journey, such as a Leg Injury or Amnesia. You could find yourself getting in over your head to acquire assets and receive a Debt condition – or maybe you'll owe a favor to something far more insidious than a debt collector, and enter into a Dark Pact! Whatever your condition, you would be wise to find a resolution with haste; many conditions have a "reckoning effect" which, if triggered, ensure a much more sinister fate.
All the while, the arrival of the Ancient One approaches. Its malign influence is manifested in Eldritch Horror as you draw Mythos Cards, which govern the appearance of otherworldly gates, fearsome monsters, and other ominous elements. Mythos cards keep your investigators under pressure, introducing new threats, even as the arrival of the Great Old One draws nearer! Since the investigators draw a new Mythos card each round, they're certain to have their hands full battling foul creatures and following up on strange rumors, even as they work to solve their three all-important mysteries.
With twelve unique investigators, two hundred-fifty tokens, and over three hundred cards, Eldritch Horror presents an epic, world-spanning adventure with each and every game.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Eldritch Horror
- Título original
- Eldritch Horror
- Año de publicación
- 2013
- Puntuación
- 7,74
- Complejidad
- 3,31
- Mejor a
- 4 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Eldritch Horror
¿Para cuántos jugadores encaja Eldritch Horror?
La ficha lo sitúa en 1-8 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Eldritch Horror?
Las partidas se mueven en torno a 120-240 min. En complejidad aparece alrededor de 3,31 sobre 5.
¿Eldritch Horror depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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