t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Endless Winter: Paleoamericanos – Pinturas Rupestres

También conocido como Endless Winter: Paleoamericans

Nota BGG 7,62 Jugadores: 1-4 jugadores Duración: 60-120 min Edad: +12 Año: 2022 Idioma: Sin texto necesario durante la partida FichaBGG

Guía rápida

Comprar Endless Winter: Paleoamericanos – Pinturas Rupestres barato: qué mirar antes

Endless Winter: Paleoamericanos – Pinturas Rupestres es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 60-120 min y recomendado desde +12.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,62 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,33 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.

Si buscas comprar Endless Winter: Paleoamericanos – Pinturas Rupestres barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

7,62

Complejidad

3,33

Dep. idioma

Sin texto necesario durante la partida

Mejor a

3 jugadores

Lectura rápida

Reseña Express

Endless Winter: Paleoamericanos – Pinturas Rupestres es un eurogame que mezcla mecánicas sin mucha elegancia, lo que dificulta la entrada a jugadores menos rodados. Aunque los grupos con más experiencia pueden encontrar una experiencia aceptable en las primeras partidas, el juego tiene una mecha corta y no aguanta muchas sesiones. Las expansiones no se integran orgánicamente y acaban creando un Frankenstein que agota el interés.

Lo mejor

Mesa experta

Puede dar alguna partida decente en grupos con muchas horas de vuelo.

Lo peor

Mecánicas

La mezcla de mecánicas resulta poco elegante y dificulta la entrada.

Rejugabilidad

El interés se agota rápido y las expansiones no lo salvan.

Lectura editorial

Análisis del juego

Endless Winter: Paleoamericanos – Pinturas Rupestres se mueve en mesas de 1-4 jugadores con partidas de 60-120 min y un peso medio-alto. Mecánicamente va de mayorías e influencia y deckbuilding. Entra fuerte por cómo se ve y se mantiene por cómo fluye, azar incluido.

Mejor a

3 jugadores

Peso

Medio-alto

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Mesa llena

Escalabilidad

Por rango admite 1-4 jugadores. A 3 jugadores es donde mejor funciona, con la tensión justa en el control de áreas y sin que el entreturno se dispare.

Dificultad y curva

Aquí hay que planificar varios turnos por delante; si la mesa es de AP, se nota. La curva de entrada se percibe en un reglamento denso, no tanto en la densidad del juego en sí. Entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con bastante menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir, incluso para jugadores con menos tablas.

Duración y ritmo

Se mueve en 60-120 min. Pide hueco en la agenda, sobre todo si jugáis a tope de jugadores. Aunque la partida no sea corta, el ritmo se mueve con más fluidez de la que su duración podría hacer pensar cuando la mesa entra bien al juego.

Sensaciones

Funciona mejor cuando la coordinación de grupo y la gestión compartida de la información llevan el peso de la partida. Cuando la mesa entra en el tono social del juego, la partida gana mucha más chispa y naturalidad. Está en esa franja de juegos que gustan sin llegar a ser venerados.

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Los componentes son sólidos y la estética acompaña bien la experiencia.

Edición, inserto y mantenimiento

No asoma como juego especialmente puñetero de mantener, pero sí conviene que el material quede bien ordenado para que el setup no robe más tiempo del necesario. La edición es limpia y entra mejor de lo que podría parecer por caja, tema o familia.

Para quién encaja

Su sitio natural está en mesas expertas que no le tengan miedo a la densidad. A 3 jugadores habituales le saca todo el jugo. Pide una mesa con algo de oficio y ganas de exprimir decisiones, más que un grupo buscando una experiencia totalmente ligera.

Descripción editorial

Descripción del juego

Diseñado por Stan Kordonskiy (Dice Hospital, Rurik, Lock Up), desarrollado por Jonny Pac (Coloma, Sierra West, Lions of Lydia), con modo en solitario de Drake Villareal (Solani, Spook Manor) e ilustrado por The Mico (Raiders of the North Sea, Paladins of the West Kingdom, Valeria), Endless Winter: Paleoamericans se ambienta en Norteamérica, alrededor del 10 000 a. C. Los jugadores guían el desarrollo de sus tribus a lo largo de varias generaciones, desde cazadores-recolectores nómadas hasta prósperas sociedades tribales. Durante la partida, las tribus migran y se asientan en nuevas tierras, establecen tradiciones culturales, cazan megafauna paleolítica y construyen estructuras megalíticas duraderas.

Endless Winter es un juego de estilo euro que combina colocación de trabajadores y construcción de mazos de una forma innovadora. En cada ronda, los jugadores envían a los miembros de su tribu a diferentes espacios de acción y pagan por estas acciones jugando cartas y gastando recursos. Las cartas de tribu otorgan trabajo adicional, mientras que las cartas de cultura proporcionan una variedad de efectos únicos. Como alternativa, las cartas pueden guardarse para la fase de Eclipse al final de la ronda, donde se revelan simultáneamente para determinar el nuevo orden de turno y activar diversas acciones de bonificación.

El juego presenta una novedosa mezcla de sistemas y mecánicas entrelazadas, como cartas multiuso, influencia de área, colocación de losetas y colección de sets. Además, ofrece muchos caminos viables hacia la victoria. Tras cuatro rápidas rondas, se suman las puntuaciones y la tribu con más puntos gana.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

Designed by Stan Kordonskiy (Dice Hospital, Rurik, Lock Up), developed by Jonny Pac (Coloma, Sierra West, Lions of Lydia), solo mode by Drake Villareal (Solani, Spook Manor), and illustrated by The Mico (Raiders of the North Sea, Paladins of the West Kingdom, Valeria), Endless Winter: Paleoamericans takes place in North America, around 10,000 BCE. Players guide the development of their tribes across several generations—from nomadic hunter-gatherers to prosperous tribal societies. Over the course of the game, tribes migrate and settle new lands, establish cultural traditions, hunt paleolithic megafauna, and build everlasting megalithic structures.

Endless Winter is a euro-style game that combines worker placement and deck building in an innovative way. Each round, players send their tribe members to various action spaces, and pay for the actions by playing cards and spending resources. Tribe cards grant additional labor, while Culture cards provide a variety of unique effects. As an alternative, cards can be saved for an end-of-round Eclipse phase, where they are simultaneously revealed to determine the new player order, and trigger various bonus actions.

The game features a novel blend of interwoven systems and mechanisms, such as multi-use cards, area influence, tile placement, and set collection. Plus, there are many viable paths to victory. After four brisk rounds, scores are tallied, and the tribe with the most points wins!

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Endless Winter: Paleoamericanos – Pinturas Rupestres
Título original
Endless Winter: Paleoamericans
Año de publicación
2022
Puntuación
7,62
Complejidad
3,33
Mejor a
3 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Endless Winter: Paleoamericanos – Pinturas Rupestres

¿Para cuántos jugadores encaja Endless Winter: Paleoamericanos – Pinturas Rupestres?

La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Endless Winter: Paleoamericanos – Pinturas Rupestres?

Las partidas se mueven en torno a 60-120 min. En complejidad aparece alrededor de 3,33 sobre 5.

¿Endless Winter: Paleoamericanos – Pinturas Rupestres depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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