t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Ethnos

Nota BGG 7,46 Jugadores: 2-6 jugadores Duración: 45-60 min Edad: +14 Año: 2017 Idioma: Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve FichaBGG

Guía rápida

Comprar Ethnos barato: qué mirar antes

Ethnos es un juego de mesa pensado para 2-6 jugadores, partidas de 45-60 min y recomendado desde +14.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,46 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,11 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve.

Si buscas comprar Ethnos barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

7,46

Complejidad

2,11

Dep. idioma

Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve

Mejor a

4 jugadores

Lectura editorial

Análisis del juego

Ethnos es un juego de 2 a 6 jugadores, con partidas de 45-60 minutos y un peso medio-ligero. En mesa combina mayorías, gestión de mano y draft, todo ambientado en un universo de espada y brujería. Entra por los ojos y funciona mejor cuando se acepta que no todo está bajo control.

Mejor a

4 jugadores

Peso

Medio-ligero

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Mesa llena

Escalabilidad

El rango de jugadores va de 2 a 6, pero su punto óptimo son 4. A medida que se llena la mesa, el entreturno se alarga y el juego pierde algo de fluidez, lo que puede diluir la experiencia.

Dificultad y curva

Ethnos tiene la profundidad justa para enganchar sin llegar a ser un quemacerebros. Aunque al principio puede parecer que cuesta un poco entrar, el reglamento es más accesible de lo que su caja o su temática sugieren. Pide una primera partida con calma y un grupo con algo de rodaje, ya que la estrategia reside en encadenar decisiones, no en memorizar excepciones.

Duración y ritmo

La caja marca entre 45 y 60 minutos, y es un tiempo que hay que reservar. El ritmo real de la partida es más ágil de lo que parece sobre el papel, lo que lo convierte en un juego de sesión contenida y fácil de sacar a mesa. Es un diseño elegante y tenso que mantiene a los jugadores metidos en la partida de principio a fin.

Sensaciones

La tensión nace del cara a cara, del mercado compartido y de pequeñas carreras de tempo que obligan a estar siempre pendiente de los rivales. El azar tiene su peso, así que la clave no es el control absoluto, sino la capacidad de adaptarse a lo que la partida ofrece. Los combos de cartas son muy satisfactorios. Es un juego que, sin deslumbrar, cumple muy bien con su propuesta y está bien valorado por su solidez.

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y se nota al desplegarlo. Luce muy bien y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida. Sin embargo, la legibilidad de la iconografía y algunos detalles de ergonomía no siempre están al mismo nivel.

Edición, inserto y mantenimiento

No presenta problemas de edición ni un mantenimiento complicado. Lo importante es que el despliegue y la recogida no se hagan pesados. La iconografía y la legibilidad sí requieren una primera explicación con algo más de detalle.

Para quién encaja

Es un juego que puede rotar mucho sin cansar. Si tu grupo habitual es de 4 jugadores, es una opción muy recomendable. Encaja especialmente bien en mesas familiares o mixtas que busquen una entrada rápida y disfrutar de la experiencia sin un castigo mental excesivo.

Descripción editorial

Descripción del juego

En Ethnos, los jugadores buscan el apoyo de gigantes, sirenas, halflings, minotauros y otras tribus fantásticas para hacerse con el control del territorio. Tras tres eras de juego, el jugador con más gloria se alza con la victoria.

En detalle, el mundo de Ethnos cuenta con doce tribus de criaturas fantásticas. En cada partida se eligen seis de ellas (cinco en partidas de 2 o 3 jugadores) para formar un mazo exclusivo con las criaturas de esas tribus. Las cartas se presentan en seis colores, que corresponden a las seis regiones de Ethnos. Se colocan tres fichas de gloria al azar en cada región, ordenadas de menor a mayor valor.

Cada jugador comienza la partida con una carta en la mano. Después, se colocan entre 4 y 12 cartas boca arriba sobre la mesa (el doble del número de jugadores). En su turno, un jugador puede reclutar un aliado o jugar una banda de aliados. En el primer caso, toma una carta boca arriba (sin reponerla del mazo) o la primera carta del mazo y la añade a su mano. En el segundo caso, elige un conjunto de cartas de su mano que coincidan en tribu o en color, las juega frente a sí sobre la mesa y descarta el resto de cartas de su mano. A continuación, coloca una ficha en la región que coincide con el color de la carta superior recién jugada y activa el poder del miembro de la tribu de esa misma carta.

Al final de la primera era, el jugador con más fichas en una región anota la gloria indicada en la primera ficha. Tras la segunda era, los jugadores con más y la segunda mayor cantidad de fichas anotan la gloria correspondiente a los valores de la primera y segunda ficha, respectivamente. Los jugadores puntúan de forma similar después de la tercera era, y quien tenga más gloria gana. Las partidas a dos y tres jugadores duran solo dos eras.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

In Ethnos, players call upon the support of giants, merfolk, halflings, minotaurs, and other fantasy tribes to help them gain control of the land. After three ages of play, whoever has collected the most glory wins!

In more detail, the land of Ethnos contains twelve tribes of fantasy creatures, and in each game you choose six of them (five in a 2/3-player game), then create a deck with only the creatures in those tribes. The cards come in six colors, which match the six regions of Ethnos. Place three glory tokens in each region at random, arranging them from low to high.

Each player starts the game with one card in hand, then 4-12 cards (double the number of players) are placed face up on the table. On a turn, a player either recruits an ally or plays a band of allies. In the former case, you take a face-up card (without replacing it from the deck) or the top card of the deck and add it to your hand. In the latter case, you choose a set of cards in your hand that match either in tribe or in color, play them in front of you on the table, then discard all other cards in hand. You then place one token in the region that matches the color of the top card just played, and you use the power of the tribe member on the top card just played.

At the end of the first age, whoever has the most tokens in a region scores the glory shown on the first token. After the second age, the players with the most and second most tokens score glory equal to the values shown on the first and second tokens respectively. Players score similarly after the third age, then whoever has the most glory wins. (Games with two and three players last only two ages.)

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Ethnos
Título original
Ethnos
Año de publicación
2017
Puntuación
7,46
Complejidad
2,11
Mejor a
4 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Ethnos

¿Para cuántos jugadores encaja Ethnos?

La ficha lo sitúa en 2-6 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Ethnos?

Las partidas se mueven en torno a 45-60 min. En complejidad aparece alrededor de 2,11 sobre 5.

¿Ethnos depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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