Ficha del juego
EXPLORA - Monumentos de París - Puzzles 3D Luminosos
También conocido como Explora
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
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Ficha del juego
También conocido como Explora
Guía rápida
EXPLORA - Monumentos de París - Puzzles 3D Luminosos es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 30 min y recomendado desde +9.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,07 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,00 sobre 5 y su mejor encaje habitual a 3 jugadores.
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Puntuacion
6,07
Complejidad
2,00
Mejor a
3 jugadores
Lectura editorial
EXPLORA - Monumentos de París - Puzzles 3D Luminosos se mueve en un rango de 2 a 4 jugadores, con partidas de unos 30 minutos y un peso medio-ligero. Su propuesta se asienta en la subasta a sobre cerrado y la colección de sets, todo dentro de una ambientación de juego de cartas. Su personalidad emerge más del ritmo y del sistema que de una etiqueta fácil.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Fácil
El juego admite de 2 a 4 jugadores. La configuración a 3 jugadores es donde mejor funciona y donde la interacción brilla más.
Tiene su punto de chicha, pero se explica bien. No es un juego para novatos puros, aunque tampoco asusta a quien ya tiene algunas partidas a sus espaldas. La complejidad real reside más en entender los matices de la subasta que en la densidad de sus reglas.
Las partidas se resuelven en unos 30 minutos. Esta duración ajustada es clave para sacarlo a mesa con frecuencia sin que se convierta en un compromiso de tiempo.
Es un buen filler con chicha: sale fácil, mantiene el interés y suele pedir revancha al terminar. Para un grupo fijo de 3 jugadores, funciona de maravilla.
Descripción editorial
En Explora, los jugadores encarnan a influyentes miembros del Livingston Club, compitiendo por descubrir legendarias tierras perdidas como la Atlántida y El Dorado para conseguir la mayor cantidad de puntos de reputación. A lo largo de varias rondas, los jugadores participan en subastas a ciegas para determinar el orden de turno y adquirir cartas de un mercado compartido.
Cuando se revela una carta de Cartógrafo durante la preparación del mercado, esta se coloca inmediatamente en un área dedicada en lugar de ir al mercado, y se repone con una nueva carta. El resto de cartas deben usarse al instante: las cartas de Explorador, Tripulación y Vehículo se añaden para construir o mejorar uno de tus dos equipos de expedición (descartando cualquier carta previa de ese tipo en el equipo si es necesario); las cartas de Patrocinador se venden por dinero (con una bonificación si coincide con tu pantalla de jugador); y las cartas Especiales se juegan por su efecto o se venden.
Acumular 3 cartas de Cartógrafo en el área dedicada desencadena una Expedición a la ubicación mítica activa. Los jugadores deciden cuál de sus equipos (si tienen alguno) enviar. La fuerza del equipo se recalcula dinámicamente basándose únicamente en los requisitos específicos de la expedición. Todos los equipos participantes obtienen recompensas monetarias en función de su fuerza. Los jugadores también ganan fichas de artefacto por cada equipo participante, cuyo valor viene determinado por la posición actual del jugador en el track de Iniciativa. El equipo más fuerte gana la propia carta de Expedición. Tras las recompensas, cada equipo participante pierde una carta (elegida por el oponente con mayor iniciativa para el ganador de la expedición).
Después de cuatro expediciones, la partida termina. Los jugadores suman sus puntos de reputación de las cartas de Expedición recolectadas, el valor de sus fichas de artefacto y el dinero restante. El jugador con la reputación más alta gana, y la posición en el track de Iniciativa desempata.
Versión original
In Explora, players take on the roles of influential members of the Livingston Club, racing to discover legendary lost lands like Atlantis and El Dorado to earn the most reputation points. Over a series of rounds, players engage in sealed bid auctions to determine turn order and acquire cards from a shared market. When revealed during market setup, Cartographer cards are immediately placed in a dedicated area instead of the market, and replaced with a new card. All other cards must be used immediately: Explorer, Crew, and Vehicle cards are added to build or enhance one of your two expedition teams (discarding any previous card of that type in the team if needed), Patron cards are sold for money (with a bonus if matching your player screen), and Special cards are either played for their effect or sold.
Accumulating 3 Cartographer cards in this dedicated area triggers an Expedition to the current active mythical location. Players decide which of their teams (if any) to send. Team strength is dynamically recalculated based solely on the expedition's specific requirements. All participating teams earn monetary rewards based on their strength. Players also earn artifact tokens for each participating team, with their value determined by the player's current position on the Initiative Track. The strongest team wins the Expedition card itself. After rewards, every participating team loses one card (chosen by the highest-initiative opponent for the expedition winner).
After four expeditions, the game ends. Players tally their reputation points from their collected Expedition cards, the value of their artifact tokens, and their remaining money. The player with the highest reputation wins, with position on the Initiative Track breaking any ties.
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 30 min. En complejidad aparece alrededor de 2,00 sobre 5.
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