t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Fiasco: Más y Peor barato: qué mirar antes
Fiasco: Más y Peor es un juego de mesa pensado para 3-9 jugadores, partidas de 30-45 min y recomendado desde +12.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 10,00 sobre 10 y una complejidad aproximada de 0,00 sobre 5.
Si buscas comprar Fiasco: Más y Peor barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
10,00
Complejidad
0,00
Lectura editorial
Análisis del juego
Fiasco: Más y Peor propone partidas de 30-45 min para 3-9 jugadores, en una franja de peso ligero. Combina draft cerrado y gestión de mano con temática de aventura. Se ha ganado su sitio a base de partidas, no de hype.
Peso
Ligero
Salida a mesa
Fácil
Escalabilidad
La caja indica de 3 a 9 jugadores. Con todos los asientos ocupados se alarga un poco, pero mantiene el tipo sin que el entreturno se dispare.
Dificultad y curva
No pide mucho: las reglas son claras y entra bien. Se aprende jugando, sin necesidad de un reglamento denso.
Duración y ritmo
La caja lo sitúa en torno a 30-45 minutos. Esta duración ayuda a sacarlo con frecuencia sin que sea un compromiso de tiempo.
Sensaciones
El gustillo está en hilar acciones, aprovechar huecos y notar cómo la estrategia coge forma. Es un juego muy bien valorado, y con razón.
Edición, inserto y mantenimiento
La edición es funcional. No hay alertas fuertes de inserto, erratas o mantenimiento, y la producción no marca la experiencia más allá de lo habitual al sacar y guardar el material.
Para quién encaja
Es de los que pueden rotar mucho en mesa sin hacerse pesados. Funciona bien como filler o para cerrar una sesión de juegos.
Descripción editorial
Descripción del juego
FiasCo es un juego narrativo creativo para 3 a 9 jugadores en el que cada participante encarna a un ingenioso panda rojo. El objetivo es alcanzar la legendaria Isla de la Paz, atravesando un paisaje caótico y peligroso. Los jugadores deben usar su imaginación y capacidad para resolver problemas y así escapar de situaciones de vida o muerte en cuatro localizaciones distintas: Ciudad, Hogar, Guerra y Naturaleza.
Cada jugador recibe una carta de personaje de panda única, con rasgos de personalidad distintivos que influyen en cómo afrontan los problemas. El juego se desarrolla por rondas, supervisadas por un narrador que roba cartas de situación. Estas cartas presentan dilemas serios que el panda debe superar. Las situaciones varían según la localización: peligros urbanos en la Ciudad, escenarios traicioneros en el Hogar, desafíos brutales en zonas de Guerra o encuentros impredecibles de vida o muerte en la Naturaleza.
La mecánica central del juego gira en torno a la resolución creativa de problemas bajo ciertas restricciones. En cada ronda, los jugadores roban dos cartas de condición, se quedan con una y pasan la otra al jugador de su izquierda. A continuación, deben idear una solución para la situación crítica actual, utilizando los rasgos de personalidad de su panda y la condición recibida. Las condiciones pueden ser recursos útiles u obstáculos adicionales, lo que añade un factor de imprevisibilidad a los planes de supervivencia.
Después de escuchar todas las soluciones, el narrador juzga cuál fue la respuesta más creativa, lógica y la que mejor utilizó las condiciones dadas. El ganador avanza una huella más cerca de la Isla de la Paz. Cada localización tiene siete huellas que recorrer antes de llegar a la isla central, donde aguardan la paz y la seguridad eternas.
El juego fomenta el pensamiento creativo y la improvisación. Un panda perezoso podría resolver problemas buscando atajos ingeniosos, mientras que un panda ansioso podría analizar cada detalle para asegurar su supervivencia. Los jugadores pueden cambiar de localización una vez por partida, buscando caminos más seguros hacia la paz. El primer panda en llegar al centro de la isla gana, demostrando ser el superviviente definitivo, digno de la tranquilidad eterna.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
FiasCo is a creative storytelling party game for 3-9 players where everyone becomes a resourceful red panda trying to reach the legendary Island of Peace through a chaotic and dangerous landscape. Players must use their imagination and problem-solving skills to escape life-threatening situations across four different locations: City, Home, War, and Nature. Each player receives a unique panda character card with distinctive personality traits that influence how they approach problems. The game is played in rounds overseen by a storyteller who draws situation cards presenting serious dilemmas your panda must overcome. These situations vary by location - urban dangers in the City, treacherous scenarios at Home, brutal challenges in War zones, or unpredictable life-or-death encounters in Nature. The core gameplay revolves around creative problem-solving under constraints. Each round, players draw two condition cards, keep one, and pass the other to their left neighbor. You must then devise a solution to the current critical situation using your panda's personality traits and the condition you received. Conditions can be helpful resources or additional obstacles, adding unpredictability to your survival plans. After hearing all solutions, the storyteller judges which response was the most creative, logical, and effectively used the given conditions. The winner advances one footprint closer to the Island of Peace. Each location features seven footprints to traverse before reaching the central island where eternal peace and safety await. The game encourages creative thinking and improvisation. A lazy panda might solve problems by finding clever shortcuts, while an anxious panda might overthink every detail to ensure survival. Players can change locations once per game, seeking safer paths to peace. The first panda to reach the island's center wins, having proven themselves the ultimate survivor worthy of eternal tranquility.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Fiasco: Más y Peor
- Título original
- FiasCo
- Año de publicación
- 2025
- Puntuación
- 10,00
- Complejidad
- 0,00
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Fiasco: Más y Peor
¿Para cuántos jugadores encaja Fiasco: Más y Peor?
La ficha lo sitúa en 3-9 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Fiasco: Más y Peor?
Las partidas se mueven en torno a 30-45 min. En complejidad aparece alrededor de 0,00 sobre 5.
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Precio
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