t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Fief: Inglaterra

También conocido como Fief: England

Nota BGG 6,75 Jugadores: 2-4 jugadores Duración: 60-120 min Edad: +14 Año: 2025 FichaBGG

Guía rápida

Comprar Fief: Inglaterra barato: qué mirar antes

Fief: Inglaterra es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 60-120 min y recomendado desde +14.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,75 sobre 10, una complejidad aproximada de 4,00 sobre 5 y su mejor encaje habitual a 4 jugadores.

Si buscas comprar Fief: Inglaterra barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

6,75

Complejidad

4,00

Mejor a

4 jugadores

Lectura editorial

Análisis del juego

Fief: Inglaterra se mueve en mesas de 2-4 jugadores con partidas de 60-120 min y un peso alto. En mesa mezcla alianzas, mayorías e influencia con un fondo de mercado. Luce en mesa y convive bien con el azar: gana cuando el grupo entra en el tema.

Mejor a

4 jugadores

Peso

Alto

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Revisión

Escalabilidad

Se puede jugar de 2 a 4 jugadores, pero su mejor número son 4. A menos jugadores, pierde tensión y el tablero se siente más vacío, diluyendo la interacción clave.

Dificultad y curva

Es un juego exigente de verdad. Castiga los errores y pide calma para entrar en su lógica. La curva de aprendizaje es empinada, pero no es nada insuperable para grupos con experiencia.

Duración y ritmo

La caja lo sitúa en torno a 60-120 minutos. Conviene sentarse con margen, porque con una mesa grande, análisis parálisis y entreturno, la partida se estira con facilidad hasta las dos horas y media.

Sensaciones

Es un juego de mirar al rival, leer sus movimientos y responder con presión. La interacción es directa y constante, con momentos de tensión por el control de áreas y la gestión de las alianzas cambiantes.

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Los componentes son robustos y el despliegue es potente, lo que ayuda a la inmersión en el tema medieval.

Edición, inserto y mantenimiento

Merece un vistazo previo al reglamento por si hay detalles de edición que vigilar. La edición es correcta, pero siempre es buena práctica revisar las últimas erratas o aclaraciones antes de la primera partida.

Para quién encaja

Su sitio natural está en mesas expertas que no le tengan miedo a la densidad ni a la negociación constante. A 4 jugadores habituales le saca todo el jugo. En solitario pierde buena parte de lo que lo hace interesante, ya que la interacción es su motor principal.

Descripción editorial

Descripción del juego

En Fief: England, los jugadores toman el control del destino de una familia de señores en una era medieval revisada, buscando convertirlos en los más poderosos del reino. Para alzarse con la victoria, es crucial saber usar la fuerza política, forjando alianzas matrimoniales, otorgando títulos a los nobles y convocando al parlamento para recaudar impuestos. También es vital la fuerza económica, obteniendo ingresos de molinos y abadías, y cobrando impuestos en las ciudades. Finalmente, la fuerza militar es clave, reclutando tropas (caballeros, sargentos, arqueros, ballesteros) y utilizando eficazmente las máquinas de asedio (bombardas y trabuquetes).

Cada jugador lidera una familia de nobles en el reino de Inglaterra medieval. Esta familia está compuesta por hombres y mujeres nobles que aspiran a títulos reales y eclesiásticos. Dichos títulos otorgan poder a la familia, el derecho a elegir o ser elegido rey o reina de Inglaterra, y puntos de victoria al final de la partida.

Los jugadores reciben ingresos de las ciudades, molinos y abadías que controlan. Los nobles con un título de Señor o Eclesiástico pueden recaudar impuestos en sus feudos. Estos ingresos se pueden usar para comprar nuevas tropas, molinos, fortalezas y títulos, o incluso para sobornar o ayudar a otros jugadores. El control de nuevas ciudades se consigue ocupándolas con tropas. Si tropas de más de un jugador ocupan la misma ciudad, puede desencadenarse una batalla.

La partida termina cuando un jugador alcanza 3 puntos de victoria, o cuando dos jugadores aliados por matrimonio suman un total combinado de 4 puntos de victoria. Al final de la ronda 7, la partida concluye automáticamente. El jugador o alianza con más puntos de victoria gana. En caso de empate, el ganador se determina por quién ostenta el título de mayor rango.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

In Fief: England, you take control of the destiny of a family of lords in a revisited medieval era and try to make them the most powerful in the kingdom. To win, you must make good use of:

your political strength, by building alliances through marriage, giving titles to your lords and ladies, and convening parliament to raise taxes, your economic strength through income from mills and abbeys, and taxes on towns, and your military strength, by raising troops (knights, sergeants, archers, crossbowmen) and by making good use of your siege engines (bombards and trebuchets).

In Fief England, each Player leads a Family of Nobles in the Middle Ages Kingdom of England. A Family is made up of Noblemen and Noblewomen who strive for Royal and Ecclesiastic Titles. These Titles bring their Family power and the right to elect or be elected King or Queen of England and Victory points at the end of the game.

Players receive income from the Cities, Mills, and Abbeys they control. Nobles with a Lord or Ecclesiastic Title can levy taxes on their Fiefdoms. Their income can be used to buy new Troops, Mills, Strongholds, and Titles. Income may also be used to bribe or help other Players! Players gain control of new Cities by occupying them with Troops. If Troops from more than one Player occupy the same City, a Battle may take place.

The game ends once a Player has 3VPs or two Players, allied through marriage, have a combined total of 4VPs. At the end of Round 7 the game ends, no matter what. The Player or Alliance with the most VPs wins. If the Players or Alliances are tied, a winner is determined by who has the highest Title.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Fief: Inglaterra
Título original
Fief: England
Año de publicación
2025
Puntuación
6,75
Complejidad
4,00
Mejor a
4 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Fief: Inglaterra

¿Para cuántos jugadores encaja Fief: Inglaterra?

La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Fief: Inglaterra?

Las partidas se mueven en torno a 60-120 min. En complejidad aparece alrededor de 4,00 sobre 5.

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