t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Footprints barato: qué mirar antes
Footprints es un juego de mesa pensado para 1-6 jugadores, partidas de 30-60 min y recomendado desde +10.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,92 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,31 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 y 5 jugadores y una dependencia del idioma algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve.
Si buscas comprar Footprints barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
6,92
Complejidad
2,31
Dep. idioma
Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve
Mejor a
3 y 5 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
Footprints construye su motor de movimiento con pocas piezas, pero exige una planificación estratégica desde el inicio por la asimetría de los mazos de tribu. Las cartas multiuso obligan a decidir entre mover o mejorar habilidades futuras, lo que añade profundidad. Aunque las primeras partidas pueden penalizar errores iniciales, el juego acelera en la segunda mitad, permitiendo combinaciones potentes y turnos de gran impacto. La salida del motor es el movimiento físico por el tablero, un enfoque único en la construcción de motores.
Lo mejor
Motor de movimiento único
El juego se centra en construir un motor que permite el movimiento físico por el tablero, una aproximación distinta a la habitual en los juegos de construcción de motores.
Curva de crecimiento
La partida arranca con acciones pequeñas, pero acelera rápidamente en su segunda mitad, permitiendo combinaciones y turnos mucho más poderosos.
Lo peor
Decisiones iniciales cruciales
La gestión de un mazo muy limitado hace que cada decisión sea crucial, y el juego no ofrece mecanismos de recuperación si se cometen errores estratégicos al principio.
Lectura editorial
Análisis del juego
Footprints propone partidas de 30-60 min para 1-6 jugadores, en una franja de peso medio-ligero. En mesa mezcla gestión de mano y tablero modular con un fondo Prehistórico. Luce en mesa y convive bien con el azar: gana cuando el grupo entra en el tema.
Mejor a
3 y 5 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
La caja indica de 1 a 6 jugadores, pero el mejor número está entre 3 y 5. Con todos los asientos ocupados, la partida se alarga un poco, aunque el juego mantiene el tipo sin desinflarse.
Dificultad y curva
Tiene su chicha, pero se explica bien. No es para novatos puros, pero tampoco asusta. Lo que más cuesta es asentar las reglas; una vez dentro, fluye. Pide una primera partida con calma y una mesa con algo de rodaje, porque la carga real sale de hilar decisiones más que de memorizar excepciones. Entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir.
Duración y ritmo
Se mueve en 30-60 minutos. La duración se estira con la mesa llena o con jugadores que tienden al análisis parálisis. Su ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, así que encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.
Sensaciones
Tiene un punto de azar real, así que la experiencia no va por el camino del control total, sino por adaptarse bien a lo que va dejando la partida. Cuando la mesa entra en el tono social del juego, la sesión gana mucha más chispa y naturalidad. Es un juego que se disfruta más en grupo, donde la interacción y la gestión del caos son clave.
Cómo luce en mesa
La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Despliega con bastante presencia y personalidad, pero la legibilidad y algunos detalles de ergonomía no acompañan siempre al mismo nivel.
Edición, inserto y mantenimiento
No asoma como un juego especialmente puñetero de mantener, pero sí conviene que el material quede bien ordenado para que el setup no robe más tiempo del necesario. La iconografía y la legibilidad piden una primera explicación con algo más de mimo.
Para quién encaja
Encaja bien en sesiones entre semana para grupos que ya tienen claro lo que quieren sacar a mesa. Para mesas que se mueven entre 3 y 5 jugadores, tiene muy buen encaje como juego de peso medio-ligero que ofrece una experiencia sólida y entretenida.
Descripción editorial
Descripción del juego
Hace miles de años, casi al final de la Edad de Hielo, los humanos volvieron a habitar tierras fértiles. Pero un nuevo desafío se cierne sobre ellos: el hielo sigue derritiéndose y esas tierras fértiles pronto quedarán inundadas. Todas las criaturas vivas deben escapar a las montañas. Tus grabados y pinturas rupestres resistirán el paso del tiempo, y las habilidades que has perfeccionado se transmitirán a tus descendientes. De ti depende dejar tus "huellas en el suelo" para las generaciones venideras.
Deberás maniobrar con tu clan a través de terrenos difíciles, mejorar tus habilidades para avanzar de forma más eficiente, reunir los recursos necesarios, realizar pinturas rupestres y grabados en lugares importantes, y usar a tu líder para inspirar a tu clan más allá de sus límites. Todo ello mientras intentas alcanzar los túmulos de piedra en el horizonte antes de que se agote el tiempo.
Footprints es un juego competitivo con poderes de jugador asimétricos (cada jugador tiene su propio mazo de clan) y una configuración variable gracias a un tablero modular. Tus habilidades en la planificación de rutas, la mejora de destrezas (construcción de motor) y la gestión de mano aumentarán tus posibilidades de ganar la partida.
El juego puede jugarse en solitario.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
Thousands of years ago, near the end of the ice age, humans once again dwelt on fertile land. But a new challenge awaits! The ice is still melting, and that fertile land will soon be flooded. All living creatures must escape to the mountains. Your engravings and cave paintings will stand the test of time, and the skills you have honed will be passed on to your descendants. It's up to you to leave your "footprints on the ground" for the generations to come.
Maneuver your clan through difficult terrain, improve your skills to advance more efficiently, gather needed resources, make cave paintings and engravings at important sites, and use your leader to inspire your clan beyond their limits, while trying to reach the cairns on the horizon before time runs out...
Footprints is a competitive game with asymmetric player powers (each player has their own clan deck) and variable setup through a modular game board. Your abilities in route planning, skill improvement (engine building), and hand management will increase your chances of winning the game.
The game can be played solo.
—description from the designer
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Footprints
- Título original
- Footprints
- Año de publicación
- 2023
- Puntuación
- 6,92
- Complejidad
- 2,31
- Mejor a
- 3 y 5 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Footprints
¿Para cuántos jugadores encaja Footprints?
La ficha lo sitúa en 1-6 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 y 5 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Footprints?
Las partidas se mueven en torno a 30-60 min. En complejidad aparece alrededor de 2,31 sobre 5.
¿Footprints depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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