t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Frozen Frontier

Nota BGG 7,67 Jugadores: 1-4 jugadores Duración: 120-180 min Edad: +12 Año: 2024 Idioma: Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve FichaBGG

Guía rápida

Comprar Frozen Frontier barato: qué mirar antes

Frozen Frontier es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 120-180 min y recomendado desde +12.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,67 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,57 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve.

Si buscas comprar Frozen Frontier barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

7,67

Complejidad

3,57

Dep. idioma

Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve

Mejor a

3 jugadores

Lectura rápida

Reseña Express

Frozen Frontier propone un eurogame de peso medio-alto que, pese a su caja grande y temática espacial, entra mejor de lo que aparenta. La tensión en mesa emerge del mercado compartido y de carreras de tempo que obligan a mirar al rival, pidiendo un grupo con cierto oficio para exprimir sus decisiones. El ritmo se siente más fluido de lo que su duración de 120-180 minutos podría sugerir, aunque la producción deja alguna fricción en la legibilidad de componentes.

Lo mejor

Tensión en mesa

La interacción en el mercado compartido y las carreras de tempo generan una tensión constante.

Ritmo fluido

A pesar de su duración, el juego mantiene un buen ritmo, evitando el AP excesivo.

Lo peor

Legibilidad de componentes

Algunos componentes presentan problemas de legibilidad o ergonomía que pueden entorpecer la experiencia.

Lectura editorial

Análisis del juego

Frozen Frontier se mueve en mesas de 1-4 jugadores con partidas de 120-180 min y un peso medio-alto. Su propuesta se asienta en mayorías e influencia y bonos de final de partida. Luce en mesa y convive bien con el azar: gana cuando el grupo entra en el tema.

Mejor a

3 jugadores

Peso

Medio-alto

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

La caja indica de 1-4 jugadores. Frozen Frontier brilla especialmente a 3, donde la interacción por el control de áreas y las mayorías se tensa sin llegar a ser un multisolitario.

Dificultad y curva

Va dirigido a grupos que disfrutan con sistemas densos, timing fino y partidas que hay que masticar. Lo que más cuesta son unas reglas que piden calma; una vez dentro, el juego fluye. Entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con bastante menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir.

Duración y ritmo

La duración publicada se mueve en 120-180 min. Es un título exigente de tiempo: reserva la sesión completa. Conviene tener la caja en orden; si no, el montaje se alarga más de la cuenta. Aunque la partida no sea corta, el ritmo se mueve con más fluidez de la que su duración podría hacer pensar cuando la mesa entra bien al juego.

Sensaciones

El tema empuja de verdad la experiencia y hace que el juego se recuerde más por lo que transmite en mesa que por la frialdad del sistema. La tensión sale del cara a cara, del mercado compartido y de pequeñas carreras de tempo que obligan a mirar siempre lo que hace el rival. Está en esa franja de juegos que gustan sin llegar a ser venerados.

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. La organización de caja tiene que estar a la altura del material. La producción deja alguna fricción real de lectura o comodidad, así que no todo lo visual está igual de bien resuelto.

Edición, inserto y mantenimiento

Es de esos juegos de caja grande con temática espacial que agradecen una solución de inserto decente. La iconografía o la legibilidad piden una primera explicación con algo más de mimo; el inserto no ayuda especialmente al mantenimiento y guardado del juego.

Para quién encaja

Pide compromiso: no es de una partida y ya, es de dejarlo crecer. Si sueles tener un grupo de 3, este es recomendable. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno. Pide mejor una mesa con algo de oficio y ganas de exprimir decisiones que un grupo buscando una experiencia totalmente ligera.

Descripción editorial

Descripción del juego

En el siglo XXII, la población de la Tierra ha alcanzado los 14.000 millones de habitantes. Las crisis constantes han sumido a la humanidad en la desesperanza, con un planeta natal agotado de recursos. Tras múltiples intentos fallidos de colonización planetaria, las Civilizaciones Unidas lanzaron la expedición Argo a través de agujeros de gusano recién descubiertos en el borde del sistema solar.

Llegan a Janus, el planeta de las dos caras, donde una de ellas sufre los infernales vientos solares de Helio-3, mientras que la otra está cubierta por mares congelados de gas metano. La humanidad no tiene más remedio que asentarse en esta frontera helada en busca de recursos vitales. Se ha encontrado una nueva esperanza, pero el espacio es frío e implacable.

Frozen Frontier es un eurojuego de alta estrategia para jugadores experimentados, ambientado en el futuro cósmico de la humanidad.

En cada turno, un jugador puede mover su Transportador a cualquier ciudad, robar una carta de proyecto y realizar 1 de 3 acciones posibles:

a) Construir: El jugador usa la parte superior de una carta de proyecto multiuso para construir un edificio. Cada carta especifica el tipo de edificio y dónde se puede construir. Si el jugador cumple ambos requisitos, la carta de proyecto se añade a su tablero personal y se beneficia del efecto de la mitad inferior de la carta cada vez que este se activa. La mayoría de los edificios permiten al jugador avanzar en sus marcadores de Industria o Ciencia para obtener nuevas oportunidades, pero su construcción requiere una cantidad variable de recursos.

b) Colaborar: El jugador puede asentar colonos y utilizar sus propios edificios de producción/ciencia, o los de sus competidores, para recibir recursos y efectos valiosos.

c) Recaudar fondos: El jugador recibe Qubits y/o oportunidades especiales al usar una carta de subsidio.

Cuando el mazo de cartas de subsidio se agota, los jugadores realizan los siguientes pasos en orden:

1) Reciben ingresos de sus propios edificios y de sus cartas con efectos de fase de ingresos.

2) Envían recursos a la Tierra: cumplen contratos de envío comunes del tablero (envíos programados), contratos privados de su mano (envíos no programados) y proporcionan la cantidad solicitada de He3 para evitar una ficha de penalización (envíos obligatorios).

3) Preparan el juego para la siguiente ronda.

Cuando termina la 3ª ronda, los jugadores cuentan cuántos puntos de victoria ha ganado cada uno. ¡El que tenga más puntos es el ganador!

Los jugadores ganan puntos de victoria por: Ciudades controladas (la corporación con más edificios y fichas de IA en una ciudad la controla). Colonos asentados. Contratos de envío cumplidos. Las circunstancias descritas en las cartas con efectos de "fin del juego".

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

By the 22nd century, Earth’s population has reached 14 billion. Escalating crises have left mankind hopeless and desperate on a resource-starved homeworld. After multiple failed attempts at planetary colonization, the United Civilizations launched the Argo expedition through newly discovered wormholes at the edge of the solar system.

They arrive on Janus, the two-faced planet, with hellish Helium-3 solar winds on one side, frozen seas of methane gas on the other. Humankind has no choice but to settle on the frozen frontier in search of vital resources. Hope has been found, but space is cold and unforgiving.

Frozen Frontier is a highly strategic Eurogame for experienced players about the cosmic future of humanity.

Each turn, a player has an opportunity to move their Carrier to any city, collect a project card, and take 1 of 3 possible actions:

а) Construct A player uses the top part of a multi-use project card to construct a building. Each card defines the type of building and where to build it. If a player meets both requirements, the project card gets added to their player board, and they benefit from the effect on the bottom half of the card anytime it’s triggered. Most buildings advance a player’s Industrial or Science tracks to gain new opportunities but cost a varying amount of resources to build.

b) Collaborate A player can settle colonists and use their own, or their competitors’, production/science buildings to receive resources and valuable effects.

с) Raise funds A player receives Qubits and/or special opportunities by using a subsidy card.

When the Subsidy cards deck is empty, players perform these steps in order:

1) receive income from their own buildings and from their cards with an income phase effect

2) send resources to Earth: fulfill common shipments contracts from the board (scheduled shipments), private ones from their hand (unscheduled shipments), and provide the requested amount of He3 to avoid a penalty token (mandatory shipments).

3) prepare the game for the next round

When the 3rd round ends, players count how many victory points each of them has earned. The one with the most points is the winner!

Players earn victory points for: - controlled cities (the corporation that has more buildings and AI tokens in a city controls it) - settled colonists - fulfilled Shipment contracts - the circumstances described on the cards with “end of the game” effects

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Frozen Frontier
Título original
Frozen Frontier
Año de publicación
2024
Puntuación
7,67
Complejidad
3,57
Mejor a
3 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Frozen Frontier

¿Para cuántos jugadores encaja Frozen Frontier?

La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Frozen Frontier?

Las partidas se mueven en torno a 120-180 min. En complejidad aparece alrededor de 3,57 sobre 5.

¿Frozen Frontier depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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