t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Furia en Midway

También conocido como Fury at Midway

Nota BGG 7,18 Jugadores: 1-2 jugadores Duración: 90-120 min Edad: +10 Año: 2020 Idioma: Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar FichaBGG

Guía rápida

Comprar Furia en Midway barato: qué mirar antes

Furia en Midway es un juego de mesa pensado para 1-2 jugadores, partidas de 90-120 min y recomendado desde +10.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,18 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,62 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.

Si buscas comprar Furia en Midway barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

7,18

Complejidad

2,62

Dep. idioma

Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar

Mejor a

2 jugadores

Lectura editorial

Análisis del juego

Furia en Midway propone partidas de 90-120 minutos para 1-2 jugadores, en una franja de peso medio. Combina dados y eventos con temática de aviación. Tiene presencia en mesa y un caos bien llevado que pide más adaptación que control total.

Mejor a

2 jugadores

Peso

Medio

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Revisión

Escalabilidad

La caja indica de 1 a 2 jugadores. Brilla especialmente a 2, donde el conflicto directo y la toma de decisiones alcanzan su mejor punto.

Dificultad y curva

Tiene su chicha, pero se explica bien. No es para novatos puros, pero tampoco asusta. La curva de entrada se nota más en la primera sesión que en la densidad del reglamento. Una edición cuidada facilita mucho que el juego fluya en mesa.

Duración y ritmo

La caja lo sitúa en torno a 90-120 minutos. Conviene sentarse con margen; con una mesa grande, algo de AP y el entreturno, se estira con facilidad hasta las dos horas y media.

Sensaciones

Mezcla variabilidad y decisión de forma que siempre hay algo nuevo que probar. Encaja muy bien en su nicho y suele caer de pie, ofreciendo partidas tensas y con giros inesperados.

Cómo luce en mesa

Hay que reconocerle el atractivo visual; es de esos juegos que entran por los ojos desde el minuto uno, con una presencia en mesa potente.

Edición, inserto y mantenimiento

Merece un vistazo previo al reglamento por si hay detalles de edición que vigilar. Una revisión de erratas o aclaraciones puede ser útil para evitar dudas en partida.

Para quién encaja

Encaja en grupos que ya juegan con regularidad y valoran el ritmo, el timing y el desarrollo de la partida. A 2 jugadores habituales le saca todo el jugo, ofreciendo un reto táctico constante.

Descripción editorial

Descripción del juego

"Fury at Midway" fue publicado originalmente en japonés por Bonsai Game como "Midway: Turning the Tide in the Pacific". Esta versión de Revolution Games introduce varios cambios, como el uso de dos mapas, uno para cada jugador, lo que aumenta el grado de información oculta sobre ataques aéreos, daños y patrullas aéreas de combate. Se han añadido 4 cartas de evento adicionales para cubrir mejor los sucesos históricos de la batalla. También se ha reducido el fuego antiaéreo y se han introducido reglas para impactar por error a la fuerza de portaaviones equivocada. Las áreas del mapa se han ampliado con una fila de hexágonos y el arte de los marcadores se ha rediseñado, entre otras muchas pequeñas modificaciones.

El sistema de juego se centra principalmente en las operaciones aéreas. La pregunta clave es cuándo atacar y con qué aviones. Esto se equilibra con la defensa de la propia flota y la isla de Midway para los americanos, o la flota de invasión para los japoneses. Los japoneses deben tomar Midway o ganar la batalla de portaaviones para vencer, y tener dos objetivos supone un verdadero desafío para el jugador japonés a la hora de planificar. La situación americana es más sencilla, pero sus fuerzas no están tan bien entrenadas y los errores en la navegación, la coordinación de ataques o la escolta pueden pasar factura. Las fuerzas de superficie no se representan en el juego, salvo por sus efectos en el fuego antiaéreo, el bombardeo o la ligera posibilidad de una batalla naval nocturna abstracta. Esta es una versión sencilla pero bastante precisa de Midway.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

"Fury at Midway" has been originally published in Japanese by Bonsai Game as “Midway: Turning the Tide in the Pacific”. Changes in this Revolution Games version include making it a two map game, one for each player, which makes for an increased degree of hidden information regarding air strikes, damage, and combat air patrol. Four additional event cards were added to better cover the range of historical events of the battle. Anti-aircraft fire was reduced and rules for hitting the wrong carrier force were introduced. The map areas were expanded a hex row and the counter art was redone as well as many other small changes.

The game system is primarily one of air operations. When to strike and with what planes is the primary question of the game. This is balanced by how you defend your own fleet and the island of Midway for the Americans or the invasion fleet for the Japanese. The Japanese have to either take Midway or win the carrier battle to win the game and having two objectives really challenges the Japanese player to make a good plan while the American situation is simpler but his forces are not as well trained and errors in navigation, strike coordination, escort, etc can take a toll. Surface forces are not shown in the game except in their effects in AAA, bombardment, or the slight chance of an abstract night surface battle. This is a simple yet pretty accurate version of Midway that was a lot of fun during testing.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Furia en Midway
Título original
Fury at Midway
Año de publicación
2020
Puntuación
7,18
Complejidad
2,62
Mejor a
2 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Furia en Midway

¿Para cuántos jugadores encaja Furia en Midway?

La ficha lo sitúa en 1-2 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Furia en Midway?

Las partidas se mueven en torno a 90-120 min. En complejidad aparece alrededor de 2,62 sobre 5.

¿Furia en Midway depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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