Ficha del juego
G.i. Joe Deck - Building Game: Expansión Nuevas Alianzas
También conocido como G.I. JOE Deck-Building Game
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Ficha del juego
También conocido como G.I. JOE Deck-Building Game
Guía rápida
G.i. Joe Deck - Building Game: Expansión Nuevas Alianzas es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 30-70 min y recomendado desde +13.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,67 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,92 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.
Si buscas comprar G.i. Joe Deck - Building Game: Expansión Nuevas Alianzas barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,67
Complejidad
2,92
Dep. idioma
Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar
Mejor a
2 jugadores
Lectura rápida
Esta expansión para G.I. Joe Deck-Building Game mantiene la esencia del cooperativo con construcción de mazos, donde el tema no es un mero adorno, sino que se siente en mesa. La producción es sólida y ayuda a que entre por los ojos, con un ritmo ágil que lo hace fácil de sacar entre semana. Luce de verdad cuando el grupo se coordina y gestiona la información de forma conjunta, aunque el entreturno puede estirar la partida con mesas grandes.
Temático y ágil
El juego integra bien el tema y la producción, con un ritmo ágil que facilita sacarlo a mesa.
Cooperación
La coordinación de grupo y la gestión de información compartida son clave y funcionan muy bien.
Entreturno
Con mesas grandes, el entreturno puede alargar la partida más de lo deseado.
Idioma
La dependencia del idioma es alta, ya que no está disponible en español.
Lectura editorial
G.i. Joe Deck - Building Game: Expansión Nuevas Alianzas propone partidas de 30-70 min para 1-4 jugadores, en una franja de peso medio. En mesa mezcla juego cooperativo y construcción de mazos con un fondo de juego de cartas. Luce en mesa y convive bien con el azar: gana cuando el grupo entra en el tema.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Se puede jugar de 1 a 4 jugadores, pero brilla especialmente a 2. A ese número, la coordinación y la gestión de la información fluyen de forma más orgánica, sin el entreturno que puede generar una mesa más grande.
Aquí hay que planificar varios turnos por delante; si la mesa es de AP, se nota. La dificultad reside más en la explicación inicial que en una complejidad alta de las reglas. Una edición cuidada y con buena ergonomía es clave para que el juego entre bien y la partida fluya sin fricciones.
La duración publicada se mueve en 30-70 minutos. Conviene sentarse con margen, porque con mesa grande y algo de AP, el entreturno puede estirar la partida con facilidad. Su ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, así que encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.
Funciona mejor cuando la coordinación de grupo y la gestión compartida de la información llevan el peso de la partida. La recepción es buena porque en mesa deja sensaciones sólidas, no por simple arrastre temático. La experiencia es más gratificante cuando el grupo se involucra en la ambientación.
La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Luce muy bien y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida. Tiene bastante presencia y personalidad, pero la legibilidad de la iconografía y algunos detalles de ergonomía no siempre acompañan al mismo nivel.
La edición tiene algún fallo conocido, por lo que es mejor informarse antes de jugar. La iconografía o la legibilidad piden una primera explicación con algo más de mimo para que la mesa no se atasque.
No es para principiantes puros, pero tampoco pide mesa de campeonato. Para un grupo fijo de 2, funciona genial. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno. Encaja especialmente bien en mesas familiares o mixtas que quieran entrar rápido y disfrutar más de la experiencia que del castigo mental.
Descripción editorial
En G.I. JOE Deck-Building Game, los jugadores lideran equipos de soldados G.I. JOE en misiones para frustrar los planes de Cobra. Cada jugador empieza con un mazo básico que irá mejorando al reclutar veteranos del equipo G.I. JOE, conseguir equipo y desplegar nuevos vehículos. Este juego es totalmente cooperativo y enfrenta a los jugadores a misiones cada vez más peligrosas para salvar el mundo. Esta caja base incluye todo lo necesario para empezar a jugar, con más JOEs y misiones por llegar en futuras expansiones.
Versión original
In G.I. JOE Deck-Building Game, you and your fellow players will lead teams of G.I. JOE soldiers on missions to stop Cobra's dastardly plans! Each player starts the game with a meager deck that will grow more powerful as you recruit veterans from the G.I. JOE team, requisition gear, and field new vehicles. This fully co-operative game pits you against increasingly dangerous missions to save the world. This core set begins your journey with everything needed to play, but be prepared for more JOEs and missions to come!
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 30-70 min. En complejidad aparece alrededor de 2,92 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
Más formas de buscar
Atajos útiles para encontrar ofertas parecidas por jugadores, tipo de partida o mecánica.
Precio
Mejor precio detectado en capturas propias; úsalo como señal, no como garantía de stock.