t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Gloomhaven barato: qué mirar antes
Gloomhaven es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 60-120 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,54 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,92 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.
Si buscas comprar Gloomhaven barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
8,54
Complejidad
3,92
Dep. idioma
Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar
Mejor a
3 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
Gloomhaven no es una compra de impulso para sacar un domingo cualquiera: es una campaña cooperativa de mazmorreo táctico, gestión de mano y progreso de personajes que pide grupo estable y ganas de aprender. Cuando la mesa entra en su ritmo, la mezcla de iniciativa, cartas multiuso y decisiones de escenario crea mucha tensión sin depender de azar barato. Su mayor virtud es que recompensa la coordinación y deja sensación de aventura larga; su peaje es claro: setup, mantenimiento, reglamento y partidas que se vuelven densas si el grupo no está comprometido.
Lo mejor
Combate con nervio
La selección simultánea de cartas, la iniciativa y el desgaste de la mano convierten cada escenario en un puzzle táctico con presión real.
Campaña con recorrido
El progreso de personajes, el desbloqueo de contenido y las decisiones entre escenarios dan motivos para volver sesión tras sesión.
Lo peor
Mucho mantenimiento
Necesita organización, mesa y constancia; sin un grupo estable, el setup y la gestión entre partidas pesan más de la cuenta.
Entrada exigente
No es un familiar vitaminado: reglas, iconografía y ritmo inicial piden paciencia antes de que el sistema empiece a fluir.
Lectura editorial
Análisis del juego
Gloomhaven es una campaña cooperativa de mazmorreo táctico para 1 a 4 jugadores, con sesiones largas, peso medio-alto y mucha gestión de mano. Su gancho no está solo en la cantidad de contenido, sino en cómo obliga al grupo a coordinarse, gastar cartas con cabeza y vivir el avance de los personajes como una campaña de verdad. A cambio pide espacio, orden y compromiso.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Medio-alto
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
Funciona de 1 a 4 jugadores, pero a 3 suele estar en su punto más cómodo: hay coordinación, variedad de roles y menos espera que con la mesa llena. A 4 gana épica y conversación táctica, aunque también suben el entreturno y el riesgo de análisis parálisis. En solitario funciona, pero cambia el sabor: pasa a ser más gestión mental que aventura compartida.
Dificultad y curva
Gloomhaven es exigente, no por una regla aislada imposible, sino por acumulación: iconografía, prioridades de enemigos, gestión de mano, escenarios y campaña. La primera entrada pide calma y alguien dispuesto a ordenar la experiencia. Cuando el grupo interioriza el sistema, el juego fluye mucho mejor y deja de sentirse como un reglamento peleando por espacio.
Duración y ritmo
La caja habla de 60 a 120 minutos, pero la duración real depende mucho del grupo, del escenario y de lo bien organizado que esté todo. El setup y el mantenimiento importan: con bandejas, separadores o una app de apoyo baja bastante la fricción; sin eso, preparar y recoger puede comerse parte de las ganas. Ya en partida, el ritmo aguanta mejor de lo que asusta desde fuera si la mesa decide con cierta agilidad.
Sensaciones
Lo mejor está en esa tensión de elegir dos cartas sabiendo que no puedes hacerlo todo. Cada turno mezcla plan, adaptación y pequeñas renuncias, y la coordinación del grupo importa sin permitir una comunicación perfecta. Cuando encaja, deja una sensación muy potente de expedición: entrar justo de recursos, sobrevivir por poco y salir con ganas de abrir el siguiente sobre o escenario.
Cómo luce en mesa
Tiene presencia de caja grande y mucho material, con minis, losetas, cartas y sobres que construyen bien la fantasía de campaña. No todo es comodidad: hay mucha mesa ocupada, mucha pieza pequeña y una legibilidad que agradece orden y luz. La producción impresiona, pero también exige que la cuides.
Edición, inserto y mantenimiento
Conviene revisar FAQ, ayudas de referencia y organización antes de la primera sesión. Gloomhaven se disfruta bastante más cuando el grupo reduce la fricción logística: enemigos localizados, mazos separados, estados a mano y reglas recurrentes claras. Sin esa preparación, el juego puede parecer más torpe de lo que realmente es.
Para quién encaja
Encaja con mesas jugonas que quieran campaña larga, táctica cooperativa y progreso persistente. No es buena elección para quien busca algo rápido, familiar o de explicación ligera. Su sitio natural es un grupo estable que acepte quedar varias sesiones y que disfrute tanto optimizando turnos como descubriendo la aventura poco a poco.
Descripción editorial
Descripción del juego
Gloomhaven es un juego de combate táctico con inspiración euro, ambientado en un mundo persistente con motivaciones cambiantes. Los jugadores encarnan a aventureros errantes, cada uno con sus propias habilidades especiales y razones para viajar a este oscuro rincón del mundo. Deben colaborar para despejar mazmorras amenazantes y ruinas olvidadas.
Durante la partida, los personajes mejoran sus habilidades con experiencia y botín, descubren nuevas localizaciones para explorar y saquear, y expanden una historia ramificada que avanza con sus decisiones. Es un juego con un mundo persistente y cambiante, diseñado para jugarse a lo largo de muchas sesiones. Tras cada escenario, los jugadores toman decisiones que determinan cómo continúa la narrativa, al estilo de un libro de "Elige tu propia aventura".
Jugar un escenario es una experiencia cooperativa en la que los jugadores luchan contra monstruos automatizados. Para ello, usan un innovador sistema de cartas que determina el orden de juego y las acciones de cada jugador en su turno.
En cada turno, un jugador elige dos cartas de su mano. El número de la carta superior establece su iniciativa para la ronda. Cada carta tiene también un poder superior y uno inferior. Cuando llega el turno del jugador según el orden de iniciativa, decide si usar el poder superior de una carta y el inferior de la otra, o viceversa. Sin embargo, los jugadores deben ser cautelosos, ya que con el tiempo perderán cartas de forma permanente de sus manos. Si tardan demasiado en despejar una mazmorra, pueden acabar agotados y verse obligados a retirarse.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
Gloomhaven is a game of Euro-inspired tactical combat in a persistent world of shifting motives. Players will take on the roles of wandering adventurers with their own special sets of skills and their own reasons for traveling to this dark corner of the world. Players must work together out of necessity to clear out menacing dungeons and forgotten ruins. In the process, they will enhance their abilities with experience and loot, discover new locations to explore and plunder, and expand an ever-branching story fueled by the decisions they make. This is a game with a persistent and changing world that is ideally played over many game sessions. After a scenario, players will make decisions about what to do next, which will determine how the story continues, kind of like a “Choose Your Own Adventure” book. Playing through a scenario is a co-operative affair where players will fight against automated monsters using an innovative card system to determine the order of play and what a player does on their turn.
Each turn, a player chooses two cards to play out of their hand. The number on the top card determines their initiative for the round. Each card also has a top and bottom power, and when it is a player’s turn in the initiative order, they determine whether to use the top power of one card and the bottom power of the other, or vice-versa. Players must be careful, though, because over time they will permanently lose cards from their hands. If they take too long to clear a dungeon, they may end u exhausted and be forced to retreat.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Gloomhaven
- Título original
- Gloomhaven
- Año de publicación
- 2017
- Puntuación
- 8,54
- Complejidad
- 3,92
- Mejor a
- 3 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Gloomhaven
¿Para cuántos jugadores encaja Gloomhaven?
La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Gloomhaven?
Las partidas se mueven en torno a 60-120 min. En complejidad aparece alrededor de 3,92 sobre 5.
¿Gloomhaven depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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