t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Gloomhaven Botones Bichos

También conocido como Gloomhaven: Buttons & Bugs

Nota BGG 7,47 Jugadores: 1 jugadores Duración: 20 min Edad: +10 Año: 2024 Idioma: Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar FichaBGG

Guía rápida

Comprar Gloomhaven Botones Bichos barato: qué mirar antes

Gloomhaven Botones Bichos es un juego de mesa pensado para 1 jugadores, partidas de 20 min y recomendado desde +10.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,47 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,32 sobre 5, su mejor encaje habitual a 1 jugador y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.

Si buscas comprar Gloomhaven Botones Bichos barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

7,47

Complejidad

3,32

Dep. idioma

Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar

Mejor a

1 jugador

Lectura editorial

Análisis del juego

Gloomhaven Botones Bichos propone partidas de 20 minutos para un único jugador, en una franja de peso medio-alto. Su corazón está en una campaña dirigida por cartas y la resolución de conflictos mediante estas, todo envuelto en una aventura. Es de los que entran por los ojos y funcionan mejor cuando aceptas que no todo se controla.

Mejor a

1 jugador

Peso

Medio-alto

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

Este Gloomhaven está diseñado exclusivamente para un jugador. Su modo solitario es sólido y no hay opción de jugarlo con más gente.

Dificultad y curva

Pide cierto oficio en mesa, sin llegar a ser un ladrillo: tiene chicha y bastante gestión del timing. Lo que más cuesta es explicarlo; una vez dentro, fluye con naturalidad. Tiene bastante texto en cartas y eventos, por lo que una edición cómoda para la mesa ayuda en la primera partida. Entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir.

Duración y ritmo

La caja lo sitúa en torno a 20 minutos, pero pide un hueco real en la mesa. No es un filler para meter entre dos partidas rápidas.

Sensaciones

Funciona mejor cuando la coordinación y la gestión compartida de la información llevan el peso de la partida. No busca deslumbrar a todo el mundo, pero hace muy bien lo suyo, entregando una experiencia de aventura y conflicto basada en cartas.

Cómo luce en mesa

Nada más desplegarlo se nota que la presencia en mesa está muy cuidada. Los componentes y el arte contribuyen a una inmersión visual potente.

Edición, inserto y mantenimiento

Merece la pena echar un vistazo previo al reglamento y a posibles erratas para evitar tropiezos en la primera partida.

Para quién encaja

Es un juego para quienes disfrutan dominando un sistema a base de partidas, especialmente si buscan una experiencia de campaña en solitario que ofrezca estrategia y gestión de cartas.

Descripción editorial

Descripción del juego

Gloomhaven: Buttons & Bugs es un juego en solitario con una campaña original escrita por Isaac Childres. Ofrece un estilo de juego similar al de Gloomhaven, pero en un formato mucho más reducido.

La historia de Gloomhaven: Buttons & Bugs se sitúa tras los eventos de Gloomhaven y Forgotten Circles. Hail, la reclusa Aesther, se ha ganado una reputación por ser clave en la salvación de la ciudad ante desastres recurrentes, algo que ella detesta profundamente. Aspirantes a héroes irrumpen constantemente en sus estudios en el Hueso Torcido en busca de ayuda para alcanzar la fama, sin mencionar a los demonios que aparecen buscando venganza. Hail consideró brevemente mudarse, pero como eso implicaría un esfuerzo, optó por poner un encantamiento en su puerta principal: cualquiera que intente abrirla se miniaturiza y, por tanto, deja de ser un problema.

Tu personaje es uno de esos aspirantes a héroe. En un intento mal aconsejado de alcanzar la fama, intentas visitar a Hail y, ¡puf!, te encoges. Ahora tienes el tamaño de un ratón y has entrado en un reino completamente diferente, regido por la anarquía y la auto-preservación. Debes encontrar una nueva forma de acceder al Hueso Torcido para convencer a Hail de que te devuelva a tu tamaño original.

Cada escenario se presenta en una única carta, enfrentando a un mercenario contra un puñado de enemigos con acciones y una IA simplificadas. Cada mercenario dispone de una mano de solo 4 cartas de doble cara, pero pueden usarse dos veces —tanto el anverso como el reverso— antes de ser descartadas. Los ataques se resuelven usando un dado junto con una tabla de modificadores. Tanto la tabla como las cartas de habilidad del mercenario pueden mejorarse a medida que subes de nivel a lo largo de la campaña.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

Gloomhaven: Buttons & Bugs is a solo play game, with an original campaign story written by Isaac Childres, that features a playstyle similar to Gloomhaven in a fraction of the size.

Gloomhaven: Buttons & Bugs is set after the events of Gloomhaven and Forgotten Circles. The Aesther recluse Hail has earned a reputation for being highly instrumental in saving the city from recurring disasters, and she absolutely hates it. Wannabe heroes are constantly barging in on her studies at the Crooked Bone, looking for help in becoming famous themselves — not to mention all the demons that come by looking for vengeance. She briefly considered moving, but as that would require effort, she instead just placed an enchantment on her front door: Anyone who attempts to open it becomes miniaturized and therefore is no longer a problem.

Your character is one such wannabe hero. In an ill-advised attempt at fame, they try to visit Hail, and poof. Now they're the size of a mouse and have entered an entirely different realm of lawlessness and self-preservation. They must find a new way into the Crooked Bone to convince Hail to return them to their previous size.

Each scenario is a single card, pitting one mercenary against a handful of enemies with simplified actions and AI. Each mercenary has a hand of just four double-sided cards, but they can be used twice — both the front and the back — before they are discarded. Attacks are resolved using a die in conjunction with a modifier table, and both the table and the mercenary ability cards can be improved as you level up throughout the campaign.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Gloomhaven Botones Bichos
Título original
Gloomhaven: Buttons & Bugs
Año de publicación
2024
Puntuación
7,47
Complejidad
3,32
Mejor a
1 jugador

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Gloomhaven Botones Bichos

¿Para cuántos jugadores encaja Gloomhaven Botones Bichos?

La ficha lo sitúa en 1 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 1 jugador.

¿Qué duración y dificultad tiene Gloomhaven Botones Bichos?

Las partidas se mueven en torno a 20 min. En complejidad aparece alrededor de 3,32 sobre 5.

¿Gloomhaven Botones Bichos depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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