t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Harbustaz

Nota BGG 9,00 Jugadores: 2 jugadores Duración: 60-120 min Edad: +7 Año: 2025 FichaBGG

Guía rápida

Comprar Harbustaz barato: qué mirar antes

Harbustaz es un juego de mesa pensado para 2 jugadores, partidas de 60-120 min y recomendado desde +7.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 9,00 sobre 10 y una complejidad aproximada de 0,00 sobre 5.

Si buscas comprar Harbustaz barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

9,00

Complejidad

0,00

Lectura editorial

Análisis del juego

Harbustaz propone partidas de 60-120 min para 2 jugadores, en una franja de peso ligero. Combina mayorías e influencia con una temática abstracta. Se ha ganado su sitio a base de partidas, no de hype.

Peso

Ligero

Salida a mesa

Pide hueco

Escalabilidad

Harbustaz es un juego diseñado exclusivamente para 2 jugadores. No hay opciones de escalado, y funciona bien en su configuración única.

Dificultad y curva

No es un juego con reglas complejas; se explica rápido y la curva de aprendizaje es suave. La estrategia se asimila mejor jugando que leyendo el manual.

Duración y ritmo

La duración publicada, entre 60 y 120 minutos, es realista. Pide un hueco dedicado en la mesa; no es un filler para intercalar entre partidas más largas.

Sensaciones

Aquí hay conflicto directo en mesa: la disputa por los espacios, los bloqueos y las decisiones que castigan al rival son constantes. Es un juego muy valorado, y con razón, por la tensión que genera.

Edición, inserto y mantenimiento

La edición es funcional.

Para quién encaja

Encaja bien en mesas con experiencia que valoran el ritmo, el timing y el desarrollo estratégico de la partida. Es un juego para grupos que aprecian el roce directo y la toma de decisiones con impacto.

Descripción editorial

Descripción del juego

Harbustaz (del protogermánico: harbustaz, que significa «cosecha» u «otoño») es un juego sin empates para dos jugadores: Negro y Blanco. Se juega en las celdas de un tablero hexagonal inicialmente vacío. El tamaño de tablero recomendado es de 5 celdas por lado, aunque también son válidos los tableros de 4 o 6 celdas. Cada jugador dispone de un suministro suficiente de piezas apilables de su color, de dos tipos: campesinos y semillas.

Un campesino es un conjunto de piezas situadas en la misma celda; una sola pieza también se considera un campesino. Cosechar una semilla significa incorporarla a un campesino, de modo que la semilla deja de serlo y pasa a formar parte del campesino. Un territorio es un conjunto máximo de celdas vacías rodeadas por piezas de cualquier color. Un jugador posee un territorio si más de la mitad de las piezas que lo rodean son de su color.

El jugador Negro empieza la partida, y luego los turnos se alternan. En su turno, cada jugador debe realizar una de las siguientes acciones:

Mover a un campesino: Desplaza a tu campesino en línea recta una distancia igual a su altura hasta una celda vacía o una celda ocupada por una semilla de tu color para cosecharla. Al moverse, el campesino aumenta su altura en 1 y usa una pieza extra del tablero para crecer. Si el campesino cosecha una semilla, usa la semilla para crecer en lugar de tomar una pieza del tablero. Sembrar una semilla: Coloca una semilla de tu color en una celda vacía en línea recta desde tu campesino, a una distancia igual a la altura de este. Luego, retira una pieza de tu campesino, a menos que el campesino tenga altura 1. Pasar el turno.

Es posible mover a un campesino o sembrar semillas a través de piezas de tu propio color.

La partida termina cuando ambos jugadores pasan en turnos consecutivos. Al final de la partida, cada jugador cuenta el número de celdas vacías en los territorios de su color. El jugador que realizó la última acción recibe medio punto adicional. Gana el jugador con la puntuación más alta.

Para equilibrar el juego, antes de empezar, el primer jugador coloca dos campesinos de altura 1, uno negro y uno blanco, y el segundo jugador elige un bando. Este método de equilibrio se conoce como la regla del pastel de dos piezas.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

Introduction:Harbustaz (from Proto-Germanic: harbustaz, meaning "harvest" or "autumn") is a drawless game for two players: Black and White. It is played on the hexes (cells) of an initially empty hexagonal board. The recommended board size is 5 cells per side, but boards with 4 or 6 cells are also valid. Each player has access to a sufficient supply of stackable pieces of their own color in two types: peasants and seeds.

Definitions: A peasant is a set of pieces located in the same cell. A single piece is also a peasant. To harvest a seed is to incorporate it into a peasant, so that the seed ceases to be a seed and becomes part of the peasant. A territory is a maximal set of empty cells surrounded by stones of any color. You own a territory if more than half of the stones surrounding it are of your color.

Turns:Black plays first, and then turns alternate. On your turn, perform one of the following actions:

Move your peasant in a straight line a distance equal to its height to an empty cell or a cell occupied by a friendly seed to harvest it. Upon moving, the peasant increases its height by 1 and uses an extra piece from the board to grow. If the peasant harvests a seed, it uses the seed to grow instead of taking a piece from the board. Sow a friendly seed in an empty cell in a straight line from your peasant to an empty cell at a distance equal to the height of your peasant. Then remove a piece from your peasant unless the peasant is 1 height. Pass your turn.

You can move a peasant or sow seeds through friendly pieces.

End of the game:The game ends when both players pass in consecutive turns. At the end of the game, each player counts the number of empty cells in friendly territories, and the player who made the last action receives an additional half point. The player with the highest score wins.

To balance the game, before starting, the first player places two peasants of height 1, one black and one white, and the second player chooses a side. This balancing method is called the two-piece pie rule.

–description from the designer

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Harbustaz
Título original
Harbustaz
Año de publicación
2025
Puntuación
9,00
Complejidad
0,00

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Harbustaz

¿Para cuántos jugadores encaja Harbustaz?

La ficha lo sitúa en 2 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Harbustaz?

Las partidas se mueven en torno a 60-120 min. En complejidad aparece alrededor de 0,00 sobre 5.

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