Ficha del juego
Héroes: Escribe y Conquista
También conocido como Heroes: Write & Conquer
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Ficha del juego
También conocido como Heroes: Write & Conquer
Guía rápida
Héroes: Escribe y Conquista es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 60 min y recomendado desde +10.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,42 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,67 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas.
Si buscas comprar Héroes: Escribe y Conquista barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,42
Complejidad
2,67
Dep. idioma
Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas
Mejor a
3 jugadores
Lectura editorial
Héroes: Escribe y Conquista propone partidas de 60 minutos para 2-4 jugadores, en una franja de peso medio. Su corazón está en la gestión de la cola de acciones y el movimiento por áreas, todo envuelto en exploración. Entra por los ojos y eso siempre ayuda a que apetezca sacarlo a mesa.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Fácil
Funciona de 2 a 4 jugadores, pero su mejor número son 3. A ese conteo, la interacción y el control de áreas se sienten más tensos y equilibrados, sin llegar a un multisolitario ni a un caos incontrolable.
Tiene su chicha, pero se explica bien. No es un juego para novatos puros, pero tampoco asusta a grupos con cierta experiencia. La curva de entrada es suave, sin grandes escollos en el reglamento que frenen las primeras partidas.
La caja lo sitúa en torno a 60 minutos. Sale a mesa fácil y no pide hipotecar la tarde. Su ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, así que encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil. Es un título que se deja jugar entre semana sin problemas.
La interacción y la tensión en mesa pesan bastante en cómo se vive la partida, mucho más que el simple cálculo en solitario. No es un juego que se juegue en paralelo; hay roce real y decisiones que afectan a los demás. Encaja muy bien en su nicho y suele caer de pie en la mayoría de grupos.
Nada más desplegarlo se nota que la presencia en mesa está muy cuidada. Los componentes y el arte contribuyen a una experiencia visual potente, algo que siempre suma puntos para que el juego apetezca.
La edición no presenta señales claras de problemas o un mantenimiento delicado. El inserto cumple su función, facilitando el despliegue y la recogida sin que se hagan más pesados de la cuenta. Todo encaja bien en la caja.
Encaja en grupos que ya juegan con regularidad y valoran el ritmo, el timing y el desarrollo de la partida. Para un grupo fijo de 3, funciona genial. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno.
Descripción editorial
Héroes: Escribe y Conquista es un juego de estrategia completo en formato de mano. Los jugadores exploran territorios, construyen castillos, reúnen tropas y buscan poderosos artefactos.
En Héroes, cada jugador elige el tablero de una facción concreta. Las facciones de este juego se pueden combinar con las de Héroes 2: Escribe y Conquista y Héroes 3: Escribe y Conquista.
La partida dura 16 rondas.
Al inicio de cada ronda, el primer jugador elige cuatro de las cinco acciones disponibles que todos los jugadores realizarán. El primer jugador anota los números 1, 2, 3 y 4 en las casillas de las acciones seleccionadas, un número por casilla. Este número determina el orden en que se ejecuta la acción y su nivel. Las acciones se resuelven en orden numérico ascendente, y los números más altos representan acciones más potentes.
El juego incluye 3 tipos de acciones:
La recolección de madera, hierro y oro permite añadir a tu inventario una cantidad de ese recurso igual al nivel de la acción. Los recursos son necesarios para construir y reclutar.
La acción de construcción y reclutamiento permite edificar estructuras y contratar unidades de un nivel correspondiente. Las estructuras otorgan efectos únicos, mientras que las unidades son esenciales para combatir contra otros jugadores o monstruos, o para reclamar fortalezas y artefactos.
Finalmente, el movimiento permite desplazarse a otros sectores según los puntos de movimiento disponibles en esa ronda. Una vez que todos los jugadores han terminado su movimiento, pueden desencadenarse diferentes tipos de combates. Los jugadores pueden enfrentarse entre sí si coinciden en el mismo sector, o pueden reclamar una fortaleza o un artefacto de ese sector. También pueden luchar contra monstruos para obtener recompensas. Para ello, gastarán unidades de combate y compararán su fuerza.
Al final de la partida, los jugadores suman sus puntos de victoria por las estructuras construidas, las fortalezas y artefactos reclamados, los recursos reunidos y los monstruos derrotados. El jugador con más puntos de victoria gana.
Versión original
Heroes: Write & Conquer is a comprehensive strategy game in a handheld format. Explore territories, build castles, gather troops and search for powerful artifacts.
In Heroes, each player chooses their own player board of a certain faction. The factions from this game can be mixed with the factions from Heroes 2: Write & Conquer and Heroes 3: Write & Conquer.
The game lasts for 16 rounds.
At the beginning of a round, the first player chooses four actions out of five that all players in that round will perform. The first player writes the numbers 1, 2, 3 and 4 in the boxes of the selected actions — one number per box. The number determines the order in which the action is performed and its level. Actions are resolved in ascending numerical order, with higher numbers representing stronger actions.
There are 3 types of actions in the game:
Wood, iron and gold gathering allow you to add as much of that resource to your inventory, as the level of the action is. Resources are needed for building and recruitment.
Building and recruitment action allows you to build structures and hire units of a corresponding level. Structures give you unique effects, while units are needed to fight with other players, monsters, or to be able to claim fortresses and artifacts.
Finally, movement allows you to move to other sectors based on the amount of movements points you have in this round. After all players finished their movement, different types of fights can be triggered. Players can fight each other if they happened to be at the same sector, or they can claim a fortress or an artifact of that sector. They can also fight monsters for reward. In order to do that, they’ll be spending combat units and compare their strength.
At the end of the game, players will count their victory points for the structures built, fortresses and artifacts claimed, resources gathered and monsters defeated. The player with the most VPs wins.
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 60 min. En complejidad aparece alrededor de 2,67 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
Más formas de buscar
Atajos útiles para encontrar ofertas parecidas por jugadores, tipo de partida o mecánica.
Precio
Mejor precio detectado en capturas propias; úsalo como señal, no como garantía de stock.