Ficha del juego
Escuela de Pinguinos
También conocido como ICECOOL
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
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Ficha del juego
También conocido como ICECOOL
Guía rápida
Escuela de Pinguinos es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 30 min y recomendado desde +6.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,78 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,06 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
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Puntuacion
6,78
Complejidad
1,06
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
4 jugadores
Lectura editorial
Escuela de Pingüinos propone partidas de 30 minutos para 2-4 jugadores, en una franja de peso ligero. En mesa mezcla movimiento por áreas y golpeo con los dedos con un fondo de Action / Dexterity. No es solo lo que propone mecánicamente: cómo luce en mesa importa.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
El juego admite de 2 a 4 jugadores. A 4 es donde mejor funciona, con la mesa más viva y el conflicto más presente.
Se coge enseguida; es más de pillar el truco con los dedos que de memorizar reglas. La curva de entrada es suave y se nota en la habilidad, no en la densidad del reglamento.
La duración publicada se mueve en 30 minutos. Conviene sentarse con margen, porque con algo de AP en mesa o un grupo grande, se estira con facilidad. La preparación puede ser densa si no se llega con la caja ordenada, pero el ritmo real de partida es ágil y encaja bien como juego de sesión contenida.
Funciona cuando la mesa acepta el conflicto directo y disfruta de la tensión de pelearse por cada zona. La mecánica de flicking genera piques y risas, haciendo que cada turno sea un pequeño desafío.
Es de esos juegos que llaman desde la mesa por su aspecto y por cómo despliegan. La presencia es potente y entra por los ojos, invitando a jugar.
El inserto es funcional y organiza bien el material, sin complicaciones al sacar y guardar los componentes.
Por peso y duración, puede salir cualquier noche sin planear nada. Para un grupo fijo de 4 jugadores, funciona genial. Encaja especialmente bien en mesas familiares o mixtas que busquen entrar rápido y disfrutar de la experiencia sin un castigo mental excesivo.
Descripción editorial
La hora del almuerzo está a punto de llegar y todos los pingüinos jóvenes por fin conseguirán el pescado que tanto anhelan. Sin embargo, algunos gamberros creen ser lo suficientemente rápidos como para robar algo de pescado antes de que empiece el descanso, pero han olvidado algo: ¡el monitor de pasillo! Cada día de colegio, uno de los pingüinos es designado para vigilar la escuela, y este es su momento de brillar: por cada pingüino gamberro que capture, ¡recibirá pescado adicional!
Se desata una divertida persecución: los gamberros corren por todas partes intentando robar pescado a su paso, mientras el monitor de pasillo intenta atraparlos a todos para mantener el orden en la escuela. ¿Quién tendrá más éxito?
ICECOOL es un juego de flicking en el que, en cada ronda, uno de los jugadores asume el papel del monitor de pasillo (también llamado "el cazador"); su objetivo será atrapar a los demás pingüinos y conseguir puntos por ello. Los otros (conocidos como "corredores") intentarán pasar por varias puertas, ganando así pescado (que les da puntos) en su camino. La ronda termina cuando el monitor de pasillo ha atrapado a cada pingüino una vez o cuando cualquiera de los corredores ha pasado por las 3 puertas que tienen pescado. Cada jugador asumirá el papel de monitor de pasillo una vez y, al final de la partida, el ganador será quien tenga más puntos en sus cartas de pescado.
Los pingüinos pueden ser impulsados en línea recta, hacer curvas e incluso saltar por encima de las paredes. Cada jugador deberá usar sus mejores habilidades para conseguir la mayor cantidad de puntos en este divertido juego.
Versión original
The lunch break is almost there and all of the young penguins would finally get the fish they’ve been craving. However, some rascals think they are quick enough to snatch some of the fish before the lunch break starts, but they have forgotten one thing – the Hall Monitor! Each school day one of the penguins is designated to watch over the school, and this is his moment to shine – for each rascal penguin he catches he would get additional fish!
A fun run takes place – the rascals are running everywhere and trying to snatch some fish on their way, but the Hall Monitor is trying to catch each and one of them to have some order in the school. Who will be more successful?
ICECOOL is a flicking game in which each round one of the players takes the role of the Hall Monitor (also called "the Catcher") – his aim will be to catch each other penguin and get points for that. The others (also known as "Runners") will try to run through several doors, thus gaining fish (that give them points) on their way. When either the Hall Monitor has caught each other penguin once or any of the others has gone through all 3 doors that have fish on them, the round is over. Each player will take the role of the Hall Monitor once and at the end of the game the winner will be the one with the most points on their fish cards.
The penguins can be flicked in a straight line, make curves and even jump over the walls! Each player will have to use the best of their skills in order to get the most points in this fun and exciting game. It's not just cool, it's ICECOOL!
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 30 min. En complejidad aparece alrededor de 1,06 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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