t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Colonos del Imperio: 3 Es Un Número Mágico

También conocido como Imperial Settlers: 3 Is a Magic Number

Nota BGG 7,45 Jugadores: 1-4 jugadores Duración: 60 min Edad: +12 Año: 2016 Idioma: Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas FichaBGG

Guía rápida

Comprar Colonos del Imperio: 3 Es Un Número Mágico barato: qué mirar antes

Colonos del Imperio: 3 Es Un Número Mágico es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 60 min y recomendado desde +12.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,45 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,83 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas.

Si buscas comprar Colonos del Imperio: 3 Es Un Número Mágico barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

7,45

Complejidad

2,83

Dep. idioma

Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas

Mejor a

2 jugadores

Lectura rápida

Reseña Express

Esta expansión de Colonos del Imperio eleva la complejidad de las cartas, pensada para jugadores que ya dominan el juego base y sus expansiones previas. Introduce un enfoque estratégico interesante con los sets de tres cartas del mismo color, que permite construir mazos de facción con combos muy potentes y añade una capa extra al draft.

Lo mejor

Combos de facción potentes

La expansión permite construir mazos de facción con sinergias muy potentes, lo que recompensa el conocimiento profundo de las cartas y facciones.

Sets de tres cartas

El concepto de 'sets' de tres cartas del mismo color añade una capa estratégica al draft y a la construcción de mazos, obligando a nuevas decisiones.

Lectura editorial

Análisis del juego

Colonos del Imperio: 3 Es Un Número Mágico se mueve en mesas de 1-4 jugadores con partidas de 60 minutos y un peso medio. Temáticamente es una expansión pura. La producción justifica buena parte de por qué apetece jugarlo.

Mejor a

2 jugadores

Peso

Medio

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

La caja indica de 1-4 jugadores, pero brilla especialmente a 2. A más jugadores, el entreturno se estira y la partida puede perder fluidez.

Dificultad y curva

Pide cierto oficio en mesa, sin llegar a ser un ladrillo: tiene chicha y bastante timing. La curva de entrada se nota más en unas reglas que piden calma que en la densidad del juego en sí. No es un juego con reglas complejas, pero sí con decisiones que exigen estrategia.

Duración y ritmo

La duración publicada de 60 minutos es optimista. La partida se estira con la mesa llena o si hay algo de AP en mesa. Su ritmo real se mueve en una zona ágil y fácil de encajar entre semana, pero una caja bien organizada ahorra minutos clave en cada despliegue.

Sensaciones

Está en esa franja de juegos que gustan sin llegar a ser venerados. Ofrece una experiencia sólida de desarrollo de motor y gestión de recursos, con un punto de interacción que no llega al conflicto directo, pero sí a la competencia por los mejores espacios o cartas.

Cómo luce en mesa

Nada más desplegarlo se nota que la presencia en mesa está muy cuidada. Los componentes son robustos y el arte es funcional, lo que contribuye a una experiencia visual agradable. Todo ese despliegue se nota también cuando toca recoger.

Edición, inserto y mantenimiento

La caja original no ayuda mucho con la organización; conviene buscar una solución de almacenaje mejor. El inserto es inútil y deja demasiado aire, lo que complica el setup y el guardado.

Para quién encaja

Encaja en grupos que ya juegan con regularidad y valoran el ritmo, el timing y el desarrollo de la partida. Si sueles tener un grupo de 2 jugadores, este es un eurogame muy recomendable que ofrece buenas sensaciones y rejugabilidad.

Descripción editorial

Descripción del juego

Imperial Settlers: 3 Es un Número Mágico es el segundo Empire Pack para Imperial Settlers. Introduce una nueva regla, SET, que permite a los jugadores puntuar y activar nuevos efectos cada vez que construyen tres cartas de un color específico. Esta regla hace que la fase de draft y la elección de la carta adecuada sean aún más interesantes.

Esta expansión incluye nuevas cartas para el mazo común, así como nuevas cartas para cada una de las cinco facciones y dos cartas para el modo solitario.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

Imperial Settlers: 3 Is a Magic Number, the second Empire Pack for Imperial Settlers, introduces a new rule: SET. This new ability allows players to score and trigger new effects each time they build three cards in a particular color. With this rule, the drafting phase and the choice of the "right" card to draft becomes even more interesting.

This expansion includes new cards for the common deck as well as new cards for each of the five factions and two cards for use in the solitaire game.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Colonos del Imperio: 3 Es Un Número Mágico
Título original
Imperial Settlers: 3 Is a Magic Number
Año de publicación
2016
Puntuación
7,45
Complejidad
2,83
Mejor a
2 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Colonos del Imperio: 3 Es Un Número Mágico

¿Para cuántos jugadores encaja Colonos del Imperio: 3 Es Un Número Mágico?

La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Colonos del Imperio: 3 Es Un Número Mágico?

Las partidas se mueven en torno a 60 min. En complejidad aparece alrededor de 2,83 sobre 5.

¿Colonos del Imperio: 3 Es Un Número Mágico depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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