Ficha del juego
Colonos del Imperio: Imperios del Norte – Islas Japonesas
También conocido como Imperial Settlers: Empires of the North – Japanese Islands
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Ficha del juego
También conocido como Imperial Settlers: Empires of the North – Japanese Islands
Guía rápida
Colonos del Imperio: Imperios del Norte – Islas Japonesas es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 45-90 min y recomendado desde +10.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,92 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,08 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.
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Puntuacion
7,92
Complejidad
3,08
Dep. idioma
Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar
Mejor a
2 jugadores
Lectura editorial
Colonos del Imperio: Imperios del Norte – Islas Japonesas propone partidas de 45-90 min para 1-4 jugadores, en una franja de peso medio. En mesa mezcla gestión de mano y poderes variables con un fondo de mundo antiguo. Tiene presencia y tiene caos bien llevado: pide más adaptación que control total.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Mesa llena
El juego escala de 1 a 4 jugadores, pero su mejor versión se ve a dos. A más jugadores, el entreturno se alarga y la mesa se vuelve más densa, lo que puede ralentizar la partida.
Tiene chicha de verdad y pide una primera partida con calma y una buena explicación. La dificultad reside más en asimilar el reglamento que en una complejidad estratégica desmedida. El volumen de texto en las cartas es considerable, así que conviene sentarse con una edición clara y fácil de seguir para no atascarse.
Las partidas se mueven entre los 45 y 90 minutos. Pide un hueco en la agenda, sobre todo si se juega a tope de jugadores. Como arrastra un setup que pide paciencia, tenerlo organizado de antemano ahorra tiempo real. Su ritmo es más ágil de lo que parece sobre el papel, y encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.
La interacción y la tensión en mesa pesan bastante en cómo se vive la partida, más allá del cálculo en solitario. Aunque es un juego con un punto multisolitario, la gestión de mano y los poderes variables de las facciones añaden un factor de adaptación constante. No busca deslumbrar, pero cumple muy bien con lo que promete, ofreciendo una experiencia sólida y bien valorada.
Hay que reconocerle el atractivo visual; es de esos juegos que entran por los ojos desde el minuto uno. Despliega bien en mesa y los componentes tienen una calidad notable. Eso sí, tanto material pide una organización interna a la altura para que no se convierta en un caos.
Es de esos juegos que agradecen una solución de inserto decente para mantener todo en orden. El inserto de serie no ayuda especialmente al mantenimiento y guardado del juego, lo que alarga el setup. Conviene revisar las FAQ o posibles erratas antes de la primera partida para evitar dudas.
No es para principiantes puros, pero tampoco pide una mesa de campeonato. Si sueles tener un grupo de dos, este es muy recomendable. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno, ya que la inmersión ayuda a disfrutar de sus mecánicas.
Descripción editorial
Imperial Settlers: Imperios del Norte – Islas Japonesas es una expansión para Imperial Settlers: Imperios del Norte. Incluye dos mazos nuevos y cartas de isla adicionales. La facción japonesa conecta el mundo de Imperios del Norte con el juego base Imperial Settlers.
Versión original
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 45-90 min. En complejidad aparece alrededor de 3,08 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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Precio
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