t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Imperial Struggle

Nota BGG 8,21 Jugadores: 2 jugadores Duración: 120-240 min Edad: +14 Año: 2020 Idioma: Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar FichaBGG

Guía rápida

Comprar Imperial Struggle barato: qué mirar antes

Imperial Struggle es un juego de mesa pensado para 2 jugadores, partidas de 120-240 min y recomendado desde +14.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,21 sobre 10, una complejidad aproximada de 4,08 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.

Si buscas comprar Imperial Struggle barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

8,21

Complejidad

4,08

Dep. idioma

Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar

Mejor a

2 jugadores

Lectura rápida

Reseña Express

Imperial Struggle es un wargame de alta complejidad que exige una inversión considerable para dominarlo. El reglamento inicial no es intuitivo y el tablero, con su libertad de decisiones y multitud de elementos, puede abrumar. Sin embargo, el libro de jugadas ofrece un ejemplo extendido que facilita la comprensión, haciéndolo más adecuado para quienes buscan un desafío estratégico superior a otros títulos del género.

Lo mejor

Libro de jugadas

El libro de jugadas (playbook) incluye un ejemplo de juego extendido que ayuda a entender el juego mucho mejor, mitigando la complejidad inicial del reglamento.

Cartas de era

Las cartas son prácticas porque indican claramente en qué era se utilizan, facilitando la gestión de los eventos a lo largo de la partida.

Lo peor

Reglamento poco intuitivo

El reglamento no es intuitivo y dificulta la comprensión del juego, requiriendo buscar términos y generando confusión incluso después de una lectura completa.

Tablero abrumador

El tablero no es fácil de entender y la inmensa libertad de decisiones, junto con la cantidad de elementos, puede resultar abrumadora para muchos jugadores.

Lectura editorial

Análisis del juego

Imperial Struggle propone partidas de 120-240 min para 2 jugadores, en una franja de peso alto. Su corazón está en mayorías e influencia de área, con una campaña dirigida por cartas y el envoltorio de la Age of Reason. Luce en mesa y convive bien con el azar: gana cuando el grupo entra en el tema.

Mejor a

2 jugadores

Peso

Alto

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

Imperial Struggle está diseñado exclusivamente para 2 jugadores. No hay opciones para más o menos participantes.

Dificultad y curva

Este juego va dirigido a grupos que disfrutan con sistemas densos, un timing fino y partidas que hay que masticar. La curva de entrada es empinada y la dificultad real se mantiene en la planificación y el timing de las decisiones. Pide una primera partida con calma y una mesa con algo de rodaje, porque la carga estratégica sale más de hilar decisiones que de memorizar excepciones. La dependencia del idioma es muy alta, lo que añade un punto de fricción si el grupo no está cómodo con el inglés.

Duración y ritmo

La duración publicada se mueve entre 120 y 240 minutos. No es un juego corto, así que es mejor reservarle la sesión entera y no intentar encajarlo en un hueco apretado.

Sensaciones

El juego tiene un punto de azar real, por lo que la experiencia no va por el camino del control total, sino por adaptarse bien a lo que va dejando la partida. Las mecánicas de mayorías, influencia de área y la campaña dirigida por cartas se integran para ofrecer una experiencia tensa y estratégica. Es un wargame que funciona muy bien y que, con razón, está muy bien valorado.

Cómo luce en mesa

Hay que reconocerle el atractivo visual; es de esos juegos que entran por los ojos desde el minuto uno. La presencia en mesa es potente y despliega que da gusto.

Edición, inserto y mantenimiento

La edición no presenta señales claras de problemas o de un mantenimiento especialmente delicado. Aquí lo importante es que el despliegue y la recogida no se hagan más pesados de la cuenta, algo habitual en juegos de este peso.

Para quién encaja

Imperial Struggle encaja con grupos que disfrutan dominando un sistema a base de partidas. Es un título para jugadores que buscan un reto estratégico profundo y no les importa dedicarle tiempo a cada sesión y a la curva de aprendizaje.

Descripción del juego

Descripción del juego

En 1697 el Rey Sol, Luis XIV, surgió de una década de guerra con sus ambiciones continentales todavía insatisfechas. Mientras tanto, el rey Guillermo III de Inglaterra se sentó más fácil en su nuevo trono que nunca había tenido antes. Con la crisis de sucesión española sin resolver y que se avecinaba, no había ilusiones de que el nuevo siglo sería un siglo tranquilo. Pero ni Francia ni Inglaterra podrían haber anticipado el tumulto de los próximos años: una Segunda Guerra de Cien Años, durante la cual estos dos tenaz adversarios competirían feroz y orgullosamente a lo largo de cada eje de logro humano. En los campos de batalla desde la India hasta Canadá hasta el Mar Caribe, sus ejércitos y flotas chocarían; en los salones de París y los cafés de Londres nacerían la política y la economía del mundo moderno; y finalmente una revolución sacudiría los cimientos de la sociedad, una revolución que podría haber terminado no en sangre y terror, sino en un triunfo de democracia y libertad que podría haber transformado el mundo más allá de la imaginación. La lucha imperial es un juego de dos jugadores que representa la rivalidad del siglo XVIII entre Francia y Gran Bretaña. Comienza en 1697, cuando los dos reinos esperan con cautela al rey de España para nombrar un heredero, y termina en 1789, cuando un nuevo orden derribó la Bastilla. El juego no se trata simplemente de la guerra: tanto Francia como Gran Bretaña deben construir los cimientos de la riqueza colonial, tratar con las otras naciones de Europa y competir por la gloria a través del esfuerzo humano. La lucha imperial abarca casi 100 años de historia y cuatro guerras principales. Sin embargo, sigue siendo un juego de baja complejidad, jugable en una noche corta. Su objetivo es honrar a su antepasado espiritual, Twilight Struggle, presionando más en la dirección de reglas simples y sistemas jugables, mientras mantiene el alcance global y el barrido histórico en el alcance de una sola noche. En turnos de paz, los jugadores construyen sus intereses económicos y alianzas, y aprovechan los eventos históricos representados por las tarjetas de Evento. Deben elegir sus inversiones sabiamente, pero también con el objetivo de negar estas oportunidades a su oponente. En los turnos de guerra, cada teatro puede traer grandes recompensas de conquista y prestigio, pero las ganancias territoriales pueden desaparecer en la mesa de tratados. A finales de siglo, los británicos gobernarán un imperio en el que el sol nunca se pone? ¿O Francia iluminará el camino para el mundo, como la superpotencia de los sueños del Rey Sol o la república de Lafayette?

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

In 1697 the Sun King, Louis XIV, emerged from a decade of war with his Continental ambitions still unsatisfied. Meanwhile, King William III of England sat easier on his new throne than he ever had before. With the Spanish succession crisis unresolved and looming, there were no illusions that the new century would be a quiet one. But neither France nor England could have anticipated the tumult of the years to come: a Second Hundred Years' War, during which these two tenacious adversaries would compete fiercely and proudly along every axis of human achievement. On battlefields from India to Canada to the Caribbean Sea their armies and fleets would clash; in the salons of Paris and the coffee-houses of London the modern world’s politics and economics would be born; and finally a revolution would rock the foundations of society – a revolution that could have ended not in blood and terror but in a triumph of democracy and liberty that might have transformed the world beyond imagining.

Imperial Struggle is a two-player game depicting the 18th-century rivalry between France and Britain. It begins in 1697, as the two realms wait warily for the King of Spain to name an heir, and ends in 1789, when a new order brought down the Bastille. The game is not merely about war: both France and Britain must build the foundations of colonial wealth, deal with the other nations of Europe, and compete for glory across the span of human endeavor.

Imperial Struggle covers almost 100 years of history and four major wars. Yet it remains a low-complexity game, playable in a short evening. It aims to honor its spiritual ancestor, Twilight Struggle, by pushing further in the direction of simple rules and playable systems, while maintaining global scope and historical sweep in the scope of a single evening. In peace turns, players build their economic interests and alliances, and take advantage of historical events represented by Event cards. They must choose their investments wisely, but also with an eye to denying these opportunities to their opponent. In war turns, each theater can bring great rewards of conquest and prestige, but territorial gains can disappear at the treaty table. At the end of the century, will the British rule an empire on which the sun never sets? Or will France light the way for the world, as the superpower of the Sun King's dreams or the republic of Lafayette's?

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Imperial Struggle
Título original
Imperial Struggle
Año de publicación
2020
Puntuación
8,21
Complejidad
4,08
Mejor a
2 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Imperial Struggle

¿Para cuántos jugadores encaja Imperial Struggle?

La ficha lo sitúa en 2 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Imperial Struggle?

Las partidas se mueven en torno a 120-240 min. En complejidad aparece alrededor de 4,08 sobre 5.

¿Imperial Struggle depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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