Ficha del juego
Tras los Pasos de Marie Curie
También conocido como In the Footsteps of Marie Curie
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
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Ficha del juego
También conocido como In the Footsteps of Marie Curie
Guía rápida
Tras los Pasos de Marie Curie es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 20-30 min y recomendado desde +10.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,80 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,05 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
Si buscas comprar Tras los Pasos de Marie Curie barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
6,80
Complejidad
2,05
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
2 jugadores
Lectura rápida
Tras los Pasos de Marie Curie propone una gestión de recursos con torre de cubos y resolución de contratos, pero su desarrollo es demasiado lineal. La falta de decisiones de peso y el automatismo en las acciones diluyen la tensión, haciendo que las partidas se jueguen con el piloto automático. Aunque la producción es buena, la experiencia general resulta insípida y monótona, con un margen de maniobra exiguo que no logra mantener la chispa.
Producción
Los componentes y la presencia en mesa son notables.
Ritmo y decisiones
El juego es excesivamente lineal, con pocas decisiones relevantes y un ritmo monótono.
Interacción
La interacción es casi nula, lo que acentúa la sensación de multisolitario.
Lectura editorial
Tras los Pasos de Marie Curie se mueve entre 2 y 4 jugadores, con sesiones de 20-30 minutos y un peso medio-ligero. Combina contratos y una torre de cubos con una temática educativa. Destaca por su presencia en mesa y un caos bien gestionado: pide más adaptación que control total.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Funciona bien de 2 a 4 jugadores, pero brilla especialmente a dos. A esta configuración se le saca todo el jugo, con una interacción más directa y un ritmo más tenso.
Tiene su chicha, pero entra bien. No es un juego para novatos puros, pero tampoco asusta a una mesa con algo de rodaje. La dificultad real no está en memorizar excepciones, sino en hilar decisiones y adaptarse a lo que va saliendo. Pide una primera partida con calma para asentar conceptos.
La caja marca 20-30 minutos, pero conviene sentarse con margen. Con una mesa que se lo piense mucho o que exprima cada turno, se estira con facilidad. Su ritmo es más ágil de lo que parece, lo que lo hace encajar bien como juego de sesión contenida. Sin embargo, la ausencia de decisiones de peso y un desarrollo lineal pueden hacer que se juegue con el piloto automático, diluyendo la tensión.
El juego tiene un punto de azar real, así que la experiencia pasa más por adaptarse a lo que va dejando la partida que por un control absoluto. La interacción en mesa y la tensión pesan bastante en cómo se vive cada sesión, más allá del cálculo en solitario. Sin embargo, la ausencia de decisiones de peso y un desarrollo lineal pueden hacer que se juegue con el piloto automático, diluyendo la tensión.
Desde el primer despliegue, se nota que la presencia en mesa está muy cuidada. La producción luce muy bien y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida.
No presenta señales de edición problemática ni un mantenimiento delicado. El despliegue y la recogida son ágiles, lo que facilita sacarlo a mesa.
Un buen filler con chicha: sale fácil, no aburre y suele pedir revancha. A dos jugadores habituales, se le saca todo el jugo. Encaja especialmente bien en mesas familiares o mixtas que busquen una entrada rápida y disfrutar de la experiencia sin un castigo mental excesivo.
Descripción editorial
En este juego familiar, los jugadores entran en el laboratorio de Marie Curie para ayudar a la famosa científica a ganar su doble Premio Nobel. El objetivo es realizar experimentos, mejorar el taller y completar la investigación de Marie Curie antes que los demás.
Tras los Pasos de Marie Curie es un juego de gestión y transformación de recursos que utiliza un río de cartas y contratos. La distribución de recursos (Pitchblende, Uranio y Radio) se realiza mediante una torre de cubos, y la retención o sobreproducción de estos genera un conjunto de sorpresas en cada turno. Los jugadores avanzan por un tablero central que representa la línea de tiempo de la vida de Marie Curie. La partida termina cuando los jugadores llegan al final de esta línea de tiempo.
Los jugadores se turnan en sentido horario, empezando por el primer jugador, hasta que el marcador de la línea de tiempo alcanza el último espacio. En ese momento, se completa la ronda actual hasta el último jugador y la partida finaliza. El jugador con más puntos de victoria (PV) gana la partida.
Versión original
In this family game, Marie Curie's laboratory and help the famous scientist win her double Nobel Prize! Conduct experiments, improve your workshop and complete Marie Curie's research before the other players.
In the Footsteps of Marie Curie is a game featuring resource management and transformation mechanics with a card river and contracts. Resources distribution (Pitchblende, Uranium, and Radium) is done through a cube tower, and the retention or overproduction of these brings a set of surprises each turn. Players progress on a central board through Marie Curie's life timeline. The game ends when players reach the end of this timeline.
Players take turns, starting with the first player and then proceeding clockwise until the Timeline marker reaches the last space of the timeline. At that point, players complete the current round up to the last player and the game ends. The player with the most Victory Points (VP) wins the game.
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 20-30 min. En complejidad aparece alrededor de 2,05 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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Precio
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