t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Genial barato: qué mirar antes
Genial es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 30-45 min y recomendado desde +8.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,09 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,90 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
Si buscas comprar Genial barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,09
Complejidad
1,90
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
2 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
Genial es un abstracto familiar que brilla por sus dinámicas atractivas y su accesibilidad. En cada turno, la decisión de qué loseta colocar es clave: buscar muchos puntos o equilibrar los seis colores para no quedarse corto al final. Aunque no tiene la profundidad de otros abstractos, lo que puede hacer que se quede corto para los más exigentes, su agilidad y facilidad para salir a mesa lo convierten en un filler recurrente.
Lo mejor
Dinámicas atractivas
Las decisiones de colocación de losetas son el corazón del juego, ofreciendo un equilibrio constante entre maximizar puntos y gestionar los seis colores.
Accesibilidad
Es un juego familiar que entra bien en cualquier mesa, con reglas limpias y una curva de aprendizaje muy suave.
Lo peor
Profundidad limitada
Para los jugadores más curtidos en abstractos, puede que se quede algo corto a la larga, sin la chicha que buscan en este tipo de juegos.
Lectura editorial
Análisis del juego
Genial se mueve en mesas de 1-4 jugadores con partidas de 30-45 min y un peso medio-ligero. Combina gestión de mano y cuadrícula hexagonal con temática de Abstract Strategy. Luce en mesa y convive bien con el azar: gana cuando el grupo entra en el tema.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
Se puede jugar de 1 a 4 jugadores, pero su mejor número son 2. A más jugadores, el entreturno se alarga y la partida pierde agilidad, diluyendo la tensión de las decisiones.
Dificultad y curva
El juego se coge enseguida; es más de pillar el truco que de memorizar reglas. El reglamento es claro, pero pide una primera partida con calma y una mesa con algo de rodaje. La carga mental sale más de hilar decisiones que de memorizar excepciones, lo que lo hace accesible sin ser simplón.
Duración y ritmo
La duración publicada de 30-45 minutos es optimista. Con mesa grande, análisis parálisis y entreturno, se estira con facilidad. Su ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, así que encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil. Cada turno implica evaluar qué loseta colocar, buscando el equilibrio entre maximizar puntos propios y no dejar demasiado servido al siguiente jugador.
Sensaciones
El tema empuja de verdad la experiencia y hace que el juego se recuerde más por lo que transmite en mesa que por la frialdad del sistema. Cuando la mesa entra en el tono social del juego, la partida gana mucha más chispa y naturalidad. No va de deslumbrar a todo el mundo, pero sí de hacer muy bien lo suyo.
Cómo luce en mesa
Hay que reconocerle el atractivo visual; es de esos que entran por los ojos desde el minuto uno. La producción deja alguna fricción real de lectura o comodidad, así que no todo lo visual está igual de bien resuelto. La iconografía o la legibilidad piden una primera explicación con algo más de mimo.
Edición, inserto y mantenimiento
No deja señales claras de edición problemática o mantenimiento especialmente delicado; aquí lo importante es que el despliegue y la recogida no se hagan más pesados de la cuenta. La cuna es funcional y cumple su cometido sin alardes.
Para quién encaja
Es de los que pueden rotar mucho sin hacerse pesados. Para un grupo fijo de 2, funciona genial. Encaja especialmente bien en mesas familiares o mixtas que quieran entrar rápido y disfrutar más de la experiencia que del castigo mental. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno.
Descripción editorial
Descripción del juego
En Ingenious (también conocido como Einfach Genial), los jugadores colocan por turnos losetas de colores, al estilo dominó, sobre un tablero. Anotan puntos por cada línea de símbolos de color que consiguen alargar. La clave está en que la puntuación de cada jugador se determina por su color con menos puntos, no por el que más tiene. Esto obliga a puntuar en todos los colores en lugar de especializarse en uno o dos.
El juego incluye 120 losetas tipo dominó, cada una formada por dos hexágonos unidos. Cada hexágono tiene uno de seis colores, y la mayoría de las losetas combinan hexágonos de colores distintos. Cada jugador dispone de un atril con seis losetas. En su turno, un jugador coloca una loseta de su atril sobre dos hexágonos del tablero. Por cada hexágono de la loseta colocada, anota un punto en ese color por cada hexágono adyacente del mismo color y por cada hexágono en línea recta desde él. Si un jugador alcanza los 18 puntos en un color, inmediatamente realiza un turno adicional. Al final de su turno, repone su atril hasta tener seis losetas. (Antes de reponer, si no tiene losetas que contengan hexágonos de su color con menos puntos, puede descartar todas sus losetas y robar seis nuevas de la bolsa).
La partida termina cuando no se pueden colocar más losetas en el tablero o cuando un jugador alcanza los 18 puntos en cada color. Los jugadores comparan entonces sus puntuaciones más bajas, y el que tenga la puntuación más baja más alta, gana.
Ingenious incluye reglas para jugar en solitario y en equipo. En el modo por equipos, juegan dos equipos de dos personas. Los compañeros de equipo no pueden ver las losetas del otro y las puntuaciones se combinan, con un máximo de 36 puntos en lugar de 18.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
In Ingenious, a.k.a. Einfach Genial, players take turns placing colored domino-style tiles on a game board, scoring for each line of colored symbols that they enlarge. The trick, however, is that a player's score is equal to their worst-scoring color, not their best, so they need to score for all colors instead of specializing in only one or two.
In more detail, the game includes 120 domino-style tiles, each consisting of two conjoined hexes; each hex has one of six colors in it, with most tiles having different-colored hexes. Each player has a rack with six tiles on it, and on a turn a player places one tile from their rack onto two hexes of the game board. For each hex on this tile, they score one point in that color for each hex of the same color that lies adjacent to it and each hex in a straight line from it. If a player brings the score of a color to 18, they immediately take another turn. At the end of their turn, they refill their rack to six tiles. (Before refilling their rack, if they have no tiles on it that contain hexes in their lowest-scoring color, they can discard all of their tiles, then draw six new tiles from the bag.)
When no more tiles can be placed on the game board or when one player scores 18 in each color, the game ends. Players then compare their lowest scores, and whoever has the highest low score wins.
Ingenious includes rules for solitaire and team play; in the latter case, two teams of two play, with each player not being able to see their partner's tiles and teams keeping a combined score that maxes out at 36 instead of 18.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Genial
- Título original
- Ingenious
- Año de publicación
- 2004
- Puntuación
- 7,09
- Complejidad
- 1,90
- Mejor a
- 2 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Genial
¿Para cuántos jugadores encaja Genial?
La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Genial?
Las partidas se mueven en torno a 30-45 min. En complejidad aparece alrededor de 1,90 sobre 5.
¿Genial depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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