Ficha del juego
Ishtar: Jardines de Babilonia
También conocido como Ishtar: Gardens of Babylon
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Ficha del juego
También conocido como Ishtar: Gardens of Babylon
Guía rápida
Ishtar: Jardines de Babilonia es un juego de mesa pensado para 2-4 jugadores, partidas de 45 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,96 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,27 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
Si buscas comprar Ishtar: Jardines de Babilonia barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
6,96
Complejidad
2,27
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
3 jugadores
Lectura rápida
Ishtar es un peso medio que combina colocación de losetas con control de áreas, generando tensión y decisiones interesantes en mesa. Ofrece una profundidad que no se espera a primera vista y funciona bien como juego de sesión contenida. A dos jugadores pierde algo de la chispa, y las comparaciones con otros diseños de Cathala pueden jugarle en contra, pero en general es una propuesta sólida.
Profundidad
El juego esconde más chicha de la que aparenta, con decisiones que importan y un buen control de áreas.
Ritmo
Las partidas son ágiles y la duración contenida, lo que facilita sacarlo a mesa con frecuencia.
Escalado a 2
A dos jugadores pierde tensión y la interacción se diluye, no es su mejor configuración.
Comparaciones
Puede sufrir si se le compara directamente con otros títulos más ambiciosos del mismo autor.
Lectura editorial
Ishtar: Jardines de Babilonia es un peso medio-ligero que combina colocación de losetas con control de áreas, generando tensión y decisiones interesantes en mesa. Ofrece una profundidad que no se espera a primera vista y funciona bien como juego de sesión contenida. Luce en mesa y convive bien con el azar, ganando cuando el grupo entra en el conflicto por las zonas.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Media
Ojo con
Setup
La caja indica de 2 a 4 jugadores, pero brilla especialmente a 3. A dos jugadores pierde algo de tensión y la interacción se diluye, no es su mejor configuración. Las comparaciones con otros diseños de Cathala pueden jugarle en contra si se busca una experiencia más ambiciosa.
Entra fácil para lo que ofrece; no es trivial, pero tampoco necesita una mesa experta. La dificultad reside más en la explicación inicial que en una complejidad alta de sus reglas, que son claras y accesibles.
La duración publicada de 45 minutos es bastante ajustada a la realidad. Este timing ayuda a sacarlo con frecuencia sin que sea un compromiso de tiempo. Hay que prever un despliegue algo laborioso antes de empezar a jugar, pero su ritmo real es ágil, encajando bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.
Funciona cuando la mesa acepta el conflicto y disfruta de la tensión de pelearse por cada zona. La combinación de colocación de losetas y control de áreas genera decisiones que importan, con un punto de azar controlable que no penaliza la estrategia.
Es de esos juegos que llaman desde la mesa por su aspecto y por cómo despliegan los componentes. La presencia es potente y entra por los ojos, aunque tanto material pide una organización interna a la altura.
Si el juego rota a menudo, merece la pena invertir en una buena organización de caja. El inserto de serie no ayuda especialmente al mantenimiento y guardado, lo que hace que el setup sea más denso de lo necesario.
No es para principiantes puros, pero tampoco pide una mesa de campeonato. Para un grupo fijo de 3 jugadores, funciona genial. Para jugar en solitario, el automa es básico y no es su mejor versión.
Descripción editorial
De la mano del galardonado diseñador Bruno Cathala, Ishtar es un juego en el que los jugadores asumen el papel de jardineros con el objetivo de transformar el árido desierto en los legendarios Jardines Colgantes de Babilonia. Para lograr esta misión, deberán plantar flores que, si se colocan estratégicamente, permitirán recolectar gemas preciosas y activar diversas acciones.
La recolección de gemas es un aspecto crucial del juego, ya que se utilizan para comprar Árboles (que bloquean la conexión entre dos espacios de flores y otorgan puntos) o para adquirir mejoras (como obtener 2 puntos adicionales por cada carta de Árbol al final de la partida). Es fundamental conseguir las gemas antes que los oponentes, reclutar aprendices y enviarlos a las zonas de flores creadas para sumar puntos, bloquear a los demás y planificar cuidadosamente las mejoras a comprar para convertirse en el mejor jardinero al final de la partida.
Versión original
From the award-winning designer Bruno Cathala, Ishtar is a game in which you play the role of a gardener aiming to transform the dry desert into the Lost Hanging Gardens of Babylon. To accomplish your mission, you will have to plant flowers, which, if you place them well, can help you gather precious gems and activate actions. Whether to buy Trees (which will block the link between two Flower spots, as well as earning you points) or to purchase upgrades (such as getting two more points per Tree card at the end of the game), collecting gems will be a crucial part of the game. Get them before your opponents, recruit apprentices, send them to earn points in the copses of flowers you have created, block others and think carefully of the upgrades to purchase if you want to become the best gardener at the end of the game!
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 2-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 45 min. En complejidad aparece alrededor de 2,27 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
Más formas de buscar
Atajos útiles para encontrar ofertas parecidas por jugadores, tipo de partida o mecánica.
Precio
Mejor precio detectado en capturas propias; úsalo como señal, no como garantía de stock.