t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Keyside barato: qué mirar antes
Keyside es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 90-120 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,71 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,91 sobre 5 y su mejor encaje habitual a 3 jugadores.
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Puntuacion
7,71
Complejidad
3,91
Mejor a
3 jugadores
Ofertas activas
1
Lectura rápida
Reseña Express
Keyside es un juego que se queda en tierra de nadie, con demasiados minijuegos que no terminan de encajar y lo convierten en una experiencia algo caótica. Pide una primera sesión con calma y un grupo con algo de experiencia, ya que la complejidad reside más en hilar decisiones que en memorizar excepciones. La duración publicada de 90-120 minutos es optimista, y con AP en mesa se estira con facilidad.
Lo mejor
Estética
Entra por los ojos y tiene una presencia en mesa potente.
Lo peor
Diseño
Demasiados minijuegos que no terminan de cohesionar, dejando una sensación de desorden.
Curva
La curva de entrada es empinada y exige dedicación para entender su flujo.
Lectura editorial
Análisis del juego
Keyside se mueve en mesas de 1-4 jugadores con partidas de 90-120 min y un peso medio-alto. Se apoya en seguir acciones y colección de sets dentro de una ambientación de mercado. Luce en mesa y convive bien con el azar: gana cuando el grupo entra en el tema.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Medio-alto
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
Keyside admite de 1 a 4 jugadores, pero su mejor configuración se encuentra en las partidas a 3. A este número, el juego fluye mejor y la interacción se siente más equilibrada.
Dificultad y curva
Este no es un juego para sacar a mesa sin más. Pide dedicación, concentración y algo de rodaje. La curva de entrada es empinada, y la exigencia se mantiene a lo largo de la partida, ya que la carga estratégica reside en hilar decisiones más que en memorizar excepciones. La primera sesión requiere calma y un grupo con algo de experiencia.
Duración y ritmo
La duración publicada de 90-120 minutos es optimista. Con algo de AP en mesa y un entreturno que se estire, las partidas se alargan con facilidad. La organización interna de la caja también influye, ya que un setup caótico puede añadir tiempo extra.
Sensaciones
Keyside tiene un punto de azar real que obliga a adaptarse a lo que va dejando la partida, en lugar de buscar un control total. Es un juego que gusta, sin llegar a ser venerado, y que funciona mejor cuando el grupo se sumerge en su propuesta.
Cómo luce en mesa
La presencia en mesa de Keyside está muy cuidada y entra por los ojos. Sin embargo, no todo lo visual está igual de bien resuelto: la producción deja alguna fricción en la legibilidad o la comodidad de uso. Todo ese despliegue también se nota al recoger, haciendo que la organización de la caja sea importante.
Edición, inserto y mantenimiento
La caja original no ayuda mucho a la organización; conviene buscar una solución mejor para el inserto. Además, la iconografía y la legibilidad de algunos elementos piden una primera explicación con algo más de mimo para evitar confusiones.
Para quién encaja
Keyside encaja en mesas expertas que no le teman a la densidad y que busquen un juego con chicha. Si tu grupo habitual es de 3 jugadores y os gustan los euros con un punto de azar que exige adaptación, este es un título recomendable.
Descripción editorial
Descripción del juego
Keyside se desarrolla en una concurrida isla con 12 puertos y una miríada de muelles. Cada jugador controla un equipo de 18 trabajadores, conocidos como 'keyples', que trabajarán en granjas, puertos, mercados, canteras, campos de trigo y bosques. Los jugadores usan sus 6 dados para dirigir los barcos a los puertos elegidos o para unirse a otros jugadores en sus turnos y, en ambos casos, poner a trabajar a su equipo de 'keyples'.
Una vez jugados los dados (fase 1), los puertos se activan (fase 2) y los jugadores obtienen acciones y recursos donde estén presentes sus 'keyples'.
Después de tres rondas (años), los jugadores puntúan según la ubicación de sus 'keyples', especialmente en los puertos, y por las cabañas, casas y promontorios que hayan construido, así como por las habilidades que hayan recolectado.
El jugador con más puntos gana la partida.
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
Keyside takes place on a busy island with 12 harbours and a myriad of ‘quays’.
Each player controls a team of 18 workers, known as ‘keyples’, who will work in the farms, harbours, markets, quarry, wheat fields, and woods. Players use their 6 dice to either direct the boats to their chosen harbours or to join the other players on their turns and, in both cases, set their team of keyples to work.
Once the dice are played (phase 1), then the harbours are activated (phase 2) and players gain actions and resources where their keyples are present.
After three rounds (years), players score points depending on where their keyples are located, most notably in the harbours, and from the cottages, houses, and headlands they have built and from skills they have collected.
The player with the most points wins the game.
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Keyside
- Título original
- Keyside
- Año de publicación
- 2025
- Puntuación
- 7,71
- Complejidad
- 3,91
- Mejor a
- 3 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Keyside
¿Para cuántos jugadores encaja Keyside?
La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Keyside?
Las partidas se mueven en torno a 90-120 min. En complejidad aparece alrededor de 3,91 sobre 5.
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