t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Guía rápida
Comprar Cometas: Hora de Volar barato: qué mirar antes
Cometas: Hora de Volar es un juego de mesa pensado para 2-6 jugadores, partidas de 10 min y recomendado desde +10.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,85 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,07 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
Si buscas comprar Cometas: Hora de Volar barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
6,85
Complejidad
1,07
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
4 jugadores
Lectura rápida
Reseña Express
Cometas: Hora de Volar es un cooperativo de cartas que destaca por su ritmo ágil y la tensión que genera en mesa, pidiendo más adaptación que control total. Es un filler que funciona muy bien en grupos que buscan un caos divertido y gestionable, con partidas rápidas que invitan a la revancha. Su encanto reside en la chispa social que se crea, aunque el entreturno puede estirarse con la mesa llena.
Lo mejor
Ritmo y tensión
La experiencia es caótica pero controlable, generando momentos de tensión y risas que lo hacen muy disfrutable.
Lo peor
Escalado
Aunque funciona a 6, el entreturno se estira más de lo deseable, luciendo mejor a 4 jugadores.
Lectura editorial
Análisis del juego
Cometas: Hora de Volar se mueve en mesas de 2-6 jugadores con partidas de 10 minutos y un peso ligero. Se apoya en un cooperativo dentro de una ambientación de juego de cartas. Tiene presencia y un caos bien llevado: pide más adaptación que control total.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Escalabilidad
Se puede jugar de 2 a 6 jugadores, pero rinde mejor a 4. A máximo de jugadores funciona bien, aunque el entreturno se estira algo más de lo deseable. Es un juego que agradece una mesa con ritmo.
Dificultad y curva
Tiene poca carga mental y entra más por el ritmo que por estudiar un reglamento. La curva de aprendizaje se nota al explicarlo, que se hace en cinco minutos, no en la densidad del juego en sí. Es un título accesible que no exige grandes esfuerzos.
Duración y ritmo
La duración publicada se mueve en 10 minutos. En la práctica, la partida se estira con la mesa llena o con jugadores que tienden al análisis parálisis. Su ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, así que encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.
Sensaciones
Cuando la mesa entra en el tono social del juego, la partida gana mucha más chispa y naturalidad. La experiencia es caótica pero controlable, generando momentos de tensión y risas que lo hacen muy disfrutable.
Cómo luce en mesa
La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Los componentes son funcionales y el arte acompaña bien la propuesta, haciendo que el despliegue sea agradable sin ser excesivamente vistoso.
Edición, inserto y mantenimiento
No deja señales claras de edición problemática o mantenimiento especialmente delicado. Aquí lo importante es que el despliegue y la recogida no se hagan más pesados de la cuenta, y en eso cumple. La edición es limpia y sin erratas notables.
Para quién encaja
Un buen filler con chicha: sale fácil, no aburre y suele pedir revancha. Para un grupo fijo de 4 jugadores, funciona genial. Como experiencia individual no es donde más brilla, ya que su fuerza reside en la interacción y el caos compartido.
Descripción editorial
Descripción del juego
El sol brilla, el viento sopla y sabes justo lo que hay que hacer: ¡reunir a tus amigos para volar cometas!
En Kites, todos los jugadores colaboran para mantener en el aire todas sus cometas, representadas por coloridos relojes de arena. Por turnos, los jugadores bajan cartas, voltean los relojes de arena y se coordinan con los demás para asegurarse de que ninguno de los relojes se agote. Si uno lo hace, ¡una cometa se ha estrellado! Se pueden añadir cartas de complicación para desafíos adicionales.
Si se juegan todas las cartas de cometa del mazo, ¡todos ganan!
Versión original
Texto original del juego
Consultar texto original
The sun is shining, the wind is blowing, and you know just what to do — gather your friends to fly some kites!
In Kites, everyone works together to keep all their kites — represented by colorful sand timers — in the air. Take turns playing cards, flipping the sand timers, and coordinating with other players to ensure none of the timers run out. If it does, a kite has crashed! Add complication cards for additional challenges.
Play all of the kite cards in the deck, and everybody wins!
Datos esenciales
Datos del juego
- Título
- Cometas: Hora de Volar
- Título original
- Kites
- Año de publicación
- 2022
- Puntuación
- 6,85
- Complejidad
- 1,07
- Mejor a
- 4 jugadores
Preguntas frecuentes
Dudas rápidas sobre Cometas: Hora de Volar
¿Para cuántos jugadores encaja Cometas: Hora de Volar?
La ficha lo sitúa en 2-6 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.
¿Qué duración y dificultad tiene Cometas: Hora de Volar?
Las partidas se mueven en torno a 10 min. En complejidad aparece alrededor de 1,07 sobre 5.
¿Cometas: Hora de Volar depende mucho del idioma?
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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