Ficha del juego
La Leyenda de los Cinco Anillos
También conocido como Legend of the Five Rings: The Card Game
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Ficha del juego
También conocido como Legend of the Five Rings: The Card Game
Guía rápida
La Leyenda de los Cinco Anillos es un juego de mesa pensado para 2 jugadores, partidas de 45-90 min y recomendado desde +14.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,34 sobre 10, una complejidad aproximada de 4,01 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.
Si buscas comprar La Leyenda de los Cinco Anillos barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.
Puntuacion
7,34
Complejidad
4,01
Dep. idioma
Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar
Mejor a
2 jugadores
Lectura rápida
La Leyenda de los Cinco Anillos es un juego de cartas para dos jugadores que exige compromiso y una mesa que disfrute con sistemas densos. Su reglamento pide una primera lectura con calma, pero una vez superado, el juego fluye con un ritmo ágil en mesa. No es un juego corto, por lo que es mejor reservarle la sesión entera. Luce bien en mesa y gestiona el azar con soltura, pero brilla de verdad cuando el grupo se sumerge en su propuesta.
Conflicto
Un juego de cartas para dos que ofrece un conflicto directo y bien diseñado.
Ritmo
Una vez dominado, el juego fluye con agilidad, lo que facilita sacarlo a mesa.
Curva de entrada
El reglamento es denso y requiere una primera lectura pausada antes de la primera partida.
Carga mental
Exige una mesa con cierta experiencia y que disfrute con la estrategia.
Lectura editorial
La Leyenda de los Cinco Anillos es un juego de cartas para 2 jugadores que exige compromiso. Con partidas de 45-90 minutos y un peso alto, combina puntos de acción y construcción de mazo. Luce bien en mesa y gestiona el azar con soltura, pero brilla de verdad cuando el grupo se sumerge en su propuesta temática.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Alto
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Este juego está diseñado exclusivamente para 2 jugadores, donde su interacción y conflicto directo alcanzan su punto óptimo.
Dirigido a grupos que disfrutan con sistemas densos, timing fino y partidas que hay que masticar. Lo que más cuesta es su reglamento, que pide una primera lectura con calma; una vez superado, el juego fluye. El volumen de texto en las cartas es considerable, por lo que una edición clara es clave. Pide una primera partida de rodaje y una mesa con algo de experiencia, ya que la carga real sale más de hilar decisiones que de memorizar excepciones.
La caja indica 45-90 minutos, pero no es un juego corto. Es mejor reservarle la sesión entera. Su ritmo real en mesa es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, lo que lo convierte en un buen juego de sesión contenida y relativamente fácil de sacar a mesa en su nicho.
Tiene un punto de azar real, lo que significa que la experiencia no va por el camino del control total, sino por la capacidad de adaptarse a lo que la partida va ofreciendo. Es un juego bien valorado que encaja muy bien en su nicho y suele caer de pie entre sus aficionados.
Es innegable su atractivo visual; entra por los ojos desde el minuto uno. La producción tiene bastante presencia y personalidad, pero la legibilidad de algunos elementos y ciertos detalles de ergonomía no siempre acompañan al mismo nivel. Pese a esto, despliega bien en mesa.
No presenta señales de una edición problemática o un mantenimiento especialmente delicado. Aquí lo importante es que el despliegue y la recogida no se hagan más pesados de la cuenta. La iconografía y la legibilidad de algunas cartas piden una primera explicación con algo más de mimo.
Pide compromiso: no es un juego de una partida y listo, sino de dejarlo crecer y explorar sus posibilidades. En solitario pierde buena parte de lo que lo hace interesante. Encaja especialmente bien en mesas que buscan una experiencia de duelo estratégico con construcción de mazo y un tema evocador.
Descripción editorial
Bienvenidos al reino de Rokugan: una tierra de samuráis y místicos, dragones desatados y seres divinos, donde el honor es más fuerte que el acero. Aquí, los clanes sirven al Emperador y se enzarzan en intrigas cortesanas y juegos de poder, incluso mientras libran guerras entre ellos y contra las fuerzas malignas que asolan su reino. ¡Este es el mundo de La Leyenda de los Cinco Anillos!
La Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas es un Living Card Game ambientado en Rokugan, el universo original del juego de cartas coleccionables La Leyenda de los Cinco Anillos. En un Living Card Game, los jugadores construyen mazos individuales a partir de un juego base con un conjunto fijo de cartas. Después, pueden añadir paquetes de cartas suplementarios a este mundo de juego, cada uno con su propio conjunto fijo de cartas, para variar la experiencia de juego.
Aunque La Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas mantiene la conexión con Rokugan y las Colonias, así como sus temas recurrentes de honor, nobleza, magia, intriga, deber y guerra, no es compatible con el juego de cartas coleccionables original y presenta cambios significativos en sus mecánicas.
Versión original
:
Welcome to the realm of Rokugan: a land of samurai and mystics, mad dragons and divine beings — a land where honor is stronger than steel. Here, the clans serve the Emperor and engage in courtly deceptions and power plays, even as they wage war against each other and the evil forces that plague their realm. This is the world of Legend of the Five Rings!
Legend of the Five Rings: The Card Game is a Living Card Game set in the world of Rokugan, the original setting for the Legend of the Five Rings collectible card game. To play a Living Card Game, players create individual decks of cards from a base game with a fixed set of cards; they can then add supplemental card packs to this game world, with each pack also having a fixed set of cards, in order to vary their game experience.
While the connection of Legend of the Five Rings: The Card Game to Rokugan and the Colonies — as well as its pervasive themes of honor, nobility, magic, intrigue, duty, and warfare — should carry over from the original L5R CCG, Legend of the Five Rings: The Card Game is not compatible with that original game and will feature significant changes in the game mechanisms.
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 2 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 45-90 min. En complejidad aparece alrededor de 4,01 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
Más formas de buscar
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