t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Le Havre

Nota BGG 7,83 Jugadores: 1-5 jugadores Duración: 30-150 min Edad: +12 Año: 2008 Idioma: Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas FichaBGG

Guía rápida

Comprar Le Havre barato: qué mirar antes

Le Havre es un juego de mesa pensado para 1-5 jugadores, partidas de 30-150 min y recomendado desde +12.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,83 sobre 10, una complejidad aproximada de 3,71 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas.

Si buscas comprar Le Havre barato, esta ficha te ayuda a revisar edición, idioma y datos de juego mientras esperas a que vuelva a aparecer una oferta o descuento enlazado.

Puntuacion

7,83

Complejidad

3,71

Dep. idioma

Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas

Mejor a

3 jugadores

Lectura rápida

Reseña Express

Le Havre es más sencillo de explicar que otros euros de su peso, con reglas claras y un manual corto que facilitan la entrada. Aunque permite desarrollar estrategias propias, la interacción surge al competir por recursos, edificios y barcos comunes. El juego escala de pequeña empresa a gran industria, generando una sensación de progreso, pero a partir de cuatro jugadores se vuelve agobiante, con turnos muy espaciados para gestionar la comida.

Lo mejor

Curva de aprendizaje suave

Las reglas son más claras que las de Agrícola, y el manual es conciso, lo que agiliza el aprendizaje y la puesta en mesa.

Sensación de progreso

El juego transmite la evolución de una pequeña empresa a una gran industria, dando una sensación de poder al final de la partida.

Lo peor

Escalado a muchos jugadores

A partir de cuatro jugadores, la partida se vuelve infernal y agobiante, ya que los jugadores tienen solo un turno por ronda para pagar la comida.

Lectura editorial

Análisis del juego

Le Havre se mueve en un rango de 1 a 5 jugadores, con sesiones de 30 a 150 minutos y un peso medio-alto. Su motor se apoya en el crecimiento automático de recursos y bonificaciones de final de partida, todo ello dentro de una ambientación de construcción de ciudades. Tiene presencia en mesa y gestiona bien el caos: pide más adaptación que control absoluto.

Mejor a

3 jugadores

Peso

Medio-alto

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

El juego admite de 1 a 5 jugadores. Rinde mejor a 3, donde la partida fluye con un ritmo óptimo. A mesa llena, el juego escala bien, pero la duración se resiente ligeramente, alargando las sesiones sin que la experiencia se diluya.

Dificultad y curva

Le Havre es un juego exigente que castiga los errores, pidiendo calma para entrar en su sistema. La curva de aprendizaje es empinada, y dominarlo requiere bastante más que conocer las reglas. Pide una primera partida relajada y una mesa con cierto rodaje, ya que la chicha reside en hilar decisiones complejas, no en memorizar excepciones.

Duración y ritmo

La duración publicada de 30 a 150 minutos es orientativa; es un título que exige tiempo. Conviene reservar una sesión completa, ya que puede estirarse si la mesa tiende al AP o si los jugadores exprimen cada turno. A pesar de su posible extensión, el ritmo de la partida es más fluido de lo que su duración podría sugerir, especialmente cuando la mesa ya ha cogido el truco.

Sensaciones

El juego incorpora un punto de azar real, lo que desvía la experiencia del control total hacia la adaptación constante a lo que la partida va ofreciendo. La interacción y la tensión en mesa tienen un peso significativo en cómo se vive cada sesión, más allá del cálculo individual. Es un título bien valorado que encaja muy bien en su nicho, sin ser un juego para todos los públicos.

Cómo luce en mesa

Le Havre es de esos juegos que, por su aspecto y despliegue, llaman la atención en la mesa. Su presencia es potente y contribuye a la inmersión.

Edición, inserto y mantenimiento

La edición no presenta alertas importantes en cuanto a inserto, erratas o mantenimiento. La experiencia de juego no se ve afectada negativamente por estos aspectos, que se mantienen dentro de lo habitual al sacar y guardar el material.

Para quién encaja

Este juego es encaja bien en grupos que disfrutan dominando un sistema a base de partidas. Si tu grupo suele ser de 3 jugadores, es una opción muy recomendable. A 2 jugadores también funciona de maravilla, convirtiéndose en una excelente opción para jugar en pareja o en duelos estables. Encaja bien en mesas que buscan una experiencia profunda sin un castigo mental excesivo.

Descripción editorial

Descripción del juego

En Le Havre, el turno de un jugador se divide en dos fases: primero, se distribuyen los bienes recién suministrados en los espacios de oferta; después, se realiza una acción. Los jugadores pueden elegir entre coger todos los bienes de un tipo de un espacio de oferta o usar uno de los edificios disponibles. Las acciones de construcción permiten mejorar bienes, venderlos o utilizarlos para construir edificios y barcos propios.

Los edificios son tanto una inversión como una fuente de ingresos, ya que los jugadores deben pagar una tarifa para usar los edificios que no poseen. Los barcos, por su parte, se usan principalmente para conseguir la comida necesaria para alimentar a los trabajadores.

Cada siete turnos finaliza la ronda: el ganado y el grano de los jugadores pueden multiplicarse mediante una Cosecha, y los jugadores deben alimentar a sus trabajadores. Tras un número fijo de rondas, cada jugador lleva a cabo una acción final y la partida termina. Los jugadores suman el valor de sus edificios y barcos a sus reservas de efectivo. El jugador con la mayor fortuna acumulada es el ganador.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

In Le Havre, a player's turn consists of two parts: First, distribute newly supplied goods onto the offer spaces; then take an action. As an action, players may choose either to take all goods of one type from an offer space or to use one of the available buildings. Building actions allow players to upgrade goods, sell them or use them to build their own buildings and ships. Buildings are both an investment opportunity and a revenue stream, as players must pay an entry fee to use buildings that they do not own. Ships, on the other hand, are primarily used to provide the food that is needed to feed the workers.

After every seven turns, the round ends: players' cattle and grain may multiply through a Harvest, and players must feed their workers. After a fixed number of rounds, each player may carry out one final action, and then the game ends. Players add the value of their buildings and ships to their cash reserves. The player who has amassed the largest fortune is the winner.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Le Havre
Título original
Le Havre
Año de publicación
2008
Puntuación
7,83
Complejidad
3,71
Mejor a
3 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Le Havre

¿Para cuántos jugadores encaja Le Havre?

La ficha lo sitúa en 1-5 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Le Havre?

Las partidas se mueven en torno a 30-150 min. En complejidad aparece alrededor de 3,71 sobre 5.

¿Le Havre depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

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